Avant la sortie Effet de masse 5, Effet de masse La trilogie est déjà connue pour son intrigue bien conçue, ses personnages nuancés et sa fin malheureusement terne. Malgré la plupart ME3 être une entrée en franchise agréable, les trois choix présentés à la fin du jeu ont laissé de nombreux joueurs insatisfaits et frustrés. que leurs choix n'ont pas conduit à plus de diversité à la fin de l'histoire. Les DLC et les mises à jour ont apporté des améliorations, mais de nombreux joueurs n'aiment toujours pas la fin et leur colère est dirigée contre une option en particulier.
Le commandant Shepard se voit proposer trois fins possibles : premièrement, détruire les Faucheurs ainsi que toute leur technologie et toutes les autres intelligences artificielles de la galaxie. Deuxièmement, prenez le contrôle des Faucheurs et essayez de les protéger de la violence. Ou troisièmement, pour lancer un processus appelé «Synthèse» qui est vague et déroutante, mais qui unit toute vie organique et synthétique. AVEC Effet de masse 5 On ne sait pas au cours du développement laquelle de ces terminaisons sera considérée comme « canonique », mais pour plusieurs raisons, il ne s'agira probablement pas de Synthèse.
Confusion autour de la fin de la synthèse
Des choix insatisfaisants et peu clairs pour les joueurs
Le principal problème avec la fin de Synthesis est qu'elle est trop alambiquée et abstraite pour être considérée comme une fin satisfaisante, sans parler d'une fin qui pourrait précéder une nouvelle entrée dans la franchise. Comme l'explique Star Child à bord de la Citadelle, le début de la fusion entraînerait la fusion de toute la vie organique et synthétique de la galaxie, donnant à chaque partie une compréhension du point de vue de l'autre. Non seulement cela changera radicalement la vie telle que nous la connaissons, mais cela changer de force l’être même de chaque être vivant.
Basé sur la cinématique finale, dans laquelle la mer verte s'étend à travers l'univers connu, synthétisant tout ce qu'elle touche. cela met effectivement fin à la guerre avec les Faucheurs. Atteindre ce niveau de compréhension semble mettre fin à la mission de l’IA de détruire et de contrôler la vie organique et calme instantanément tout le monde des deux côtés. Il est difficile de comprendre exactement comment fonctionne ce processus et pourquoi il supprime instantanément tous les conflits, et démarrer un nouveau jeu dans la galaxie sera certainement une tâche déroutante.
Le processus de synthèse mine une grande partie du conflit du jeu
Une solution simple à la guerre entre les produits biologiques et synthétiques
La fin de Synthèse semble également trop facile à gagner, offrant une fin objectivement bonne pour la galaxie. Effet de masse ils traitent généralement des questions moralement grises avec des décisions difficiles. Des décisions qui sacrifient un côté pour sauver l’autre ou qui ont des conséquences cachées. De nombreux problèmes dans Effet de masse se concentre sur le conflit entre la vie organique et synthétiquel'utiliser comme un miroir pour examiner les véritables problèmes liés aux points de vue contradictoires et les conflits créés par différents points de vue.
Le conflit entre les Geth et les Quariens plus tôt dans Effet de masse 3 démontre de manière satisfaisante ce type de conflit, et en fonction de vos actions, cela peut se terminer par une tragédie pour les deux parties. Pendant ce temps, la fin de la synthèse offre une fin « heureuse » pour tout le monde (sauf le commandant Shepard), et si vous ignorez les conséquences d'un changement soudain de la constitution génétique de chaque être vivant, cela n'a aucun inconvénient.
La fin «Destruction» sera très probablement canon pour ME5
Le choix qui correspond le plus au thème de la franchise.
En fin de compte, il y a une fin sur trois qui correspond le mieux aux thèmes et au ton du film. Effet de masse. Dans la finale, Destroy, Shepard accomplit ce qu'il avait prévu de faire au début de la trilogie et arrête les Faucheurs une fois pour toutes. Cela a également de graves conséquences car la mort des Faucheurs signifierait également la mort des Geth et de l'EDI.ainsi que la destruction de tous les relais de masse, créant de sérieux problèmes pour la communauté galactique.
Ces conséquences ont du sens pour Effet de masse 5. La franchise ne laisse pas le joueur s'en sortir facilement lorsqu'il s'agit de décisions morales. Au niveau des paramètres ME5 En haut, la fin d'Annihilation laisse plus de place à de nouveaux conflits dans la galaxie. Les Faucheurs sont partis, mais la galaxie est divisée par la destruction de leur technologie, ce qui est en fin de compte la faute du commandant Shepard. Il y a aussi le fait que dans la version remasterisée de la trilogieLa fin de l’Oblitération est la seule où Shepard est probablement encore en vie.Cela signifie qu’ils peuvent continuer à exister en tant que personnages principaux du jeu.
Effet de masse 3
- Libéré
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6 mars 2012
- Développeur(s)
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BioWare
- Editeur(s)
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Art électronique
- Multijoueur
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Multijoueur en ligne