Il existe de nombreux personnages méchants dans la série. Pokémonsouvent crucial pour l’intrigue des jeux principaux, mais la 10e génération pourrait bénéficier de la rupture avec cette longue tradition. Chaque nouvelle génération de Pokémon apporte d'innombrables nouvelles fonctionnalités, depuis de nouvelles mécaniques passionnantes jusqu'à de nouvelles personnalisations, Pokémon et bien plus encore. Au fil du temps, la franchise a également développé une formule standard qui intègre bon nombre de ces éléments, mais s'écarter de la norme peut facilement avoir un impact bien plus important que le simple maintien de la tradition.
On ne peut nier que certains aspects des éléments suivants Pokémon les jeux semblent inévitables, comme Gen 10 introduisant encore un autre nouveau gadget de combat dans la franchise. Mais dans le même temps, la franchise a également prouvé au fil des années qu’elle était ouverte au changement et à l’innovation. Plusieurs tendances promettent de changer. Pokémon de manière significative si cela continue, et des changements plus soudains sont tout à fait possibles pour garder la franchise fraîche. Cependant, lorsqu'il s'agit de la possibilité d'éliminer l'antagoniste de la Gen 10, Pokémon Écarlate et Violet ont déjà jeté les bases de tels changements.
Scarlet et Violet prouvent qu'il n'y a pas besoin de méchants Pokémon
Les antagonistes de la génération 9 sont loin d'être des personnages vraiment mauvais
Peut être la chose la plus proche Pokémon Écarlate et Violetdans les jeux de base, le méchant principal est le parent d'Arwen dans ce jeu, le professeur Sada ou Turo. Ils sont responsables de la création d’une machine à remonter le temps, qui à son tour menace de submerger Paldea d’un flot incessant de Pokémon paradoxaux. Cependant, ce n’est rien d’autre qu’un accident ; au début des jeux, le professeur original est mort, tué par le plus agressif des deux Pokémon légendaires qu'ils ont amenés au présent. Puisque leur homologue IA ne peut pas interférer, la machine à voyager dans le temps continue de fonctionner automatiquement.
Au moment où le protagoniste atteint la zone zéro, les conséquences des actions du professeur décédé menacent de devenir incontrôlables, mais il serait injuste de leur en vouloir. À bien des égards, puisqu’aucune influence humaine ne fait avancer le problème, le problème de la machine à remonter le temps commence à ressembler presque à une catastrophe naturelle ; Le danger auquel Paldea est confronté ne semble certainement pas être un complot délibéré du professeur. Par conséquent, Pokémon Écarlate et Violet raconter une histoire très efficace sans véritable méchant principal.
Après les jeux principaux Trésor caché de la Zone Zéro met Kieran dans un rôle plus ouvertement antagoniste. Cependant, force est de constater que son comportement est malsain, mais finalement pas si malveillant que ça ; vers la fin Disque IndigoKieran a décidé de se racheter et de redevenir un véritable ami du personnage principal. Comme pour Team Star, le garçon n'est trompé que pendant un certain temps et n'a aucune intention de causer de réel mal.
Pokémon Gen 10 n'a pas besoin d'un antagoniste principal
Vous pouvez raconter une histoire captivante sans méchant.
Sur les traces Écarlate et violet, il y a de bonnes raisons de croire que la génération 10 n'a pas de méchant traditionnel.. Cela pourrait permettre à l'intrigue des prochains jeux principaux de se concentrer sur l'exploration d'une nouvelle région et la découverte de ses secrets, plutôt que d'affronter une organisation terroriste ou un mégalomane cherchant à exploiter la puissance des objets légendaires de la région. A noter qu'il existe encore de nombreuses histoires intéressantes qui peuvent être racontées sans un boss final maléfique, d'autant que cela ne veut pas dire que les jeux ne seront pas forcément dénués de conflits.
Il n’est pas nécessaire d’avoir une figure maléfique centrale. Pokémon quand tant d’histoires émotionnelles et pleines d’action peuvent se produire sans une seule. L'objectif traditionnel de vaincre le champion de la Ligue Pokémon offre déjà un niveau de difficulté évolutif dans une atmosphère de compétition amicale, tandis que les problèmes qui peuvent survenir au cours du jeu peuvent simplement être des cas isolés de PNJ confrontés à leurs propres problèmes personnels. En interagissant avec les habitants des régions et leurs problèmes, les jeux Gen 10 peuvent facilement raconter une histoire riche sans antagoniste malveillant.
Bien entendu, il convient également de noter que tout Pokémon L'histoire du jeu impliquera la boîte Légendaires, qui implique généralement la résolution d'un problème massif qui nécessitera leur pouvoir pour être résolu. Cependant, il ne s’agit pas nécessairement d’un problème d’origine humaine ; Les catastrophes naturelles et autres événements imprévus similaires peuvent jouer le même rôle avec peu ou pas d’impact sur le gameplay réel. De toute façon, les gens peuvent toujours être chargés de capturer la mascotte légendaire du jeu pour résoudre un problème sérieux. dans la région.
La génération 10 pourrait offrir une aventure Pokémon plus calme
La nouvelle région pourrait encore révéler des secrets intrigants
Sans qu'un méchant ne cause activement des problèmes dans le nouveau décor Gen 10, il est logique de supposer que ces jeux seront une aventure beaucoup plus relaxante que les jeux précédents.. À son tour, l’atmosphère différente que cela créera contribuera immédiatement à différencier la génération 10 des époques précédentes de la franchise, et pourrait constituer un changement de rythme intéressant. Des moments de conflit ou de danger sont tout à fait possibles sans un méchant actif, et un mystère suffisamment intrigant en évitera davantage le besoin.
Il existe de nombreux phénomènes étranges dans le monde Pokémon des jeux dans lesquels des créatures fantastiques sont responsables de toutes sortes de phénomènes étranges et merveilleux. La génération 10 aurait pu accorder plus d'attention à cet aspect de la série, peut-être en confiant au personnage principal une mission d'enquête sur un mystère important dans la région. Consolidation de la paix Pokémon La franchise est l'une de ses forces et donner aux gens la possibilité d'explorer la région sans distractions permettra d'en tirer le meilleur parti.
Il serait très intéressant de voir comment Pokémon dans les jeux, l'histoire ne vous oblige pas à vaincre le méchant, et la 10e génération offre une excellente opportunité d'explorer cette direction. Cela peut créer une expérience plus détendue mais tout aussi agréable, avec un potentiel de conflit et d'action surgissant naturellement d'autres sources. Au lieu de cela, l’accent pourrait être mis sur le monde lui-même, permettant aux gens d’explorer la prochaine région, ses nombreux aspects et les mystères qu’elle recèle de manière beaucoup plus détaillée que n’importe quelle génération précédente.