Il ne fait aucun doute que Une pièce possède l'un des meilleurs designs de personnages du Shonen, et parmi de nombreux pirates, Chopper a eu le plus de designs et de transformations emblématiques de toute la série.. Cela reflète la nature du Fruit du Démon de type Zoan de Chopper Hito Hito, où il développe de nouvelles formes dans le but d'obtenir une plus grande puissance.
Chopper a apporté plusieurs modifications à son concept art original qui ne ressemblaient presque pas au mignon petit personnage, redessiné plus tard par l'auteur Eiichiro Oda en raison des changements dans ses créations stylistiques au fil des ans. Ainsi, chacune des transformations de Chopper est emblématique, soit réalisée artificiellement grâce à l'utilisation de ses Rumble Balls, soit grâce à un entraînement rigoureux. Cependant, Les nombreuses formes et designs de Chopper permettent aux fans de les confondre ou de manquer certains détails clés.
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Première conception du Chopper
Art conceptuel initial de Chopper
Le concept original de Chopper n’avait rien à voir avec la petite et adorable mascotte que les fans adoraient.mais il était plus grand, avec une expression de colère et sombre sur le visage et des rayures bleues sur tout le corps. Bien que son apparence rappelle davantage celle d'un renne, Chopper était à l'origine destiné à être un adulte, contrairement à sa version actuelle, qui n'a que 9 ans, soit l'équivalent de 17 ans d'âge humain.
Ce Chopper nu était également beaucoup plus mature, puisqu'il était représenté en train de fumer une cigarette, bien que l'auteur de One Piece ait déclaré qu'il avait une personnalité enjouée et qu'il aimait jouer avec Luffy. Heureusement, comme les autres membres du Chapeau de Paille, le design de Chopper a évolué et il s'est davantage penché vers son côté plus mignon.
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Conception préliminaire de l'hélicoptère «Swordsman»
Art conceptuel du chapeau de paille d'Eiichiro Oda
jeDans le deuxième art conceptuel de Chopper, il était encore un adulte et fumait une cigarette.mais il avait une silhouette beaucoup plus grande et était représenté comme un épéiste portant une chemise plus traditionnelle et un pantalon large, avec une large ceinture ou un tissu autour de la taille où il portait son épée.
Étant donné que Sanji possède également une épée, c'était avant qu'Oda ne décide d'introduire différents styles de combat, de sorte que les capacités de l'équipage rappellent davantage celles de vrais pirates. Cette version de Chopper ressemble également davantage à un hybride cerf-humain comme la forme humaine actuelle de Chopper, mais elle est plus mince, et même s'il aurait pu avoir une grande dynamique avec le reste de l'équipe, il n'était pas particulièrement mémorable. cela explique pourquoi l'auteur de One Piece a choisi un design plus caricatural.
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Le design original de Chopper
Première apparition : Une pièce Chapitre #139
Contrairement à ce que pensent certains fans, La conception de Chopper lors de son introduction lors de l'arc de Drum Island n'était pas la même jusqu'au saut dans le temps.. La conception originale de Chopper était plus dodue et avait un ventre rond ; sa tête était plus petite et son nez plus proéminent.
L'apparence de Chopper a ensuite commencé à changer légèrement dans le manga Alabasta et est devenue plus évidente au cours de la Sky Island Saga à mesure qu'il devenait de plus en plus mince. Chopper est devenu moins complet en raison des changements stylistiques d'Oda, qui se sont reflétés dans l'adaptation animée de One Piece. Ce design est également apprécié par de nombreux fans, même s'il est considéré comme plus laid car il ressemble davantage à un renne. On pense également qu’il a perdu du poids à cause du changement climatique.
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L'évolution de la refonte de Chopper
De la saga Water 7 à la fin de Pre-Time Skip
Au revoir La conception de Chopper a déjà changé dans Water 7.des changements plus drastiques ont été nécessaires au cours de l'arc Enies Lobby, mais il a conservé des traces de sa conception originale. La même chose s'est produite avec Pikachu de Pokémon, qui était à l'origine plus petit et plus gros, mais son design a changé car il était facile à animer et a ensuite été modifié dans les jeux.
Cependant, Le changement de Chopper n'était pas dû à l'adaptation animée, mais plutôt au mangaka lui-même.f. Oda a révélé que même s'il ne voulait pas faire de Chopper une mascotte, il a décidé de changer son design après avoir entendu son doubleur Ikue Ohtani, dont la voix a fait changer d'avis l'auteur et l'a rendu plus sympathique. Ce changement s'est étendu à l'arc de l'archipel Sabaody, où Chopper était très similaire à sa conception après le saut dans le temps.
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Saut de temps après Chopper/Brain Point
Première apparition : Une pièce Chapitre #598
Le design du Chopper Post Time Skip ressemble plus à un animal en peluche qu'à un cerf.avec une tête plus ronde et moins proportionnelle, des yeux plus grands et plus fins. Chopper a commencé à porter une chemise et un autre chapeau pour protéger son original rose car cela signifiait tellement pour lui.
Cette transformation fait de Chopper une adorable mascotte, et il est souvent confondu avec un tanuki. Cette apparence est également la même que celle que Chopper avait lorsqu'il utilisait sa forme Brain Point. Bien qu'il s'agisse de sa forme de base, elle ne se distingue pas par sa force, mais c'est une version hybride de sa nature humaine et renne, et c'est aussi son point de vue le plus intelligent car il est capable de combiner son intelligence avec ses instincts animaux. Chopper peut également utiliser son télescope pour identifier les points faibles de son adversaire, ce qui explique pourquoi il est constamment sous cette forme.
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Point de marche
Première apparition : Une pièce Chapitre #134
Le point de marche de Chopper aurait été sa forme actuelle s'il n'avait pas mangé le fruit du démon de Hito Hito.car dans cette version, il prend une forme plus proche de celle d'un renne et augmente également sa taille et sa force. Cela donne également à Chopper une plus grande vitesse, ce qui constitue un avantage lorsqu'il doit parcourir de longues distances ou se déplacer rapidement.
La différence entre le point de marche de Chopper avant et après le saut dans le temps est que comme il continue de grandir, sa version actuelle de 17 ans semble beaucoup plus grande et plus résiliente ; il a plus de poils sur les épaules et des cornes plus grosses. De plus, bien que Walk Point ne soit pas très utile au combat, c'est l'une des formes les plus couramment utilisées par Chopper ; cela lui donne une plus grande mobilité et lui permet de suivre ou de transporter facilement quelqu'un.
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Point dur
Première apparition : Une pièce Chapitre #138
Heavy Point est la forme la plus humanoïde de Chopper.car il manque de bois et de sabots, mais conserve néanmoins certaines caractéristiques semblables à celles d'un cerf, telles que la fourrure et un nez bleu. Cette forme se concentre sur la force avec un accent particulier sur le haut du corps et est souvent utilisée lors des combats. Sous cette forme, Chopper peut être confondu avec un gorille en raison de son grand corps, et il acquiert également une énorme puissance d'attaque, lui permettant de porter des coups puissants.
C'est également la deuxième plus grande forme de Chopper, atteignant une taille supérieure à celle de l'humain moyen, ce qui l'a amené à être rejeté et considéré comme un monstre lorsqu'il a tenté de se fondre parmi les humains. Heavy Point Chopper a des bras plus longs, une tête plus grosse et une fourrure de cou plus épaisse, et semble nettement plus fort après l'ellipse car il a gagné plus de masse musculaire.
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Point de saut
Première apparition : Une pièce Chapitre #149
J.umping Point est l'une des formes que Chopper invoque artificiellement en mangeant des skis Rumble Ball avant de commencer.Sous cette forme, Chopper avait un haut du corps plus mince et ses pattes de cerf gagnaient en force, ce qui pouvait même dans une certaine mesure rivaliser avec les capacités de Sanji. Comme les autres formes, cela met en évidence l'un des traits physiques de Chopper, lui permettant de faire des sauts plus longs et de parcourir de plus grandes distances à grande vitesse, idéal pour éviter les attaques surprises et manœuvrer dans les airs.
Malheureusement, bien que la forme Jumping Point soit un excellent design, elle a été initialement rarement utilisée car elle n'est pas adaptée au combat, ce qui explique pourquoi elle n'est toujours pas apparue depuis le saut dans le temps, car Chopper aurait pu la rayer entièrement en la remplaçant par d'autres options plus polyvalentes.
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Point de la main
Première apparition : Une pièce Chapitre #149
Une autre forme que Chopper a acquise en mangeant des Rumble Balls est le Arm Spot, dont la conception est similaire au Jumping Spot, mais au lieu de jambes plus grandes, il a des bras plus définis avec des triceps et des biceps prononcés. Contrairement au Heavy Point, cette forme n'augmente pas les muscles de la partie supérieure, mais seulement la masse musculaire des bras, gagnant ainsi une force excessive, ce qui lui confère un plus grand avantage au combat.
Arm Point était l'une des formes les plus puissantes de Chopper.possédant une plus grande puissance offensive, et il y recourut souvent pour porter le coup final à ses ennemis. Malheureusement, Chopper n'a pas eu recours au Time Skip après le Arm Point, ce qui peut signifier qu'il n'y a plus accès puisqu'il n'a utilisé que des Rumble Balls pour sa forme de monstre.
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Point de sécurité
Première apparition : Une pièce Chapitre #149
L'un des modèles les plus mignons de Chopper est le Guard Point.ce qui est également très utile dans une situation serrée car cela renforce sa défense et lui permet de dévier ou de contrer une attaque directe. Dans Guard Point, Chopper est entouré d'une boule de poils très épaisse qui absorbe les dégâts et le rend rond de sorte que seules sa tête et ses jambes soient visibles.
C'était aussi l'une des formes de Chopper qu'il maîtrisait et il n'avait plus besoin du Rumble Ball pour utiliser le Time Skip. De plus, en seulement deux ans, Chopper's Guard Point a atteint une échelle beaucoup plus grande, car il peut faire pousser beaucoup de fourrure par rapport à sa version plus jeune, suffisamment pour couvrir le pont du Thousand Sunny. Cependant, même s'il a l'air adorable, il restreint également ses mouvements et l'empêche donc de contre-attaquer de cette manière, le rendant complètement sur la défensive.
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Pointe de Corne
Première apparition : Une pièce Chapitre #186
Horn Point est l'une des formes préférées des fans de Chopper car elle a un superbe design.et il est incroyablement polyvalent au point qu'il est considéré comme sa plus forte transformation en forme de monstre. En plus de pouvoir être utilisé sans Rumble Ball après l'ellipse temporelle, Horn Point fait également partie des formes dont le design a radicalement changé au fil du temps.
À l'origine à Horn Point, les bois de Chopper étaient plus gros, son dos et ses bras avaient plus de fourrure, ses bras avaient plus de muscles et étaient plus grands, et il avait des bras semblables à ceux d'un humain. Mais après le saut de temps, Chopper a conservé ses sabots et a maintenant une version adolescente plus humaine ; de plus, ses bras sont plus ronds et ses cornes et bois sont plus épais et plus solides. De plus, la principale caractéristique de cette forme est que sa corne est son arme principale, qu'elle utilise pour attaquer et même creuser le sol.
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Point de Kung Fu
Première apparition : Une pièce Chapitre #614
Kung Fu Point est la nouvelle forme de Chopper après le saut dans le temps.qui a remplacé Arm Point et Jumping Point. Dans Kung Fu Point, Chopper peut utiliser habilement les arts martiaux qui sont extrêmement utiles au combat, devenant sa forme la plus couramment utilisée dans les arcs ultérieurs.
Cependant, c'est le design le moins préféré de Chopper car il lui donne une apparence plus arrondie et élargit son corps, provoquant même un étirement des traits de son visage. Cependant, ce design rappelle délibérément le royaume de Turin, où Chopper a vécu pendant l'ellipse temporelle et où il a appris à maîtriser cette forme. Bien que la vitesse et la force de Chopper soient considérablement augmentées grâce à cette transformation, Kung Fu Point est souvent critiqué par les fans qui préfèrent ses anciennes formes, tant dans la conception que dans le style de combat.
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Point de monstre
Première apparition : Une pièce Chapitre #407
Monster Point est sans aucun doute la forme la plus puissante de Chopper.. À l'origine, Chopper ne se transformerait en ce monstre que lorsqu'il connecterait trois Rumble Balls dans les 6 heures, ce qui représentait un risque pour Chopper et les autres car il deviendrait un monstre incontrôlable. Monster Point est également la conception la plus redoutable de Chopper, car elle le rend gigantesque et capable de provoquer des destructions massives.
Cependant, après l'ellipse, Chopper n'a désormais besoin que d'une seule Rumble Ball pour se transformer en Monster Point, et Chopper peut contrôler cette forme. Cependant, cela présentait un sérieux inconvénient : après cela, il était incapable de bouger ou de se battre pendant un certain temps. Au début, Chopper n'a pu résister à Monster Point que pendant 3 minutes, mais grâce à César, il a pu prolonger la durée de la forme à 30 minutes.
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Bébé bon sang
Première apparition : Une pièce Chapitre #1017
La forme Baby Geezer est un effet secondaire que Chopper ressent après avoir utilisé Monster Point pendant 30 minutes.Avec. Cette forme rend la conception du point cérébral de Chopper considérablement plus petite, car elle rétrécit suffisamment pour tenir dans les mains de Milky. La fourrure de Chopper prend une couleur plus pâle, et il tremble également et parle d'une voix rauque, comme un vieil homme au langage démodé, bien qu'il ressemble à un bébé, ce qui explique le nom de la forme.
Cette forme n'est apparue que lors du raid sur Onigashima après qu'il ait abusé de Monster Point, et bien que Baby Geezer soit l'un des modèles les plus adorables de Chopper, c'est toujours le résultat de la fatigue extrême de son corps. C'est également la forme la plus vulnérable de Chopper, et on ne sait toujours pas combien de temps il lui faudra pour revenir à sa forme de base.