Métaphore : ReFantasio est le dernier JRPG de Studio Zero et Atlus, ce dernier étant à l’origine du bien-aimé Personne franchise. Étant donné que Personne était en quelque sorte la continuation d’une franchise Atlus encore plus ancienne, Shin Megami Tenseipas étonnant que Métaphore : ReFantasio a également une apparence familière. De plus, il ne s’agit pas simplement d’un remake de la même vieille chose. Métaphore : ReFantasio C’est le premier pas d’Atlus dans la véritable haute fantaisie.quelque chose de moins courant pour les JRPG, mais un excellent exemple de la raison pour laquelle il devrait être exploré davantage.
- Plateforme(s)
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PS4, PS5, PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Libéré
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11 octobre 2024
- Développeur(s)
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Studio Zéro
- Editeur(s)
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Atlus
Alors que les joueurs commencent leur voyage, ils sont immédiatement accueillis par une cinématique montrant la mort prématurée du roi, un événement qui déclenchera l’intrigue du reste du jeu. De là, nous rencontrons notre protagoniste exprimé avec sa fée compagne Gallica, qui tous deux commencent leur voyage pour sauver le prince et restaurer le monde désespéré.. Le Royaume d’Euchronia est rempli de défis qui remettent en question les idées modernes, et les joueurs se demandent ce qu’est l’utopie et si elle est vraiment réalisable alors que le monde est déjà si corrompu.
Une histoire dans une histoire
Atlus explore l’idée de l’utopie au milieu d’un royaume brisé
Comme pour les autres jeux Atlus, Métaphore : ReFantasio ne serait rien sans son histoire et la construction du monde. Malgré l’accent mis sur la métaphore, il ne fait aucun doute que le message qu’Atlus essaie de transmettre à ses joueurs alors qu’il explore un royaume en proie au racisme, au classisme et au fanatisme religieux. Pour juxtaposer cette société dystopique, les joueurs ont parfois la possibilité de consulter le livre d’histoires que le protagoniste porte avec lui, centré sur une utopie dans laquelle tout le monde est égal, sans distinction de tribu, d’origine ou de richesse.
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Bien que remettre en question les idées du monde moderne n’ait rien de nouveau pour Atlus, étant donné que la plupart de ses jeux confrontent souvent d’une manière ou d’une autre la corruption dans la société, les ténèbres qui veillent sur ce monde fantastique sont quelque chose auquel de nombreux joueurs peuvent s’identifier d’une manière ou d’une autre. Alors que le protagoniste explore les différentes régions de ce monde pour s’assurer que le sort des terres du royaume est entre de bonnes mains, nous voyons le désespoir d’un peuple oublié depuis longtemps par ses dirigeants et ceux qui ne sont plus que des pions dans une guerre politique.
Entre les moments calmes où les joueurs sont témoins des atrocités qui se produisent en raison de l’état de ce monde, il y aura aussi des moments d’espoir. Des moments passionnants où le groupe se réunit pour apporter des changements dans le but de créer cette utopie qui semble hors de portée. Les joueurs devront décider si une société comme le royaume d’Euchronia peut être sauvée alors qu’elle est déjà tombée et qu’est-ce que cela pourrait signifier pour un monde comme le nôtre ?.
Les échos des précédents jeux Atlus sont évidents mais pas écrasants
Métaphore : ReFantazio parvient à mettre à jour les mécanismes familiers de manière nouvelle et passionnante
Malgré les différences fantastiques, l’intrigue lourde n’est pas la seule chose que les jeux d’Atlus ont en commun. Bien qu’il ne ressemble pas autant aux autres que Shin Megami Tensei Et Personne étaient les uns les autres, il existe plusieurs mécanismes qui seront familiers aux joueurs d’Atlus. Beaucoup de Métaphore : ReFantasioLes mécanismes de jeu sont une version raffinée des éléments précédents.: Les archétypes remplacent les personnages, les vertus royales remplacent les caractéristiques sociales et les adeptes remplacent les confidents ou les liens sociaux.
Même s’il est évident que ces aspects sont similaires, Métaphore : ReFantasio offre des changements dans la qualité de vie et suffisamment de variations pour rendre le combat unique. Bien que chaque membre du groupe ait un archétype spécifique auquel il est associé, contrairement aux personnages des jeux précédents. Les joueurs ont la liberté de changer les choses et de personnaliser leur groupe plus que jamais. Peut-être que le niveau le plus proche que nous ayons jamais vu de ce niveau de personnalisation était dans Tactiques Persona 5, où les joueurs pouvaient attribuer aux membres de leur groupe une personnalité secondaire, permettant une plus grande polyvalence.
Métaphore : ReFantasio va encore plus loin dans cette idée en vous permettant d’attribuer et de modifier les archétypes des membres de votre groupe comme bon vous semble. Compte tenu de la perte de difficulté dans le Persona Compendium, ce changement laisse la possibilité aux joueurs de trouver satisfaction dans la personnalisation et l’adaptation de leur groupe aux différents donjons qu’ils rencontreront. Concernant les changements dans la qualité de vie, contrairement à Personne où le classement actuel dans les statistiques sociales était un mystère pour les joueurs, Métaphore : ReFantasio élimine toute conjecturepermettant aux joueurs de voir exactement où ils se situent dans leurs statistiques sociales à tout moment.
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De plus, même si le temps doit être géré consciemment, savoir comment et quand renforcer les liens avec les abonnés est présenté d’une manière beaucoup plus évidente que les jeux précédents proposés. De plus, Métaphore : ReFantasio fonctionne sur un système de calendrier similaire, dans lequel les joueurs auront des délais pour la mise en œuvre des principaux points de l’intrigue. Jongler avec les donjons, les statistiques sociales et les compagnons dans des délais serrés est aussi stressant que n’importe quel autre jeu Atlus.mais cela fait partie de l’appel.
Chaque joueur est libre de gérer son temps comme bon lui semble, ce qui donne lieu à des parties uniques et à une raison de revenir. Cependant, les fans pourraient être déçus d’apprendre l’absence PersonneMécanicien de romance préféré dans ce jeu. Métaphore : ReFantasio supprime cette fonctionnalité, en adoptant une approche similaire à Shin Megami TenseiDonc le protagoniste est incapable de développer autre chose qu’un lien étroit avec ses disciples. Étant donné le manque de normalité du protagoniste, contrairement à PersonneJoker étant un lycéen par ailleurs normal, il est compréhensible pourquoi cette fonctionnalité a été supprimée.
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AVEC La vie quotidienne du Joker en dehors du métaverse est tout à fait normale, comme celle de tout le monde, il est donc logique qu’il se comporte de manière typique, comme avoir des liaisons avec ses camarades. Cependant, pour notre protagoniste, les horreurs du monde se produisent à l’air libre, plutôt que dans l’équivalent des Enfers ou du Metaverse. rendre la romance un peu hors de propos en tant que priorité maintenantnon seulement pour lui, mais pour tout le monde dans ce monde. Cependant, la proximité et la proximité de caractère demeurent, même si le côté technique de la datation est absent.
Combat au tour par tour avec quelques moments en temps réel
Métaphore : ReFantazio améliore une fonctionnalité familière, facilitant ainsi l’exploration des donjons
Quand il s’agit de se battre Métaphore : ReFantasio n’a pas complètement abandonné le talent d’Atlus pour le combat au tour par tour. Cependant, il existe une combinaison de combats en temps réel qui permet de créer un système de combat plus rationalisé.. Non seulement cela contribue à briser une partie de la monotonie qui règne Personne les jeux y succombent souvent, mais cela permet également aux joueurs d’acquérir rapidement de l’expérience en traversant des zones remplies d’ennemis sans dépenser trop de leurs propres HP ou MP. Ceci est tout à fait comparable au format de frappe préventive la plupart du temps. Shin Megami Tensei ligne, mais modifié et amélioré d’une manière qui, espérons-le, sera utilisé dans les futures versions d’Atlus.
Quant à la mécanique au tour par tour, elle fonctionne de la même manière Shin Megami Tensei Et Personne dans le sens où les faiblesses des types affecteront les dégâts et l’ordre du tour. Les joueurs ont toujours la possibilité d’effectuer des attaques de mêlée ou des attaques d’archétypes magiques. La principale différence ici réside principalement dans l’utilisation du positionnement au combat, tandis que les joueurs pourront positionner chaque membre du groupe avant d’attaquer. Cette position affectera la quantité de dégâts infligés et reçus par les joueurs, vous donnant un moyen supplémentaire de protéger les guérisseurs de votre groupe ou même d’esquiver complètement les attaques lorsque les ennemis ciblent une certaine position.
Réflexions finales et note de l’examen
Un JRPG fantastique incontournable
Métaphore : ReFantasio est aussi fantastique que les joueurs peuvent l’espérer et aussi difficile que ceux qui connaissent Atlus l’attendent. Avec des combats amusants et des personnages charmants dispersés dans ce monde étrange, les joueurs sont assurés de repartir de cette histoire satisfaits et confiants. Même s’il ne fait aucun doute que les fans d’Atlus vont adorer cela, j’encourage ceux qui n’ont peut-être pas apprécié le reste du catalogue d’Atlus à l’essayer, surtout si vous appréciez la haute fantaisie et les histoires réconfortantes. Malgré le temps investi (près de 100 heures), les bénéfices obtenus sont inestimables.
Ce jeu fantastique immersif redéfinit les idées préconçues de la plupart des JRPG modernes et emmène les joueurs dans un vaste voyage au-delà de tout ce qu’ils auraient pu imaginer. Avec une mécanique raffinée et une expérience de jeu améliorée, il suffira peut-être de dire que Métaphore : ReFantasio a le potentiel de faire tomber Personne du trône comme titre le plus important d’Atlus. Cependant, si le prochain jeu principal pour quelqu’un Personne ou Shin Megami Tensei apporte des changements positifs que nous constatons dans Métaphore : ReFantasioalors on peut dire sans se tromper que nous pouvons attendre encore plus d’Atlus à l’avenir.
- Un récit fantastique captivant qui remet en question les points de vue des joueurs sur des idées communes.
- Le groupe de personnages le plus unique qu’Atlus ait jamais présenté.
- Combat mis à jour qui semble familier mais présente des améliorations significatives en matière de qualité de vie.
- Il manque le mécanisme de romance que les fans de Persona adorent.