De nombreuses quêtes secondaires dans Indiana Jones et le grand cercle sont appelés dans le jeu comme «Travail sur le terrain», ce qui reflète leur nature archéologique. Bien que l’histoire principale soit assez passionnante, ces quêtes secondaires constituent peut-être la meilleure partie du jeu. Ils permettent aux joueurs d'explorer des lieux éloignés, d'apprendre des morceaux d'histoire réelle, de collecter des artefacts anciens et de découvrir des ruines oubliées depuis longtemps. Quelques fragments de travaux de terrain et énigmes facultatives. Grand cercle De plus, ils sont très utiles en fournissant aux joueurs des points d'aventure et des livres de compétences rares.
Mais le problème c'est que chaque mission sur le terrain est liée à son emplacement spécifique – après tout, les joueurs ne peuvent pas découvrir les secrets de Gizeh à des milliers de kilomètres de là, à Sukhothai. Comment Indiana Jones films, Grand cercle c'est un voyage autour du monde. Au cours de la campagne, les joueurs visiteront différents endroits et, au moment où ils auront terminé la quête principale de l'un, ils voudront probablement passer à un autre. Mais est-il sécuritaire pour eux de laisser des recherches sur le terrain inachevées ou y perdront-ils l’accès plus tard ?
Indiana Jones et le Big Circle ne bloquent pas le contenu passé
Aucun point de non-retour
La bonne nouvelle est que il n'y a vraiment aucun point de non-retour Indiana Jones et le grand cercle. Grâce aux mécanismes de voyage rapide fournis par Indy Magazine, les joueurs ont presque toujours la possibilité de revenir aux emplacements précédents et de terminer le contenu secondaire inachevé, y compris le travail sur le terrain, à leur propre rythme. Les quêtes n'ont pas de date d'expiration et échouent automatiquement à tout moment, alors n'hésitez pas à laisser le travail sur le terrain pour plus tard.
Connecté
Néanmoins, Il y a des moments dans le jeu où un voyage aussi rapide n'est pas disponible. Parfois, le jeu passe de l’exploration libre à une intrigue linéaire. Pendant ces moments, le joueur sera verrouillé à son emplacement actuel jusqu'à ce que la mission soit terminée, mais il pourra toujours revenir rapidement dans cette zone plus tard. Le jeu avertit toujours le joueur avant d'entrer dans l'un d'eux avec une courte ligne vocale, ce qui implique que l'histoire est sur le point de progresser. Cependant, ils peuvent revenir plus tard quand ils le souhaitent.
Avantages de terminer le travail sur le terrain avant de terminer les quêtes de l'histoire principale
Avantages et inconvénients de faire d'abord du travail sur le terrain
Le principal avantage de terminer le travail sur le terrain avant de terminer la quête principale est que ça donne juste plus de sens à l'histoire. Pensez-y de cette façon : lorsque le joueur effectue un travail sur le terrain en parallèle de la quête principale, il regarde en réalité l'histoire se dérouler. Indiana Jones La série est divisée en plusieurs intrigues basées sur le lieu, avec un mystère global pour l'histoire A et une série d'événements plus petits comme les histoires B. Cela n'aurait aucun sens si Indy faisait constamment des allers-retours entre les épisodes du Vatican. L'Egypte, de l'Egypte à la Thaïlande. Apparemment, il a beaucoup de temps libre pendant sa recherche pour effectuer des petits boulots au fur et à mesure qu'ils se présentent.
Et honnêtement, il n'y a rien de mal à ajouter des épisodes supplémentaires ici et là, surtout en ce qui concerne Grand cerclequêtes secondaires. La plupart des quêtes de terrain sont excellentes. – ce ne sont pas du tout les quêtes secondaires qui remplissent tant de jeux en monde ouvert. La plupart d’entre eux sont intéressants et uniques, avec leurs propres tâches, intrigues et scènes coupées. En conséquence, terminer ces quêtes ne donne pas l'impression qu'Indy est distrait de l'histoire principale : elles valent toutes la peine d'être complétées, que le joueur les répartisse sur différents endroits ou les termine toutes en même temps.
Connecté
En plus, Le travail sur le terrain s'accompagne également de récompenses qui vous aideront tout au long de la quête principale.. L'argent, les AP et les livres que le joueur peut obtenir lors des quêtes secondaires peuvent s'avérer utiles. Par conséquent, il est préférable d'effectuer des tâches sur le terrain tout au long du jeu lorsqu'ils peuvent encore utiliser les récompenses, plutôt qu'après avoir terminé l'histoire principale lorsqu'il reste peu de contenu. Cependant, Big Circle n'est pas particulièrement difficile dans la plupart des contextes, il n'est donc pas nécessaire de terminer toutes les quêtes Fieldwork pour être suffisamment fort pour terminer le jeu.
Avantages de sauvegarder le travail de terrain jusqu'à la fin de l'aventure
Avantages et inconvénients de faire du travail sur le terrain plus tard
Cependant, il y a un certain avantage à simplement ignorer le travail de terrain pour terminer l’histoire et à revenir ensuite pour la terminer plus tard. Même si la quantité de travail sur le terrain disponible dans Grand cercle c'est tout sauf écrasant, cela peut ralentir le rythme de l'histoire principale. Si le joueur préfère que le jeu progresse exactement comme Indiana Jones film, ils choisiront probablement d'éviter Field Jobs, au moins jusqu'à ce qu'ils voient la fin.
Plus, faire tout ce travail de terrain à la fin peut faire Grand cercle on dirait un jeu plus longce qui est bien si le joueur ne veut pas que le jeu se termine. Il est bon de savoir qu'après le générique, il y a toute une série de quêtes secondaires qui ne demandent qu'à être découvertes. Bien entendu, cette approche n’augmente pas réellement la durée d’exécution du jeu ; le joueur a toujours accès à la même quantité de contenu, il le complète simplement dans un ordre différent.
Vous devriez faire quelques recherches sur le terrain en cours de route.
Marchez vous-même
Finalement, Il est préférable de maintenir un rythme régulier en effectuant périodiquement du travail sur le terrain entre les missions principales.. C’est la manière la meilleure et la plus intelligente de vivre l’histoire, en comprenant pleinement chacune de ses parties. Grand cerclelieux principaux avant de conclure et de passer au suivant. De ce fait, le jeu sera plus complet et immersif, et le parcours d'Indy aura bien plus de sens.
En plus, il est tout simplement pratique d'effectuer le travail sur le terrain plus progressivement. Les récompenses que le joueur trouvera lors de ces quêtes annexes sont surtout utiles lors des missions principales. Les faire tous à la toute fin les fera se sentir sans valeur en comparaison. Au lieu de cela, les joueurs devraient effectuer des travaux sur le terrain lorsqu’ils peuvent réellement utiliser les récompenses qu’ils reçoivent.
Connecté
Bien entendu, en l’absence de point de non-retour, les joueurs peuvent laisser certains travaux sur le terrain pour plus tard s'ils le souhaitent. S'ils ne sont pas intéressés par une quête secondaire particulière ou s'ils veulent simplement voir ce qui se passe ensuite dans l'histoire, ils peuvent l'ignorer pour le moment.
Cependant, ne serait-ce que pour d'autres raisons, les joueurs devraient se lancer dans le travail sur le terrain dès qu'il est débloqué, car c'est une partie importante du jeu. Les quêtes sur le terrain ne sont ni répétitives ni ennuyeuses – chacune est intéressante et passionnante à sa manière. Terminer ces quêtes secondaires au fur et à mesure qu’elles apparaissent est l’une des parties les plus agréables du jeu. Indiana Jones et le grand cercle.