A la veille du quatrième match tant attendu de L’Âge du Dragon rangée, Dragon Age : Gardien du Voile Certains fans sont divisés quant à savoir s’il s’agit d’une suite digne d’intérêt, surtout après 10 ans d’attente depuis sa sortie originale. Dragon Age : Inquisition en 2014. Pour tout le monde voilegardeIl y a cependant un domaine dans lequel il ne peut pas vraiment tenir les promesses d’un RPG BioWare, car il hérite de l’une des lacunes de longue date de la série qui entrave sa capacité à raconter une histoire continue. histoire entre les jeux.
Car avant même le lancement des deux plus grandes franchises de BioWare, Effet de masse Et L’Âge du DragonLes jeux de rôle du studio reposaient sur la promesse que les choix du joueur influenceraient grandement le récit du jeu, déterminant le cours des événements majeurs, les relations entre les personnages et même quels personnages vivraient ou mourraient. Cependant, comme les jeux ont reçu plusieurs suites, ils ne sont plus obligés de prendre en compte non seulement les décisions prises dans leurs propres histoires, mais également les décisions prises dans les jeux précédents, dans le but de créer un jeu à long terme couvrant toute une série. une histoire que le joueur peut influencer dans plusieurs jeux différents.
Dragon Age : The Veilguard a un problème de continuité
DAV se sent déconnecté des trois jeux précédents de la série
Malheureusement, même si les solutions proposées Dragon Age : Gardien du Voile peut affecter de manière significative l’intrigue du jeu, ce qui ne peut pas être dit des décisions des jeux passés. Total voilegarde ne met en œuvre que trois solutions principales de Inquisitionqui peuvent tous être définis lors de la création du personnage, et dont aucun L’Âge du Dragon : Origines ou L’Âge du Dragon 2. En conséquence, bon nombre de voilegarderéférences au passé L’Âge du Dragon les jeux sont frustrants et vagues, surtout quand il s’agit de personnages obsolètes comme voilegardeversions de Morrigan et Dorian, dont l’histoire est inconnue.
Ainsi, même si les joueurs peuvent avoir certaines versions L’Âge du Dragonà la mémoire des anciens camarades, quand ils apparaissent dans voilegardeils ne peuvent être liés à aucune version spécifique d’eux-mêmes. Même les décisions majeures, comme celle de savoir si Morrigan a un enfant, sont censées rester incertaines dans le jeu, ce qui donne lieu à des versions de personnages qui se sentent déconnectées de leurs histoires originales. Dans le grand schéma voilegardeCela peut être considéré comme un problème mineur, en particulier pour les nouveaux joueurs qui n’ont peut-être pas joué aux jeux précédents, mais de nombreux fans de longue date ressentiront un écart par rapport aux versions de ces personnages qu’ils connaissent bien.
Important, voilegardeLa gestion médiocre des options des jeux précédents est probablement due à la difficulté croissante de mettre en œuvre ces options. À chaque partie L’Âge du Dragon jeu, la variabilité des événements passés augmente – tandis que L’Âge du Dragon 2 Je devais juste signaler Origine maintenir la continuité si voilegarde voulait obtenir le même effet, il aurait été confronté à la tâche difficile de tenter de couvrir les événements de Origine, 2Et Inquisitionce qui pourrait potentiellement gonfler le jeu et étendre ses capacités au-delà de ce que BioWare pourrait raisonnablement concevoir. Malheureusement, le résultat final est que voilegarde se sent particulièrement déconnecté des autres jeux.
Dragon Age n’a jamais présenté de bons jeux précédents
Chaque suite de Dragon Age a eu des problèmes de sélection avec les jeux précédents
Cependant, alors que voilegarde fait peut-être le pire travail pour maintenir la continuité avec les autres jeux, le problème ne se limite pas à voilegarde un. Au revoir L’Âge du Dragon 2 Et Inquisition les deux disposaient de systèmes plus complets pour mettre en œuvre les choix des joueurs des jeux précédents, les conséquences de ces choix étaient en grande partie cosmétiques et n’étaient pas fortement prises en compte dans le récit global de chaque jeu. Dans la plupart des cas, ces choix n’étaient que de petits clins d’œil à une histoire lointaine. L’Âge du Dragon fans, avec un impact minimal sur le reste de l’histoire.
De plus, alors que L’Âge du Dragon 2 Et Inquisition mieux mettre en œuvre les choix passés que voilegardela difficulté de contrôler chaque scénario individuel pour chaque personnage qui revient provoque certaines incohérences. L’apparition de Hawk en tant que PNJ dans Inquisitionpar exemple, est particulièrement remarquable car leur dialogue, leur apparence et leur placement général dans le décor peuvent être ennuyeux pour les joueurs qui avaient auparavant un contrôle total sur presque tous les aspects de Hawke dans le jeu précédent, et InquisitionDe nombreux joueurs estiment que Hawk n’a pas son caractère.
Dragon Age ne peut pas reproduire l’intrigue de Mass Effect
La structure de Dragon Age n’est pas propice au maintien d’une stricte continuité entre les jeux
Bien sûr, bien que BioWare ait une autre franchise RPG qui a tendance à faire un meilleur travail en gardant les choix des joueurs cohérents d’un jeu à l’autre. Effet de masse, la série présente quelques différences clés par rapport à L’Âge du Dragon ce qui simplifie la mise en œuvre. En particulier, malgré le fait que tout le monde L’Âge du Dragon Le jeu raconte principalement une histoire distincte dans le décor de Thedas, chacune avec son propre personnage principal, un personnage original. Effet de masse La trilogie était une histoire complètement continue détaillant le voyage d’un personnage principal, le commandant Shepherd, dans son combat contre une faction ennemie majeure, les Faucheurs.
Connecté
Par conséquent Effet de masse 2 Et Effet de masse 3 peut s’appuyer sur les histoires des jeux précédents d’une manière beaucoup plus naturelle et significative, permettant aux choix des jeux précédents d’avoir plus de sens que dans L’Âge du Dragonoù trop d’accent mis sur les décisions des jeux passés peut nuire à l’histoire du jeu actuel plutôt que de l’ajouter.. L’Âge du Dragonla structure de l’histoire signifie que les jeux ont des problèmes pour se connecter à l’historique des entrées passéesqui dans voilegardel’écart de 10 ans entre lui et Inquisition.
Dragon Age : Gardien du VoileLa gestion des événements des jeux précédents a suscité des réactions mitigées parmi les fans de longue date de la série, car le jeu ne parvient pas à résoudre les jeux précédents de manière satisfaisante. Bien que cet inconvénient soit plus évident dans voilegarde même si le problème était déjà présent même dans L’Âge du Dragon 2 Et Inquisitionet y aura-t-il une suite après ? Dragon Age : Gardien du Voilela difficulté de reconnaître les événements passés ne fera qu’empirer.