Bien que La légende de Zelda est l’une des nombreuses franchises de jeux qui ont incorporé des éléments de jeu modernes dans leurs jeux récents. Elle a peut-être déjà créé une version améliorée de cette mécanique il y a près de 25 ans. Avec tant de Zelda Avec des jeux retravaillant les fonctionnalités clés de la franchise et introduisant de nouveaux mécanismes, certains jeux proposent des versions très différentes de concepts similaires. Cependant, il convient également de noter que l’interprétation la plus moderne d’une fonctionnalité donnée n’en est pas nécessairement la meilleure version, même au sein de la même série.
Beaucoup Zelda les jeux sont largement définis par leurs propres mécanismes uniques, tels que le titre Echoes of Écho de la sagesse. Mais en même temps, les mécanismes particulièrement réussis, en particulier ceux qui ne sont pas si étroitement liés à l’histoire et au scénario d’un jeu particulier, peuvent en créer de nouveaux. Zelda Tendances de gameplay pour toute la série à venir. Fondamentalement, Zelda Les jeux se concentrent sur le gameplay plutôt que sur l’histoire, et la conception se concentre sur la création d’une expérience agréable pour tous. Mais dans certains cas, le cycle constant d’innovation peut conduire à l’abandon d’idées hautement fonctionnelles.
Le carnet des bombardiers s’est avéré être un journal de mission unique
Il retrouve les détails de la boucle temporelle signature de Majora’s Mask.
Boucle temporelle, partie centrale La Légende de Zelda : Le Masque de Majora Il peut être difficile de s’y retrouver car le cycle de trois jours est rempli d’événements et d’histoires interconnectés. Heureusement, Bomber Notebook aide les joueurs à garder une trace Le masque de Majoraprincipaux événements et personnagesainsi que leurs réalisations. Bien qu’il ne soit certes pas aussi détaillé que les itérations ultérieures de l’idée du journal de quête, il existe un domaine dans lequel The Bombers’ Notebook surpasse même le nouveau journal devenu Adventure Journal. Zelda incontournable de la série après son introduction dans Souffle de la nature.
Il est à noter que Le Bomber Notebook est clairement présenté comme un objet dans l’univers.dont l’apparence change à mesure que Link le remplit. Il s’agit d’une approche qui Souffle de la nature Et Les larmes du royaume faisaient presque écho à leurs propres journaux d’aventure, qui pourraient être interprétés comme un journal de lien sur la Sheikah Slate ou le Purah Pad, si ce n’était du fait que les entrées sont écrites à la deuxième personne. Cependant, Écho de la sagesse a laissé derrière lui même ce dispositif de cadrage préliminaireet votre propre journal d’aventure n’est évidemment qu’une fonctionnalité de menu.
En revanche, Le Bomber Notebook ressemble davantage à une véritable partie des aventures de Link.en grande partie parce que c’est un objet physique qu’il reçoit au début du jeu. Il ne peut contenir qu’une quantité relativement faible d’informations, mais cela est justifié par la taille physique de l’ordinateur portable. Même s’il ne s’agit que d’une méthode astucieuse pour masquer une limitation technique, il s’agit d’un moyen étonnamment efficace de faciliter et d’encourager l’apprentissage de la boucle temporelle et, par conséquent, de continuer à explorer le monde de Termina.
Le journal de quête de Zelda moderne n’est pas très intéressant
Adventure Log ne se démarque pas des autres jeux
Même si le journal d’aventure des jeux récents est certainement fonctionnel, il n’est pas non plus aussi amusant qu’il pourrait l’être et mérite donc un changement dans les prochains jeux. Zelda titre. Les descriptions de chaque quête et les progrès réalisés dans leur réalisation sont claires, mais il leur manque l’étincelle de personnalité qui les aiderait à se sentir comme s’ils venaient du monde qu’ils décrivent. Au lieu de, ces enregistrements semblent extérieurs au jeu et brisent subtilement mais indéniablement l’immersion d’une personne chaque fois qu’ils vérifient le journal d’aventure pour une raison quelconque.
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D’un autre côté, The Bomber Notebook regorge de changements physiques. est effectué pendant le jeu. Bien que certains éléments de l’interface utilisateur soient clairement inclus pour plus de commodité que tout ce que Link aurait pu créer lui-même, comme des images de divers PNJ importants suivis via le bloc-notes, les autocollants et les sceaux indiquant les promesses et les quêtes terminées sont faciles à voir tels qu’ajoutés. par Link lui-même. Par conséquent, donc cette version du journal de quête ressemble à un objet que Link utilise directement..
Malheureusement, il convient également de noter que créer un journal d’aventure relativement impersonnel ne faisait même pas partie de l’objectif initial. BOTV. En fait, BOTVLe journal d’aventure a radicalement changé lorsque le jeu a été traduit en anglais. Version japonaise originale Souffle de la nature a un journal de quête écrit par Link à la première personnece qui peut donner un aperçu surprenant de sa personnalité, complètement absent du texte anglais. Il s’agit d’un changement décevant, car le journal d’aventures aurait amélioré l’immersion plutôt que de la rompre s’il était resté fidèle au texte source.
Un journal de quête Zelda devrait faire partie de l’aventure
Créer un objet réel aidera à mieux l’intégrer dans le gameplay.
D’un point de vue fonctionnel, un journal de quête n’est essentiellement qu’une série d’indices et de rappels conçus pour aider à guider un joueur qui aurait oublié son prochain objectif. Dans les jeux comportant de nombreuses quêtes principales et secondaires, un journal de quête est indispensable. afin que les détails de chacun d’eux ne soient pas oubliés lors d’un jeu normal. Cependant, ce n’est pas parce qu’il s’agit d’une fonctionnalité très pratique qu’elle ne peut pas apporter une contribution au monde du jeu, comme l’a prouvé Bomber’s Notepad.
Dans sa forme actuelle, le Journal d’Aventure n’est pas le seul Zelda Cette fonctionnalité nécessitera peut-être un peu de travail, mais elle est relativement facile à modifier. En particulier, le concept de base du Carnet du Bomber en tant qu’objet réel traité comme le véritable journal de Link en fait une manière beaucoup plus attrayante de présenter les informations ordinaires trouvées dans les journaux de quête. En tant que tel, en supposant ce qui suit Zelda Le jeu utilise également un journal d’aventure, il devrait être implémenté comme un carnet de bombardier. était.
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Le Bomber Notebook était une version beaucoup plus amusante du journal de quête que la forme actuelle du journal d’aventure. Zelda la série devrait le faire revivre pour la prochaine entrée. Bien que le Bomber’s Notebook lui-même soit bien entendu spécifiquement lié à Le masque de Majorason concept de base est encore largement applicable à tout jeu futur. La légende de Zelda Il serait certainement utile de s’inspirer davantage de la façon dont il gérait cette fonctionnalité importante du jeu dans le passé, maintenant que les jeux se développent et nécessitent régulièrement un journal de quête dédié.