Pourquoi Zelda est le nouveau leader d’Echoes of Wisdom

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Pourquoi Zelda est le nouveau leader d’Echoes of Wisdom

La légende de Zelda : Échos de la sagesse est la dernière entrée de l’une des franchises les plus puissantes du monde du jeu vidéo. Les jeux tournent autour de Link, un jeune Hylian courageux qui travaille avec la princesse Zelda pour protéger le royaume du maléfique Ganon. Depuis près de 40 ans, les joueurs peuvent voir le monde à travers les yeux et les aventures de Link, puisqu’il est le seul personnage principal de la série. Cependant, l’autonomie Échos de sagesse les choses ont changé – Link n’est plus le personnage principal, mais Zelda l’est.

Zelda : Échos de la sagesse est le premier jeu de la franchise à avoir Zelda comme thème principal de l’aventure. Lorsque Link disparaît après qu’une force mystérieuse l’ait emmené, Zelda doit le sauver ainsi que le reste du royaume. Ce changement de personnage principal est une décision assez audacieuse, avec près de quatre décennies consacrées à Link. Mais Nintendo a une raison très amusante pour laquelle Link est mis à l’écart : son épée.

Les développeurs craignaient que les échos ne soient pas utilisés

Dans NintendoDans la série Ask the Developer, le producteur Eiji Aonuma explique que l’épée de Link a réellement gêné le gameplay. Aonuma déclare : «Au départ, nous pensions que Link serait le protagoniste. Mais lorsque nous nous concentrons sur le gameplay en utilisant des échos et que Link copie et colle des éléments sur le terrain de jeu, l’épée et le bouclier ont gêné

Il continue en expliquant comment le les développeurs voulaient que les joueurs jouent avec les échos et ont réalisé que cela serait abandonné une fois qu’ils auraient accès à l’épée et au bouclier.Armements principaux typiques du Link. C’est alors qu’ils ont eu l’idée d’avoir Zelda comme personnage principal, afin que les joueurs puissent utiliser les échos et le style de jeu focal du copier-coller.

C’était aussi le moyen idéal pour donner à Zelda l’objectif principal d’un jeu. Au fil des années, les joueurs ont fréquemment demandé un jeu avec Zelda comme protagoniste, ce qui rend Échos de sagesse le Zelda jeu que beaucoup attendaient. Aonuma poursuit en disant qu’il a toujours voulu rendre justice au personnage. et proposez-lui un jeu qui lui permet de briller en précisant :

«Lorsqu’on m’a posé cette question, j’ai toujours pensé : « Bien sûr, tant que cela a du sens pour le jeu et que cela rend justice à son personnage en tant que protagoniste », et j’ai répondu de cette façon. J’essayais en vain de comprendre ce qui lui rendrait vraiment justice. Mais quand j’ai vu l’équipe avoir du mal à identifier le protagoniste idéal pour ce jeu, je me suis dit que c’était exactement le jeu qu’il lui fallait !»

En créant un jeu essentiellement construit pour elle, cela permet au personnage de vraiment briller. Les développeurs ont même fait tout leur possible pour lui donner une tenue à la fois appropriée et authentique, en lui offrant une capuche qui reflète la force de Link après tant d’aventures.

Zelda : Echoes Of Wisdom a la première femme réalisatrice de l’histoire de la franchise

Tomomi Sano a réalisé plusieurs projets de remake de Zelda

Zelda étant le personnage principal n’est pas le seul changement LE Légende de Zeldacomme Ce jeu présente également la première réalisatrice de la série. Tamomi Sano a été choisie comme directrice de Zelda : Échos de la sagessemais il est impliqué dans la franchise depuis longtemps. En discutant de ses rôles précédents dans une autre itération de NintendoDans la série As the Developer, Sano a expliqué sa vaste implication dans l’univers :

«Avant ce projet, mon rôle principal était d’accompagner le réalisateur. En ce qui concerne les remakes sur lesquels Grezzo a travaillé, j’ai participé à The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D, The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D et The Legend of Zelda : Link’s Awakening. J’ai également participé à The Legend of Zelda : Twilight Princess HD.»

Aonuma a déclaré que Sano est une présence très recherchée pour «n’importe quel jeu sur lequel Grezzo travaille.«L’implication de Sano dans le premier jeu axé sur Zelda le jeu n’est pas une mince affaire et constitue un merveilleux changement pour la franchise. Zelda : Échos de la sagesse Il ne présente peut-être pas Link comme personnage principal, mais il offre aux joueurs une toute nouvelle façon de jouer et un personnage sur lequel se concentrer. Zelda a enfin un jeu qui met en valeur ses points forts et est conçu pour qu’elle s’épanouisse. Avec un nouveau réalisateur, un nouveau personnage principal et un nouveau style de combat, La légende de Zelda : Échos de la sagesse apporte certainement une nouvelle vie et une nouvelle énergie à une franchise déjà prospère.

Sources : Nintendo (1, 2), Nintendo d’Amérique/YouTube

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