Pouvez-vous parler à vos camarades entre les missions ?

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Pouvez-vous parler à vos camarades entre les missions ?

Les compagnons ont toujours joué un rôle important dans les jeux BioWare. Dragon Age : Gardien du Voile continue cela avec sept adorables compagnons à rencontrer et à recruter. Socialiser et apprendre à connaître vos camarades constitue toujours une grande partie du récit et peut souvent influencer les décisions dans un RPG. Cependant, il est révolu le temps où il fallait s’épuiser avec des options de dialogue à chaque fois que l’équipe arrive à sa base, car Dragon Age : Gardien du Voile a une nouvelle solution intelligente pour parler avec des amis.

Le dernier opus de la franchise présente un casting fantastique de compagnons qui servent également d’options de romance pour Dragon Age : Gardien du Voile. Chacun d’eux a une riche histoire, des goûts et des dégoûts. des quêtes pour que les compagnons individuels développent leur propre récit au sein d’une histoire épique sur les anciens dieux elfes et la fin du monde. Et heureusement Dragon Age : Gardien du Voile éliminé la confusion et les tracas liés à la connaissance plus intime des nouveaux alliés de Rook, grâce à une amélioration significative par rapport au passé L’Âge du Dragon jeux.

Comment parler aux compagnons entre les missions dans Veilguard

N’oubliez pas de revenir au phare entre les missions.


Rook s'assoit et parle avec Harding dans Dragon Age : Veilguard.

Les histoires et les relations des compagnons évoluent à chaque fois que l’équipe retourne à Beacon, l’étrange ancienne base du Dread Wolf dans l’Ombre, fonctionnant comme avant. L’Âge du Dragon jeux. Cependant, au lieu de vérifier si les compagnons disposent de nouvelles options de dialogue, Dragon Age : Gardien du Voile informe Rook, indiquant sur la carte quand le compagnon veut parler. Chaque fois qu’un compagnon a une nouvelle quête ou veut simplement parler de quelque chose qui s’est passé récemment, une indication visuelle apparaît sur la carte, ce qui permet de gagner du temps et d’éviter la frustration.

Veilguard comprend des indicateurs visuels sympas

Vérifier votre carte vous fera gagner du temps

Quiconque a joué à un L’Âge du Dragon le jeu saura plus tôt comment passer de compagnon en compagnon pour voir s’ils ont quelque chose de nouveau à dire au fur et à mesure qu’ils obtiennent l’approbation. Les nouvelles cartes contextuelles rendent les choses beaucoup plus faciles et éliminent le besoin de phrases conversationnelles répétitives en indiquant clairement quand vous pouvez parler à quelqu’un. Des indicateurs apparaîtront sur la carte au-dessus du portrait du compagnon lorsqu’il sera au phare, et ressembler à une bulle avec un cadran d’horloge ou un point d’exclamation à l’intérieur.

Connecté

Il s’agit d’un bien meilleur système pour indiquer rapidement à la Main à qui parler, comme indiqué sur le cadran, et s’il y a de nouvelles quêtes. Une bulle de numérotation apparaît lorsque les compagnons ont quelque chose à dire concernant des événements récents ou des développements de leur propre histoire, et qu’ils sont sensibles au facteur temps. Avant de quitter le Phare, ils doivent être prioritaires, car ils disparaîtront alors et de précieuses opportunités d’obtenir l’approbation pourraient être perdues. Et comme l’approbation est associée à la romance Dragon Age : Gardien du VoileIl est important de ne manquer aucune conversation avec vos interlocuteurs.

On ne peut parler aux compagnons que lorsqu’ils l’indiquent, ce qui enlève une partie du plaisir d’apprendre à les connaître et d’interagir avec eux, car cela retire le processus des mains de Rook. Il y avait quelque chose de satisfaisant à harceler ses amis à propos de petites choses comme leurs activités préférées, et cela les faisait prendre encore plus vie à l’écran. Même si cette nouvelle approche de la communication avec les autres Dragon Age : Gardien du Voile cela permet d’économiser du temps et d’éviter de manquer un dialogue vital, mais malheureusement cela enlève aussi un certain niveau de camaraderie.

Libéré

31 octobre 2024

Développeur(s)

BioWare

CERS

M Pour adultes de 17 ans et plus // Sang, Nudité, Thèmes sexuels, Langage grossier, Violence

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