Veilguard a peut-être sauvé Bioware, mais il ne devrait pas dicter son avenir

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    Veilguard a peut-être sauvé Bioware, mais il ne devrait pas dicter son avenir

    Les gens de BioWare vont probablement pousser un soupir collectif de soulagement maintenant que Dragon Age : Gardien du Voile est devenu son premier succès critique depuis 2014. Les critiques en font l’éloge, le présentant comme une aventure rafraîchissante, et les fans le louent également. BioWare se porte bien et Gardien du Voilece qui est toujours un bon signe. Nous espérons que cela signifie que le tant attendu Effet de masse 5 se concrétisera enfin après que les fans l’ont attendu beaucoup trop longtemps.

    Bien sûr, après Hymne devenu l’un des jeux les moins bien notés, BioWare avait absolument besoin d’une victoire. Cependant, alors que Dragon Age : Gardien du Voile offre aux fans une histoire amusante et engageante, mais cela a un prix. Aller de l’avant BioWare doit prendre conscience qu’il ne peut pas trop abandonner son identité d’origine pour faire des valeurs sûres.parce que c’est exactement ce qui est arrivé Gardien du Voile.

    Dragon Age : Veilguard a sauvé BioWare

    C’est un retour en forme pour le développeur

    Dragon Age : Gardien du Voile s’est avéré être un succès crucial pour BioWare, ce dont il avait désespérément besoin après son lancement désastreux. Hymne. Les fans et les critiques l’ont salué comme un retour en forme pour le développeur après que ses deux dernières versions majeures aient reçu de faibles notes. Beaucoup pensaient que BioWare avait perdu de son éclat.surtout avec des gens comme La porte de Baldur 3 et des jeux développés par Spiders, notamment Technomancien Et Avidité – offrir une expérience de style BioWare bien supérieure à ses efforts actuels.

    BioWare a beaucoup sacrifié pendant la production Gardien du Voile cela devrait être restauré dans le prochain titre.

    Ce n’était pas une mince affaire pour Dragon Age : Gardien du Voile restaurer la réputation de BioWare de manière aussi significative qu’elle le fait actuellement. Le dernier jeu à recevoir un score supérieur à 70 sur Metacritic était Dragon Age : Inquisitionlancé en 2014. C’est-à-dire, au moins depuis le lancement notoire Effet de masse : Andromède en 2017, BioWare a eu du mal à sortir quelque chose qui a été généralement bien accueilli par ses fans.. Cela a naturellement amené de nombreux fans à craindre qu’EA ne ferme sans cérémonie BioWare, quelque chose qui avait été fermé par les développeurs en premier lieu.

    Cependant, non seulement EA est connu pour licencier des développeurs majeurs, mais l’industrie du jeu vidéo regorge actuellement de studios acclamés par la critique qui ferment simplement parce qu’ils ne génèrent pas suffisamment de revenus. Arcane Austin, les gens derrière tout ça Chute rouge Et Production ont été fermés par Microsoft, tout comme les développeurs Ruée vers la Hi-FiTango Gameworks – bien qu’ils aient heureusement été achetés par Krafton. Il ne serait pas surprenant qu’EA ferme BioWare.surtout si Dragon Age : Gardien du Voile s’est avéré être un échec critique et commercial.

    Heureusement, il semble que BioWare soit sûr et puisse continuer à développer des jeux. En fait, on passe déjà de Dragon Age : Gardien du Voilece qui est une excellente nouvelle pour les fans à la recherche de futurs jeux BioWare. Cependant, alors que Dragon Age : Gardien du Voile a servi en quelque sorte de bouée de sauvetage pour le développeur, cela ne devrait pas affecter ses futurs jeux. BioWare a beaucoup sacrifié pendant la production Gardien du Voile cela devrait être restauré dans le prochain titre.

    Dragon Age : The Veilguard ne devrait pas être la base des futurs jeux BioWare

    Il manque beaucoup par rapport aux disques précédents


    Rook Man de Dragon Age The Veilguard à côté du commandant Shepard de Mass Effect.
    Image personnalisée : Tom Wilson

    C’est difficile de contester ça Dragon Age : Gardien du Voile est un mauvais jeu, d’autant plus que les critiques le qualifient de chef-d’œuvre. Cependant, bien qu’il propose une nouvelle aventure amusante et passionnante, il diffère à bien des égards des jeux précédents de la série. Le plus important, Gardien du Voile abandonne les tons plus sombres pour lesquels BioWare est connu au profit de tons plus légers. Selon beaucoup, cela se reflète mieux dans la conception visuelle du jeu, même si, pour être honnête, Gardiens du Voile le style est en fait le point culminant. Au contraire, le changement de ton a souvent un impact négatif sur les choix de dialogue et les décisions globales.

    Par exemple, Les options de dialogue de Rook sont rarement trop agressives.ce qui fait de jouer un personnage méchant ou moralement ambigu tout un défi. Divers merveilleux compagnons dans Gardien du Voile Rook les traite aussi souvent comme des enfants, et le protagoniste leur parle chaque fois qu’il résout leurs combats. Ces compagnons n’ont également jamais de désaccords majeurs qui perdurent tout au long du jeu, et si le joueur essaie de séduire tout le monde, cela n’affectera pas les autres personnages lorsqu’ils s’installeront enfin avec leur partenaire.

    Essentiellement pas de morsure Dragon Age : Gardien du Voile. Ce n’est pas vraiment un problème du tout, même si la série a traditionnellement un ton beaucoup plus sombre et plus granuleux. Une approche plus légère et des tentatives d’imiter les médias populaires tels que Gardiens de la Galaxie a du sens car c’est plus sûr et attire un public plus large que des expériences plus sombres. Après tout, il est plus facile de tomber dans un groupe de personnages extrêmement sympathiques que de tomber dans un groupe de personnages moralement ambigus ou carrément désagréables.

    Cela ne veut pas dire que Dragon Age : Gardien du Voile mal écrit. L’écriture est assez impressionnante par le ton que prend le jeu. Les personnages sont mémorables et il y a beaucoup de plaisanteries entre Rook et ses compagnons, ce qui Gardien du Voile fait mieux que les autres OUI jeux. Cependant, C’est triste de voir BioWare sacrifier une grande partie de la violence, du gore et même du sexe pour lesquels il est connu.. Même si ce changement de ton a aidé l’entreprise à se remettre sur pied, elle ne doit pas oublier ce qui a rendu ses jeux si étonnants au départ.

    BioWare devrait profiter du succès de Veilguard pour revenir à ses racines

    Il doit être considéré comme une rampe de lancement pour améliorer les jeux.


    Le commandant Shepherd et le protagoniste Andromeda de Mass Effect avec le logo N7 à leur gauche.
    Image de l’utilisateur : Katarina Cymbalewicz

    Maintenant que Dragon Age : Gardien du Voile s’est avéré être un succès pour BioWare, ils devraient revenir à leurs racines et commencer à créer des jeux comme avant. Cela ne veut pas dire que BioWare devrait abandonner pour toujours le ton de Dinsey, car il y a absolument de la place pour une aventure fantastique qui ne se transforme pas en une atmosphère trop sombre que la plupart des jeux fantastiques modernes ont tendance à adorer. Cependant, c’est le prochain Effet de masse et même L’Âge du Dragon le jeu devrait restaurer de nombreuses fonctionnalités qui ont été supprimées Gardien du Voile.

    À savoir, BioWare doit offrir aux joueurs des choix plus significatifs et plus stimulantsprêter plus d’attention aux taux de désapprobation et d’approbation de leurs compagnons, permettre aux joueurs d’être plus en colère et plus agressifs dans les conversations, attribuer des conséquences en cas de bousillage des intérêts amoureux et, plus important encore, faire en sorte que les compagnons se sentent moins comme des enfants qui se chamaillent pendant les disputes et plus comme les adultes qu’ils sont. . Heureusement, BioWare a déclaré que Effet de masse ne ressemblera jamais à ça Gardien du Voilece qui est un pas dans la bonne direction.

    Cependant, il reste à voir s’il continuera avec ce ton plus léger et cette mécanique de dialogue atténuée. Les jeux BioWare ont toujours eu leur part de bêtises, de personnages incroyables et de moments humoristiques. Tout cela devrait rester dans les prochains jeux, car cela ajoute non seulement de la brièveté aux moments sombres, mais rend également l’expérience plus mémorable. Cependant, Dragon Age : Gardiens de Vale Les futurs jeux BioWare devraient abandonner le ton trop doux au profit d’un ton plus dur créé par le développeur.

    Source: Session ouverte666/Reddit, NikTech/YouTube

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