Xbox va arrêter son programme emblématique de création d’avatars, mais il y a de bonnes nouvelles

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Xbox va arrêter son programme emblématique de création d’avatars, mais il y a de bonnes nouvelles

Xbox abandonne l’année prochaine son logiciel d’avatar personnalisé de longue date, Xbox Avatar Editor. Initialement publiés trois ans après le début du cycle de vie de la Xbox 360, Avatars donnait aux joueurs la possibilité de créer leurs propres personnages qui leur ressemblaient (ou non) et permettaient à ces personnages de les représenter dans diverses interactions. Malgré l’évolution et l’innovation répétées du processus de personnalisation des avatars, les avatars ont été fidèlement repris sur trois générations de consoles Xbox, et les joueurs peuvent toujours utiliser leurs options de personnalisation Xbox 360 sur Xbox Series X/S.

Cependant, ce programme arrive à son terme l’année prochaine : L’éditeur Xbox Avatar ferme officiellement ses portes le 9 janvier 2025.selon le rapport Nettoyer la Xbox. Microsoft a cité «faible engagement» comme motif de fermeture – c’est-à-dire que peu de joueurs utiliseront encore l’éditeur d’Avatar en 2024, et Microsoft préfère dépenser son temps et son argent ailleurs. Les avatars préexistants ne seront plus disponibles pour une visualisation ou une modification ultérieure. Tout achat de cosmétiques effectué entre novembre 2023 et la date de clôture sera remboursé à condition que le joueur dispose d’un moyen de paiement valide.

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Il y a cependant un point positif : Les avatars Xbox originaux, une version recréée à 360 degrés d’Avatar Creator, seront disponibles indéfiniment.. Disponible sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC Windows, l’application Xbox Original Avatars vous permet de créer et de modifier vos propres personnages comme avant, mais avec des options de personnalisation limitées.

Les avatars Xbox ont une histoire longue et complexe

La cohérence grâce au changement

Introduit pour la première fois à l’époque de la Xbox 360, Avatar était considéré comme une sorte de concurrent des Miis de Nintendo. Ils permettaient une plus grande personnalisation et une plus grande propriété de la console d’un joueur et pouvaient être utilisés pour différencier les différents utilisateurs du même appareil. Mais juste avant que les Avatars ne deviennent jouables. Des titres gratuits tels que Cours intensif Doritos et emblématique Chute d’avatar vous permettait de contrôler votre avatar directement dans le jeu.

Plus tard, Jeux de type AAA Héros de la guitare 5 Et Patineur professionnel Tony Hawk HD a commencé à permettre aux joueurs d’importer leurs avatars trop. Cela a légitimé le processus de personnalisation et conduit à un plus grand sentiment d’immersion dans ces jeux de célébrités à grande échelle. Les joueurs pouvaient désormais transformer leurs avatars en rock stars, skateurs professionnels, concurrents de jeux télévisés, etc. Et les possibilités ne se sont élargies que lorsque les avatars Xbox sont devenus les mascottes des versions officielles de Kinect. Certains jeux proposaient même des produits cosmétiques Avatar spéciaux en guise de récompense pour l’accomplissement de certaines réalisations, et d’autres produits cosmétiques pouvaient être achetés dans la boutique Avatar.

Les avatars ont un peu diminué depuis l’ère Xbox One. Ils pouvaient toujours être consultés et configurés, mais l’intégration dans le jeu était du jamais vu. Au lieu de cela, les Avatars se tenaient sur le côté, distinguant les différents utilisateurs de la même console mais ne servaient par ailleurs à aucun objectif particulier. À cette fin, Les avatars Xbox ont subi une refonte majeure alors qu’ils passent à une nouvelle génération. Les options de personnalisation comprenaient de nouveaux types de corps, des vêtements sans restriction de sexe, des couleurs modifiables, des membres personnalisables et des appareils fonctionnels tels que des fauteuils roulants et des membres prothétiques.

Ils ont finalement été portés sur les consoles Xbox Series X/S avec des modifications mineures. Cependant, malgré tous ces changements générationnels, Les avatars ont toujours été rétrocompatibles.: De nombreux joueurs utilisent encore leurs avatars Xbox 360 d’origine.

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Dans la génération actuelle les avatars de console personnalisés sont un peu obsolètes. Il s’agit d’une gueule de bois de septième génération, une relique d’une époque révolue. Leur disparition progressive est une conséquence non seulement du manque d’intégration des avatars dans la plupart des jeux modernes, mais aussi de l’émergence de créateurs de personnages complexes et spécifiques au jeu, qui sont désormais presque omniprésents. Dans la génération actuelle, les avatars personnalisés ne sont pas vraiment nécessaires.

Néanmoins, Avatars Xbox – Une relique adorable. Ils représentent une époque révolue où la personnalisation et l’immersion étaient la priorité. Et comme ils sont plutôt stables depuis l’époque de la Xbox 360, ils apportent beaucoup de nostalgie. Avec la disparition récente du marché numérique de la Xbox 360, les avatars sont l’une des rares reliques restantes de cette époque. C’est ce que fait la fin Xbox Le programme Avatar est tellement bouleversant : c’est presque comme dire au revoir à un vieil ami.

Source: Nettoyer la Xbox

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