Red Dead Rédemption 3 est à un moment décisif. Le départ de Rockstar du scénariste principal Dan Houser, qui a joué un rôle clé dans la narration émotionnelle et les personnages complexes de la série, crée un fossé important. Si une nouvelle équipe essaie d'imiter son style, cela pourrait diluer ce qui fait la force de l'équipe. Rouge mort les jeux sont spéciaux, ce qui a conduit à une suite superficielle. Malheureusement, comment pourraient-ils ne pas le faire alors que la zone autour de New Austin est si importante pour le gameplay de la série ? Il n’y a pas de solution simple, l’équipe Rockstar devrait donc essayer de construire sur de nouvelles bases.
Il existe un réel danger que la série perde son charme sombre unique si elle s’en tient à des conceptions de jeu plus typiques. C'est pourquoi Red Dead Rédemption 3 devrait explorer de nouveaux domaines en dehors de New Austin. Revenir dans des lieux familiers avec des personnages dont les histoires sont déjà terminées limite la créativité. Pour vraiment capturer l'esprit des jeux précédents, le nouvel opus a besoin d'un nouveau décor et d'un nouveau scénario. Cela permettra au nouvel écrivain de créer sa propre histoire unique, sans être gêné par les succès passés, ce qui donnera lieu à une aventure inoubliable dans le Far West.
Le scénariste principal Dan Houser est parti, et un autre scénariste pourrait gâcher ce qui s'y trouve.
Le co-fondateur de Rockstar est décédé
Dan Houser, rédacteur principal Red Dead Rédemption les jeux ont quitté Rockstar en 2020, soulevant des inquiétudes quant à l'avenir Red Dead Rédemption 3. Son départ crée un grand fossé dans la créativité, ce qui rend difficile pour quelqu'un de nouveau de remplir le rôle sans changer ce qu'il fait Rouge mort l'univers est spécial. Houser avait un style unique qui façonnait les histoires profondes et le ton émotionnel des jeux précédents, et copier son approche ne capterait pas la même magie.
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Un nouvel écrivain, même s'il connaît bien l'histoire de Rockstar, aura du mal à maintenir une qualité élevée. et les fans s’attendent à une profondeur émotionnelle. Il existe un risque réel de perdre la narration distincte et incisive qui a défini la série. Une combinaison minutieuse d'action, de développement de personnages et de thèmes que Houser ne peut pas simplement copier car chaque écrivain a son propre style.
Même si la nouvelle vision peut paraître passionnante, cela risque également de mal comprendre ou d’affaiblir l’histoire existante.. Un style plus typique, orienté vers le commerce, aurait pu remplacer la complexité émotionnelle et les dilemmes moraux que les fans aimaient. En raison de ces problèmes, recommencer dans un cadre différent peut être un choix meilleur et plus intéressant, permettant à un nouvel écrivain de développer son propre style sans avoir à recréer les succès passés.
Les joueurs en savent déjà beaucoup sur les autres personnages
Il reste si peu de choses à apprendre
Personnages dans Red Dead Rédemption les séries sont déjà connues et profondément développées, ce qui rend difficile la création Red Dead Rédemption 3 L'action se déroule à New Austin. Les fans connaissent très bien les histoires d’Arthur Morgan et de John Marston, mais ils connaissent également très bien les histoires d’autres personnages. Bien qu'ils soient intéressants, tout le monde ne sera pas assez intéressé pour encore 60 heures de jeu ou plus, par exemple RDR2. Cependant, une exploration plus approfondie de leurs voyages, surtout compte tenu de leur fin tragique, peut sembler forcée et peu originale.
De plus, les antécédents détaillés des personnages secondaires tels que Dutch Van der Linde et Osée Matthews posent des problèmes pour toute nouvelle histoire. Les revisiter nécessitera une rédaction minutieuse. afin de ne pas contredire leurs histoires et motifs établis, ce qui pourrait limiter la créativité du récit. Il est difficile de se lancer dans le monde de quelqu'un d'autre et d'ajouter à l'histoire de vos personnages sans ruiner ce que l'auteur précédent a déjà créé.
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Au lieu de s'appuyer sur ces personnages familiers, il serait préférable d'introduire de nouvelles personnes et de nouveaux paramètrescomme l'histoire du père d'Arthur. Cela permettra plus de liberté pour raconter une histoire nouvelle et passionnante du Far West, et la possibilité d'une narration plus profonde et plus originale est bien plus attrayante que de simplement ramener des personnages que les joueurs connaissent déjà si bien.
Les développeurs doivent éviter la modernité et la guerre
Aller trop loin dans un sens ne serait pas aussi amusant
Red Dead Rédemption la série est connue pour sa représentation vivante du Far West américain. C’est une période caractérisée indépendance, anarchie, montée et chute des gangs. Si Red Dead Rédemption 3 il se déroule au début des années 1900, ce qui pourrait diluer ce qui rend la série spéciale. Les changements rapides de l’époque, tels que l’avènement des automobiles et des téléphones, ont modifié l’atmosphère et l’ambiance du Far West. Ces changements technologiques peuvent entrer en conflit avec le style et le gameplay existants du jeu, qui sont cohérents avec une époque plus simple.
De plus, le fait de situer le jeu autour de la Première Guerre mondiale introduit de nouvelles complexités et de nouveaux thèmes qui peuvent ne pas convenir. Malheureusement, remonter trop loin n'est pas non plus une option, car Les États-Unis ont une dure histoire de guerres contre les Amérindiens et de guerre civile.. Même si cela serait intéressant, les joueurs ne sont pas venus jouer à un jeu de guerre ; ils veulent un vieux conte occidental. Les fans apprécient le fait que le jeu se concentre sur un moment et un lieu spécifiques, de sorte que les développeurs ne peuvent pas aller aussi loin et continuer à raconter une histoire similaire aux deux jeux précédents.
Donc, si les développeurs voulaient rester à New Austin, ils devraient se contenter d'un autre préquel. Malheureusement, ce sera avec des personnages établis dont l'histoire est déjà largement gravée dans le marbre, ce qui constituera un grand défi en termes de créativité et offrira aux joueurs quelque chose auquel ils ne s'attendent pas.
La nouvelle carte résoudra tous les problèmes ci-dessus
Parfois il faut recommencer
Paramètre Red Dead Rédemption 3 Le quartier établi de New Austin présente de nombreux inconvénients qui ne peuvent pas être facilement surmontés. Au lieu de cela, créer une carte entièrement nouvelle est le meilleur moyen de relever les défis créatifs de la série à l’avenir. Rockstar ne s'appuie peut-être pas trop sur les histoires et les personnages existants. explorer de nouveaux endroits en dehors de New Austin. Cela aide les développeurs à créer un nouveau scénario sans nuire à l'influence des jeux précédents ni forcer les anciens personnages à participer à une nouvelle intrigue.
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Le nouveau cadre permettra aux écrivains de développer leur style unique sans le fardeau des attentes associées à la narration poignante de Houser. De plus, le nouvel emplacement permettra de se concentrer davantage sur le thème du Far West. La période de Jack Marston a vu des changements importants dus à une modernisation qui a remis en question le ton établi de la série. Choisir un emplacement différent, loin du développement industriel, contribuera à préserver les éléments essentiels du Far West.: Représentant une frontière sans loi, explorant des dilemmes moraux et recherchant une rédemption personnelle.
Cette approche préservera l'esprit unique Rouge mort univers, tout en offrant de nouvelles possibilités de narration. Développer un récit nouveau et engageant sans les contraintes d’une histoire établie offre bien plus de potentiel que de simplement revisiter des lieux et des personnages familiers. Ici, Red Dead Rédemption 3 peut créer sa propre mythologie dans le Far West, garantissant qu’elle reste influente même sans sa figure créatrice clé précédente.