Intergalaxie : Prophète hérétique regarde Chien méchantle plus grand projet à ce jour. Présenté pour la première fois aux Game Awards 2024. IntergalactiqueLa révélation a sans aucun doute été le point culminant de l’événement, présentant enfin aux joueurs ce sur quoi le célèbre studio travaille depuis des années. Cependant, maintenant que la poussière est retombée après l'annonce, de nombreuses questions se posent sur la manière dont Naughty Dog envisage de maintenir, voire de surpasser, la qualité de ses jeux précédents.
Il s'agit d'une bonne enquête compte tenu de la réputation de Naughty Dog. Comme le studio est responsable de nombreuses franchises acclamées par la critique telles que inconnu Et Le dernier d'entre nousc'est important pour Intergalactique correspond au moins à la qualité attendue de Naughty Dog pour maintenir son incroyable palmarès. Heureusement, Naughty Dog promet que Intergalactique respectera véritablement les normes que le studio s’est fixées au cours des dernières décennies. De plus, un studio vise peut-être à surpasser les jeux qu’il a sortis auparavant dans un aspect clé. faites votre meilleur jeu à ce jour.
Naughty Dog a promis le gameplay le plus profond à ce jour
Il y a un sentiment d’ambition évident
Naughty Dog a promis de surpasser ses jeux précédents en développant un élément important : le gameplay. Sur Chien méchantsur la page d'actualité officielle, souligne le chef du studio Neil Druckmann le gameplay comme objectif principal de Intergalactiqueprétendant que le jeu «…le gameplay le plus profond de l'histoire de Naughty DogDruckmann fait écho à cette idée, expliquant comment IntergalactiqueLe gameplay de Naughty Dog représente une évolution : Naughty Dog a pris «leçons des franchises précédentes» pour pousser le nouveau titre le plus loin possible.
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Il y a chez lui une certaine ambition. Intergalactiquece qui n'a d'égal que l'immense passion de Druckmann pour ce projet. Cela aide à donner l'espoir que Intergalactique poursuivra la séquence de succès sans fin du studio, tout en augmentant l'enthousiasme grâce à la volonté manifeste de s'améliorer de Naughty Dog. De plus, Druckmann assure également aux joueurs que Intergalactiquela narration conservera la même qualité comme les franchises précédentes du studio, ce qui ne fait qu'augmenter la probabilité que le nouveau jeu de Naughty Dog soit son meilleur travail à ce jour.
Un gameplay plus profond est la clé du succès d'Intergalactic
L'aventure de science-fiction nécessite un gameplay plus stimulant
Ce sens de l'ambition poussé à l'extrême IntergalactiqueLe gameplay est exactement ce dont ce prochain jeu a besoin pour se placer au-dessus des autres franchises Naughty Dog. Même si la série semble inconnu Et Le dernier d'entre nous plein de scénarios de combat intenses et cinématographiques qui sont un plaisir à jouer, le joueur est souvent limité dans des domaines tels que la progression et l'exploration. La linéarité de ces titres est probablement due au bien du récit du jeu, qui a souvent été l'aspect le plus important de ces titres.
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Cela ne veut pas dire que cette approche constitue un facteur décisif pour une série.. Des histoires captivantes obligent souvent le joueur à rester sur la voie à suivre uniquement pour que ces histoires se déroulent, donnant à ces jeux un rythme fantastique. Cela étant dit, ces restrictions imposées à la progression et à la liberté des joueurs mettent en évidence des domaines qui Intergalactique pourrait être étendu, offrant un gameplay beaucoup plus profond et varié que ce que les joueurs attendent de Naughty Dog.
Cela aide certainement Intergalactiquele principe appelle à un gameplay plus ambitieux que ce qui a été vu auparavant.. Le décor d’une planète abandonnée dans l’espace évoque immédiatement une forte envie de voyager dans un monde inconnu à la recherche de ses secrets. Un gameplay plus profond, plus stimulant et plus libérateur complétera parfaitement le récit plus large que Naughty Dog a déjà préparé. Intergalactiquede sorte que le titre dépasse largement les limites établies inconnu Et Le dernier d'entre nous.
À quoi pourrait ressembler le gameplay intergalactique
Le jeu pourrait améliorer les défauts précédents
Malheureusement, Naughty Dog n’a fourni aucune information spécifique sur quoi exactement. IntergalactiqueUn gameplay plus profond pourrait en fait ressembler. Le seul aperçu du gameplay est apparu dans les dernières secondes de la bande-annonce promotionnelle, qui pourrait vouloir dire que Intergalactique l'accent est davantage mis sur le combat au corps à corps. Voir le personnage principal, Jordan, combattre un robot titanesque avec une épée à la main suggère certainement que c'est le cas, ouvrant peut-être la porte à des rencontres individuelles plus difficiles et pleines d'action qui seraient très amusantes à engager. dans.
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IntergalactiqueLe gameplay pourrait également améliorer les défauts des jeux précédents de Naughty Dog. Bien que le studio ait réussi à créer des scénarios de combat incroyables dans les franchises précédentes comme inconnu Et Le dernier d'entre nousparfois, ils sont divisés en différents styles de jeu qui n'ont pas la même profondeur ou le même plaisir. inconnu la série, par exemple, est connue pour ses sections d'escalade fastidieuses.alors que les développeurs tentent d'utiliser des interactions avec des spectacles ou des personnages pour détourner l'attention de la contribution minimale fournie par le joueur.
Avoir une variété de styles de jeu qui reçoivent la même attention que le combat sera un énorme atout. Intergalactiquece qui cimente encore davantage l’idée du jeu en tant que développement des jeux précédents. L'ambition et les soins que Druckmann a promis d'apporter IntergalactiqueLe gameplay rend le jeu plus intéressant qu'avant. Si tout est fait correctement, non seulement Intergalaxie : Prophète hérétique être un jeu digne de la bibliothèque de Naughty Dog, mais il pourrait rehausser la réputation déjà formidable du studio en devenant le meilleur jeu du développeur à ce jour.
Source: Chien méchant
Intergalaxie : Prophète hérétique
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Divertissement interactif Sony