The Elder Scrolls 6 devrait-il inclure un mode survie ? Les anciens jeux en monde ouvert pourraient fournir la réponse

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The Elder Scrolls 6 devrait-il inclure un mode survie ? Les anciens jeux en monde ouvert pourraient fournir la réponse

Pour certains, l’idée de mécaniques supplémentaires, parfois inutiles, ralentissant le jeu est un véritable frein. Pour d’autres, ces éléments de réalisme rendent le jeu plus stimulant et plus gratifiant lorsqu’ils réussissent. Heureusement, ce mode a toujours été facultatif, et il n’y a aucune raison pour qu’il change à l’avenir. Parchemins anciens 6. Mais à quoi pourrait ressembler le nouveau mode survie et quelles mécaniques rapportera-t-il des itérations précédentes ?

Dans plusieurs jeux Bethesda précédents, les développeurs ont implémenté des modes de « survie » supplémentaires qui ajoutaient des mécanismes et augmentaient la difficulté à mesure que les joueurs se déplaçaient à travers le monde. De la gestion de la soif et de la faim à Retombées 4 à différentes températures dans BordecielLes joueurs souhaitant les utiliser dans leur jeu se sont vu proposer des exemples de réalisme accru. Mais ces régimes ont toujours suscité la controverseet certains joueurs les aiment, tandis que d’autres les méprisent.

Avantages et inconvénients du gameplay de survie

Nous créons un défi sans compromettre l’expérience

Il y a deux gros points négatifs que de nombreux joueurs qui détestent les modes de survie souligneront à leur arrivée. La première, comme le montre Bordecielc’est le manque de guérison au fil du temps. Le jeu permet traditionnellement aux joueurs de guérir entre les combats, mais désormais, les ressources doivent toujours être utilisées pour soigner les blessures. L’autre gros inconvénient concerne les économies limitées. Ce n’était pas un problème dans Bordecielmais grand Retombées 4où les joueurs devaient se reposer pour sauvegarder la partie. En théorie, cela faisait de la mort une grosse affaire, mais dans un jeu qui plantait assez souvent, cela ne faisait que le rendre encore plus frustrant.

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D’un autre côté, plusieurs éléments de survie améliorent généralement ces jeux. L’un d’eux consiste à rendre certains éléments utiles. Après avoir terminé les premiers niveaux de Tomber Et BordecielLa nourriture et l’eau sont de peu d’utilité, car leur guérison est considérablement réduite. Dans ces modes, ces objets ont toujours un but. Un autre facteur qui constitue un avantage et un inconvénient est le manque de déplacements rapides. Cela rend le jeu plus long car les joueurs doivent se déplacer manuellement sur la carte, mais cela rend également certaines ressources accélérant les déplacements plus précieuses et plus intéressantes à utiliser.

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Planification du mode Survie de The Elder Scrolls 6

La gestion de la nourriture et de l’eau est un élément essentiel de la plupart des jeux de survie, et il est probable que n’importe quelle version de ce mode dans Parchemins anciens 6 Je les allumerais. Obtenir un repos adéquat est un autre mécanisme qui risque de perdurer longtemps. ne pouvoir sauvegarder ou passer au niveau supérieur qu’au repos est peut-être trop dur pour certains joueurs. Ces aspects de l’expérience peuvent être supprimés ou peut-être rendus facultatifs.

De plus, le manque de déplacements rapides peut être frustrant, mais cela donne également aux joueurs la possibilité de voir davantage le monde et rend le voyage plus dangereux. Cela pourrait également donner aux développeurs l’opportunité d’introduire certains mécanismes liés aux montures et aux véhicules qui sembleront plus importants lorsqu’ils seront nécessaires pour se déplacer efficacement. Concernant certaines autres plaintes courantes telles que le manque de rétablissement de la santé, cela pourrait être intéressant pour le mode survie Parchemins anciens 6 inclure un arbre de compétences supplémentaire pour des choses comme la régénération de la santé, la cuisine et la capacité de charge.

Parchemins anciens 6

Plateforme(s)

PC, Xbox (original)

Libéré

2026-00-00

Développeur(s)

Studio de jeux Bethesda

Editeur(s)

Logiciels Bethesda

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