Un film d’aventure préhistorique controversé stupéfie les artistes d’effets visuels 68 ans plus tard

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    Un film d’aventure préhistorique controversé stupéfie les artistes d’effets visuels 68 ans plus tard

    Film d'aventure fantastique de 1966. Un million d'années avant JCavec Raquel Welch et John Richardson, continue de passionner l'industrie des effets visuels près de sept décennies après sa sortie. Connu pour sa représentation d'un passé fictif entre créatures préhistoriques et hommes des cavernes en colère, le film illustre la maîtrise emblématique de Ray Harryhausen en matière d'animation stop-motion. Réalisateur Don Chaffee a reçu un succès relatif et est devenu la neuvième sortie en salles la plus populaire au Royaume-Uni cette année-là.

    Récemment, des artistes d'effets visuels Brigade de couloir analysé plusieurs images importantes du film, soulignant les techniques complexes de Harryhausen et exprimant sa profonde admiration pour son talent artistique et sa patience.. Le regretté créateur d'effets spéciaux est surtout connu comme un pionnier de la technique d'animation stop-motion appeléeDynamisation«, qui intègre des modèles animés tels que des dinosaures en argile et des bâtons dans des scènes d'action réelle. Voici ce qu'ils avaient à dire sur le processus de l'animateur :

    Niko : Je tiens juste à préciser que l'animation stop motion n'a pas été réalisée en même temps que le jeu. Mais vous tombez dedans. On a l’impression qu’ils sont dans le même moment, mais il y a des gens qui agissent contre rien.puis quelqu'un entre là-dedans, Ray Harryhausen, et regarde ensuite les images, image par image, faisant réagir son personnage à ce qu'il fait.

    En gros, il fait tout lui-même. Il contient des séquences filmées des hommes des cavernes et un arrière-plan où ils jouent d'abord, puis c'est sur l'écran de projection derrière le modèle. Alors il regarde dans le viseur de l'appareil photo, voit sa petite silhouette, et derrière elle, il voit une image projetée du film. Il aligne le tout, aligne sa création avec ce que font les gars en arrière-plan sur l'écran de projection, prend une photo, puis déplace l'arrière-plan d'une image.

    Il entre et regarde à nouveau dans le viseur. [Like Harryhausen] « D’accord, il est sur le point de se faire poignarder. De ce point de vue, je vais déplacer mon gars un peu comme ça.» Peinture. Une image en avant. Il le fait encore et encore et encore. Coordonnez tout cela avec les gens qui combattent et attaquent.

    L'un des Couloir les artistes ont remis en question le processus de Harryhausen, admirant la complexité du produit fini :

    Jordanie: Est-ce qu'il anime ici ?

    Niko : Ouais, Ray Harryhausen filme 24 images par seconde.

    Jordanie: En particulier, je souhaite prendre le pouvoir grâce au lancer de javelot. Vous ne voyez pas la lance quitter l'autre côté du cadre. Ont-ils mis la composition ensemble ?

    Niko : Il y a beaucoup d’astuces là-dedans qui tiennent totalement la route.

    Jordanie: Ces feuilles étaient donc de l’argile dès le début. Il n'y a pas de capture. Les bâtons et les mains sont fabriqués à partir d'argile time-lapse !

    Que signifie la décomposition des effets visuels en 100 millions d’années avant JC ?

    L'héritage intemporel de Ray Harryhausen

    Les monstres et les méthodes de Ray Harryhausen présentés dans Corridor Crew mettent en évidence le dévouement et la créativité qui ont défini sa carrière des années 1940 jusqu'à sa mort en 2013. À une époque sans outils numériques Harryhausen a créé à lui seul les visuels spectaculaires. cela nécessitait une combinaison complexe de modélisation physique, d'animation manuelle et de synchronisation temporelle. Ce processus minutieux impliquait d'innombrables heures d'alignement de créatures, de bâtons et de feuilles d'argile avec des performances live, démontrant son savoir-faire et son innovation sans précédent à une époque où les ressources technologiques étaient limitées.

    L'analyse de Corridor Crew montre comment les techniques de Harryhausen continuent de trouver un écho auprès des professionnels des effets visuels d'aujourd'hui dans une industrie saturée d'images générées par ordinateur. Alors que les effets pratiques connaissent un renouveau dans le cinéma moderne, comme en témoignent des œuvres récentes telles que Extraterrestre : Romulus et MCU Agathe tous ensembleLa capacité d'Harryhausen à créer des interactions fluides entre des acteurs réels et des créatures animées continue d'établir la norme en matière de combinaison d'effets pratiques avec le processus vivant et respirant du cinéma.. L'influence d'Harryhausen témoigne de l'attrait durable de la technologie haptique., visuels réalisés à la main à une époque dominée par l’infographie.

    Notre regard sur l'influence durable de Ray Harryhausen

    Une masterclass de narration par l'innovation et l'art


    Raquel Welch rit et tient un bâton dans un million d'années avant JC

    Voir des artistes d'effets visuels contemporains comme Corridor Crew admirer le travail de Harryhausen prouve que ses créations transcendent les différences générationnelles. Plus qu'une simple aventure préhistorique Un million d'années avant JC est un monument à l'attrait durable des effets pratiques à l'ère de l'infographie photoréaliste. Onze ans après son décès, le talent artistique d'Harryhausen continue de rappeler aux spectateurs et aux créateurs la résonance émotionnelle obtenue grâce à une attention méticuleuse aux détails.

    Qu'il s'agisse des mouvements subtils d'un dinosaure en colère ou des interactions entre des bâtons d'argile et des acteurs humains, son travail comble le fossé entre l'imagination et la réalité d'une manière qui continue de captiver avec un niveau de réalisme et de créativité sans précédent. Pour toute personne intéressée par l'évolution du cinéma et des effets spéciaux, Un million d'années avant JC c'est une masterclass intemporelle et un rappel étonnant que l'innovation passionnée n'a pas de date d'expiration.

    Source: Brigade de couloir

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