Un spin-off mineur La légende de Zelda devrait être relancé et amélioré pour en faire une expérience beaucoup plus vaste. Il existe de nombreux spin-offs dans le jeu. Zelda des franchises qui couvrent elles-mêmes une variété de genres. Bien qu’ils soient souvent beaucoup plus courts que n’importe quel jeu principal, ils peuvent néanmoins offrir un divertissement de qualité. Mais à mesure que la technologie disponible dans la série continue de s’améliorer, certains de ces jeux bénéficieront sans doute de mises à jour pour en profiter pleinement.
Les spin-offs ne sont généralement pas canon La légende de Zelda en général, mais c'est peut-être un avantage ; cela permet à ces jeux de se développer et d'expérimenter davantage sans risquer d'avoir un impact négatif sur la franchise principale. Beaucoup de ces jeux ont été oubliés au fil du temps, même si certains jeux comme Guerriers d'Hyrule maintenir une présence plus forte. Cependant, comme la franchise a modernisé certains de ses jeux plus anciens ces dernières années, le prochain set Zelda les jeux qui font l'objet de remakes pourraient facilement inclure l'un de ces spin-offs.
Il devrait y avoir un nouveau jeu d'entraînement à l'arbalète de Link
Spin-off Shooter – un jeu unique dans la série Zelda
Entraînement à l'arbalète de Link est un jeu de tir de 2007 basé sur Princesse du Crépusculequi, comme son nom l'indique, tourne autour de Link tirant sur des cibles et des ennemis avec une arbalète. Permettant aux joueurs de viser et de tirer librement sur l'écran, il a été lancé aux côtés du Wii Zapper, un périphérique pour la télécommande Wii et le Nunchuck ressemblant à un pistolet. C'est intéressant que ce mineur Zelda le jeu a presque donné à Link une véritable arme, même si elle a finalement été abandonnée au profit d'une arbalète moins ridicule. Quoi qu'il en soit, Entraînement à l'arbalète de Link c'est très amusantet sera une excellente base pour un nouveau nom.
Gameplay Entraînement à l'arbalète de Link est divisé en trois modes distincts, donnant au jeu un niveau de variété notable. Les joueurs devront suivre des entraînements de plus en plus difficiles pour tirer sur des cibles, combattre des hordes de monstres en mode Defender et enfin contrôler Link librement alors qu'il attaque un lieu en mode Ranger. Cependant, au-delà de la valeur de rejouabilité inhérente à la poursuite des meilleurs scores, Le jeu est incroyablement court et peut être terminé en une heure. Bien que le remake puisse naturellement être un simple portage de l’original, il pourrait également corriger cette longueur décevante de plusieurs manières.
Après TOTK, un nouveau spin-off de formation à l'arbalète pourrait voir le jour
Un changement de décor peut aider à introduire beaucoup de nouveau matériel.
Il convient de noter que le nouveau Entraînement à l'arbalète de Link ne devait pas nécessairement suivre l’esthétique de l’original. Au lieu de, La version moderne pourrait avoir lieu dans le monde Souffle de la nature Et Les larmes du royaumequi offre un large éventail de possibilités. Par exemple, la portée peut être utilisée comme paramètre pour des séquences de tir sur cible Bullet Time de plus en plus difficiles. Pendant ce temps, les nombreux monstres présentés dans les jeux peuvent servir de base à des étapes beaucoup plus longues et nombreuses.
Connecté
Les expériences de Pura et Robbie avec la technologie Sheikah peuvent également présenter des défis supplémentaires pour les joueurs. en conclusion, il est facile de l’imaginer comme un test des armes expérimentales créées par le duo. Par exemple, l'arbalète de Link peut être équipée de lunettes de visée, avoir une vitesse de rechargement modifiée ou même être équipée de munitions spéciales offrant de nombreux effets différents. De même, si nous supposons que ce sera Zelda Jeu sorti sur Switch 2, la console devrait être plus que capable de gérer la physique nécessaire aux tirs astucieux et autres.
Bien que l'action d'un tel jeu se déroule après TOTC nécessitera de réanimer les monstres après la défaite de Ganondorf, cela ne compliquera pas forcément Zelda calendrier. En fin de compte, même si une explication serait utile, la charge de justifier la prémisse est considérablement réduite si le jeu n'est qu'un autre spin-off non canonique. En conséquence, les gens pourront se concentrer pleinement sur le gameplay sans se soucier des implications pour l’histoire plus large de la franchise.
La formation à l'arbalète de Link mérite un contenu étendu
Le jeu original est freiné par sa courte durée de jeu
Un remake pourrait prendre de nombreuses directions. Entraînement à l'arbalète de Link Je pourrais le prendre, mais quels que soient les détails le titre mérite totalement d'être un jeu beaucoup plus long. Même si des fonctionnalités telles que des modes de jeu supplémentaires, des classements en ligne et même des armes alternatives seraient grandement appréciées, la longueur est de loin le problème le plus visible avec l'original. Même dans sa forme originale, il n'y a rien de mal avec le gameplay de base. Entraînement à l'arbalète de Link; cependant, pour vraiment réussir, la version mise à jour doit offrir beaucoup plus de contenu.
Connecté
Entraînement à l'arbalète de Link offre certaines des expériences de jeu les plus uniques que l'on puisse trouver n'importe où Zelda jeu, mais sa durée décevante a limité une grande partie de son potentiel. Cependant, si ce concept est relancé et correctement élargi, alors La légende de Zelda pourrait voir naître un nouveau spin-off extrêmement intéressant. Il existe de nombreuses directions possibles qu'un titre comme celui-ci pourrait prendre, qu'il se prolonge ou non dans une nouvelle ère de l'histoire d'Hyrule. Quoi qu’il en soit, la pléthore de nouvelles fonctionnalités et de contenu supplémentaire qui pourraient être ajoutés feraient de ce remake une expérience incroyable.