Au revoir Dragon Age : Gardien du Voile a montré que BioWare peut toujours produire des RPG de qualité, mais ne peut pas remplacer L’Âge du Dragon 2 comme le joyau de la franchise. OUI2 c’est un jeu unique qui se démarque des autres L’Âge du Dragon des jeux qui diffèrent des autres jeux de rôle fantastiques dans un sens plus large.
Qu’il s’agisse d’un jeu de rôle de style occidental, comme L’Âge du Dragonou JRPG, le genre a tendance à dépeindre des quêtes à l’échelle du monde et des épopées à grande échelle.suivre les héros destinés à sauver le monde. OUI2 suivi la famille réagit simplement à des circonstances désastreusesprésentant une aventure urbaine avec un développement de personnage et une construction du monde magistral.
Dragon Age 2 présente le point de vue d’un réfugié qui le distingue des autres
Les réfugiés deviennent rarement les protagonistes des jeux de rôle fantastiques
Certains pourraient s’y opposer Dragon Age : Voilegarde surpasse les autres jeux de la franchise et demande certainement un effort sérieux, montrant à ceux qui ont été déçus Hymne Et Effet de masse : Andromède qu’il y a encore des raisons de faire confiance à BioWare. Cependant, ceci manque d’unicité ou d’humanité ancrée, comme OUI2un jeu qui a permis à Kirkwall de se sentir vivant, à la fois à travers ses personnages et le joueur, au cours de ses 30 heures de jeu. Les jeux de rôle fantastiques axés sur la quête visant à sauver le monde ou à découvrir de sinistres complots peuvent se mélanger, mais L’Âge du Dragon 2 se démarque.
DANS L’Âge du Dragon : Origines Les origines du personnage étaient importantes et la variété des options de personnage avait un impact significatif sur le gameplay. OUI2 est allé dans une direction différente avec une histoire différente à raconterQuoi réfugié et sa famille qui ont quitté leur domicile pour tenter de commencer une nouvelle vie dans la ville de Kirkwall. Ce fut une merveilleuse continuation des événements culminants et époustouflants du premier L’Âge du Dragon, montrant d’une manière ou d’une autre le coût humain de l’invasion des engeances Origine Je n’ai jamais pu. Cela commence avec la famille Hawke fuyant les Darkspawn puis cherchant refuge à Kirkwall.
Bien que Dragon Age : Voilegarde parfois incroyablement effrayant L’horreur étrange de The Blighted n’est pas aussi captivante que les horreurs du monde réel auxquelles les réfugiés sont confrontés.lutter contre la peur, le rejet et la pauvreté. L’Âge du Dragon 2 est un des rares jeux à présenter un tel point de vueet aujourd’hui, c’est plus aigu que jamais. Les États-Unis ont connu une montée du sentiment xénophobe, décrivant les réfugiés demandeurs d’asile comme de dangereux envahisseurs plutôt que comme des victimes sympathiques. Même après que la famille Hawk ait dû traverser une terrible épreuve pour atteindre la ville de Kirkwall, ils se sont d’abord vu refuser l’accès à la ville.
Le jeu dépeint des manifestations pacifiques, des tentatives diplomatiques et une vague croissante de violence politique d’une manière que peu de jeux de rôle font.
Du point de vue des gardes de Kirkwall et de leurs dirigeants, la ville est déjà surpeuplée et ils considèrent les réfugiés comme une source de criminalité et une pression sur l’économie de la ville.. Ils n’essaient pas de sympathiser avec les réfugiés, les gens qui fuient pour sauver leur vie et qui essaient simplement de trouver un endroit sûr où se sentir chez eux. Les actions du joueur permettent à la famille Hawke d’accéder à Kirkwall ; beaucoup d’autres réfugiés n’ont pas cette chance. Kirkwall n’est pas intéressé à faire ce qu’il faut pour des raisons altruistes, la ville ouvre ses portes à ceux qui des réfugiés qui ont quelque chose à offrir.
Kirkwall était un personnage de Dragon Age 2, pas seulement un lieu
La ville et ses habitants sont leurs pires ennemis
DANS Cyberpunk 2077 Night City a ses propres secrets et les joueurs sont immergés dans une métropole high-tech. Le genre littéraire cyberpunk a toujours mis l’accent sur l’inégalité entre riches et pauvres dans son avenir dystopique. Avec la ville de Kirkwall, OUI2 a présenté les mêmes contrastes, donnant au genre fantastique une sensation cyberpunk. Kirkwall regorge de gens qui tentent de survivre. les riches et les puissants veulent rester aux postes de directionles pauvres veulent améliorer leur sort dans la vie, et différentes convictions politiques et idéologiques conduisent à des affrontements sanglants. La ville est incroyablement réelle et vivante.
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Les joueurs voient Hawke passer d’une vie dans un bidonville, où toute la famille était entassée dans une maison délabrée, à une vie dans un domaine luxueux à la périphérie de la ville. Les quêtes envoient régulièrement Hawk dans tous les quartiers de la ville. Les différences esthétiques entre des zones comme Darktown et Lowtown par rapport à Gallows Yard et Hightown sont frappantes.
Les différences entre les habitants de Kirkwall sont encore plus remarquables. Les points communs, comme le désir de sûreté et de sécurité, sont communs à toutes les classes sociales de Kirkwall, mais cela signifie différentes choses pour différentes personnes. Ceux qui vivent à Alienage vivent dans un ghetto à ségrégation raciale.
Au lieu d’un mal d’un autre monde unissant des peuples disparates contre une menace extérieure, L’Âge du Dragon 2 a montré à quel point le simple fanatisme peut être aussi dangereux qu’un seigneur démon.
Des compagnons incroyables dans L’Âge du Dragon 2 mettre en valeur les nombreux points de vue différents de la ville. Des mages tels qu’Anders et Merrill méprisent les abus et les mauvais traitements infligés par les templiers aux utilisateurs de magie, tandis que Fenris souffre de traumatismes causés par l’utilisation contraire à l’éthique de la magie. Des opportunistes comme Isabela et Varric sont prêts à enfreindre les lois de Kirkwall au nom du profit.
Aveline estime que le droit est nécessaire à la stabilité et à la sécurité. même lorsqu’elle est confrontée à la corruption dans les rangs des soldats de la paix de la ville. Le jeu représente manifestations pacifiques, tentatives diplomatiques et montée de la violence politiqueà certains égards, peu de RPG font cela.
DA2 a prouvé que plus grand n’est pas toujours meilleur, et les autres RPG devraient en prendre note.
Les quêtes épiques pour sauver le monde sont moins mémorables
La plupart des jeux vidéo RPG visent à être aussi gros que possible. En raison de l’énormité des menaces auxquelles était confronté le premier jeu Mass Effect, il était vraiment difficile de voir comment un deuxième jeu pourrait faire monter la barre. Au lieu de, Effet de masse 2 a poursuivi une histoire plus personnelle sur la constitution d’une équipe et le risque de sacrifice de soi, et c’est pour cela qu’on s’en souvient avec tendresse. L’Âge du Dragon 2 utilisé des tactiques similaires revenir à l’échelle fantastique épique de l’original pour mettre en lumière les survivants sur les invasions surnaturelles, sur les réfugiés apparaissant lorsqu’un village brûle, et les réfugiés reçoivent une attitude froideau lieu de la miséricorde.
Il y en a des intelligents L’Âge du Dragon 2 Des mods PC qui ajoutent de nouvelles fonctionnalités, mais la fonctionnalité de base résiste incroyablement bien, même aujourd’hui. Au lieu d’un mal d’un autre monde unissant des peuples disparates contre une menace extérieure, L’Âge du Dragon 2 a montré comment le simple fanatisme peut être aussi dangereux qu’un seigneur démon. La déshumanisation des réfugiés et des personnes de couleur sont des thèmes bien plus proches des dilemmes du monde réel. Kirkwall était une ville qui L’Âge du Dragon 2 ramené à la vie, montrant l’horrible vérité sur la façon dont l’avidité et la peur poussent ceux qui sont au pouvoir à traiter les réfugiés avec mépris plutôt que compassion.
Source: BioWare/YouTube