Vous n'avez pas besoin d'un clerc comme guérisseur de fête

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    Vous n'avez pas besoin d'un clerc comme guérisseur de fête

    Le clergé est bien plus que de simples guérisseurs et médecins. Donjons et Dragons. Alors qu'ils étaient la classe originale avec le sort Cure Light Wounds, ils ont évolué vers de nombreuses autres classes avec chaque livre source et édition complète du jeu. Ils utilisent de nombreuses armes, armures et boucliers utiles.. La liste de sorts principale du Clerc ainsi que plusieurs domaines sont spécialisés dans l'infliger des dégâts et la maîtrise de l'ennemi. Entre de bonnes mains, le Clerc est plus un sorcier divin qu’un protecteur.

    Cela est particulièrement utile si le joueur clerc est motivé pour s'affronter au combat. En tant que DM, demandez-leur de prendre quelques décisions narratives au cours de la session zéro. Cela permettra à leur caractère de briller et permettra une connexion plus personnelle tout au long du match. D&D campagne. Un joueur qui se sent comme un accessoire de guérison peut devenir complètement démotivé, tant dans l'histoire que dans la fête.. Apprenez également au reste de l’équipe l’importance des repos courts et de l’utilisation judicieuse des potions.

    Les prêtres sont forts comme une pure attaque

    De nombreux dieux pensent au châtiment et à l'indignation

    L'un des premiers aspects d'un puissant clerc ou lanceur de sorts en mêlée est de créer son D&D religion et/ou domaine. Des divinités comme Gruumsh et Hextor adorent les batailles. et s'attendent à ce que leurs prêtres portent des armures lourdes et apprennent à manier de grosses armes. Les dieux de la nature tels que Tlaloc et Obad-Hai peuvent plaider auprès des prêtres D&D contrôler la foudre et les tempêtes si cela contribue à protéger le ciel et la mer.

    Même si votre propre Domaine est davantage axé sur la défense et le soutien, la liste des sorts du Clerc regorge de potentiels de dégâts et de debuffs. Dès le début, la Flamme Sacrée inflige 1d8 dégâts de feu et cible les jets de sauvegarde de Dextérité. S'élevant à travers les niveaux de sorts, La cécité et le silence peuvent paralyser un ou plusieurs ennemis.. Le plus impressionnant D&D L'attaque du prêtre peut être Firestorm, qui inflige 7d10 dégâts de feu à dix cubes différents de 10 pieds.

    De nombreuses autres classes sont d'excellents guérisseurs

    Avoir au moins une personne qui guérit, c'est quand même bien

    Si tout le monde boit des potions, cela risque de trop corriger le cap dans le sens inverse. Tournez-vous plutôt vers les autres grands guérisseurs du parti. D&D. La classe Barde bénéficie d'un grand nombre des mêmes magies de restauration de points de vie. y compris un mot de guérison rapideet est encore amélioré par des objets magiques dans D&D. De plus, Song of Peace est la meilleure façon d’utiliser Hit Dice. Le Druide est également un grand partisan qui peut bloquer les dégâts avec des magies comme Sleet Storm et Wall of Stone. Ils peuvent également soigner avec la plupart des mêmes sorts que le Clerc.

    Les sous-classes changent la donne lorsqu’elles transforment quelqu’un en pur guérisseur. Donjons et Dragons. Donner le Cercle des Rêves à un druide lui donne accès à une variété de médicaments d'urgence. Le baume de la Cour d'Été leur permet soigner xd6+1 points de vie temporaires égaux à leur niveau pour de longues vacances. En guise d'action bonus, ils peuvent également téléporter des alliés jusqu'à 9 mètres. Le Démoniste Céleste a une capacité similaire sous la forme de Lumière de Guérison, mais elle n'offre pas de bonus. Au niveau 10, un démoniste peut donner jusqu'à cinq alliés et lui-même des points de vie temporaires égaux à la moitié de son niveau de démoniste + modificateur de Charisme.

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