Guerres des étoiles explique subtilement «l’écho sensuel» observé dans Jedi : Ordre déchu Et Jedi : survivantexpliquant enfin un trou potentiel dans l’intrigue qui me dérange depuis cinq ans. Réapparaître Jedi Les jeux sont centrés sur Cal Kestis, survivant de l’Ordre 66, et ses alliés, et l’une des raisons de leur succès est due aux nouvelles connaissances. Cal peut interagir avec les « échos » tout en explorant différents mondes, une façon intelligente de fournir une trame de fond et de la profondeur à la galaxie. Cela semble être dû à un pouvoir rare de la Force appelé psychométrie, mais il y a un piège ; cette idée est devenue de plus en plus courante depuis.
Nouveau de George Mann Guerres des étoiles livre audio, Graines de lumière des étoilesfournit enfin une explication canonique de la raison pour laquelle ils deviennent plus courants. Il semble que certains événements peuvent créer des « échos » dans la Forcequi peut être détecté par certains sensibles à la Force. Il faut une formation pour apprendre à interagir avec ces échos, et il est probable que les Jedi dotés de psychométrie – un pouvoir de Force adapté à la détection du passé chaque fois qu’ils touchent un objet – aient un certain avantage lorsqu’il s’agit de les interpréter.
Les Jedi de l’époque précédente craignaient le pouvoir de la psychométrie, car les Jedi dotés de cette capacité expérience passé lorsqu’ils touchent un objet, y compris les émotions. De la même manière, dans Graines de lumière des étoilesun jeune Jedi qui ressent l’écho d’un monstre du côté obscur appelé Drengir se retrouve entraîné dans le côté obscur. Il est raisonnable de supposer que c’est la raison pour laquelle les échos de la Force n’ont pas été vus à l’époque précédente ; parce que les Jedi sont venus empêcher toute communication avec eux.
Que signifie Force Echo pour Star Wars ?
De superbes émotes sont probablement la clé de Force Echoes.
Jusqu’à présent, il semblait que la capacité de ressentir des échos était beaucoup plus directement liée à la psychométrie ; cela est devenu plus qu’un peu frustrant à mesure que de plus en plus de personnages faisaient preuve de pouvoir. Ahsoka Tano, par exemple, a senti ce qui est arrivé à sa Padawan Sabine en Ahsoka Émission télévisée Disney+, et elle n’a jamais démontré de compétences psychométriques auparavant. Maintenant, il semble qu’elle n’en avait tout simplement pas besoin ; elle était suffisamment sensible à la Force pour ressentir l’écho.
On sait depuis longtemps que certains événements peuvent laisser une trace profonde dans la Force.
Cette idée correspond parfaitement à Guerres des étoiles connaissance. On sait depuis longtemps que certains événements peuvent laisser une empreinte profonde sur la Force, créant parfois même une convergence de la Force ; Dans Légendes, la mort d’un ancien Seigneur Sith a conduit à la création de la grotte de Dagobah, visible dans L’Empire contre-attaque. L’écho est essentiellement une étape vers un tel effet, et il est agréable que l’écho puisse également être créé par l’expérience d’une personne qui n’est pas sensible à la Force ; parce que tous les êtres existent dans la Force.
Notre vision de Sense Echo
je suis un grand fan Jedi les jeux et la capacité de « ressentir des échos » ne m’ont jamais vraiment dérangé là-bas ; ils nous permettent de construire intelligemment le monde. Cependant, le principal problème était qu’ils devenaient de plus en plus courants dans le monde moderne. Guerres des étoileset cela n’avait aucun sens pour moi parce que j’étais impliqué dans la psychométrie. Ce pouvoir de Force était censé être rare, mais il était néanmoins possédé par tout le monde, d’Ahsoka Tano à Vernestra Rvo. Novice.
L’incroyable histoire de Mann Graines de lumière des étoiles corrige subtilement cela parce qu’il donne un aperçu de ce que signifie ressentir un écho, puis voit le Maître Jedi reconnaître ce qui est là, le désignant comme une manifestation de la Force. C’est juste un détail que je voulais voir et cela aide à corriger l’histoire. Jedi les jeux en général Guerres des étoiles narration. Il est utile que le livre audio soit également captivant et si habilement écrit ; ce correctif n’est que la cerise sur le gâteau.
De l’équipe créative derrière Titanfall 1, 2 et Apex Legends vient Star Wars Jedi : Fallen Order, un jeu d’aventure solo se déroulant dans l’univers Star Wars. Se déroulant cinq ans après les événements de Star Wars : Épisode III : La Revanche des Sith, les joueurs incarnent Cal Kestis, un Jedi Padawan qui a réussi à survivre aux effets de l’Ordre 66 mortel, contrairement à de nombreux autres Jedi. Lorsque Cal est retrouvé par des inquisiteurs essayant de retrouver les Jedi restants, il s’échappe et trouve finalement un nouvel ancien allié Jedi et commence à résister à l’Empire afin de survivre.