Path Of Exile 2 est comme Soulslite et ça marche

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Path Of Exile 2 est comme Soulslite et ça marche

Chemin de l'exil 2 On a longtemps dit qu'il était différent de son prédécesseur, et l'un de ses aspects est la lumière hybride de l'âme. La suite tant attendue est entrée en accès anticipé et a déjà connu du succès. Même si le contenu sera incomplet avant six mois et que certains problèmes devront être résolus, il semble toujours prometteur.

Un autre changement majeur par rapport au premier jeu est la façon dont les compétences ont changé. Ces gemmes ne se limitent plus aux emplacements d'armure, mais possèdent désormais leur propre page d'inventaire pouvant en contenir jusqu'à neuf. Chaque compétence peut également avoir jusqu'à cinq gemmes de soutien, qui changent radicalement les statistiques et les mécanismes de chaque compétence. En combinant cela avec une flexibilité accrue entre les cours, PoE2 créé un jeu avec un potentiel de construction infini.

Path Of Exile 2 fonctionne comme Soulslite

Une nouvelle étape audacieuse

Bien que PoE2 a conservé la plupart de ses mécanismes ARPG et les a même améliorés, il y a un domaine dans le jeu qui est différent. Le combat ressemble désormais davantage à un jeu de style Souls mélangé à un ARPG.. Les boss difficiles mettent vraiment les joueurs à l'épreuve et nécessitent souvent des compétences et de la patience pour les vaincre.

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Cela a profité au jeu de plusieurs manières, ajoutant un nouveau niveau de réflexion, de positionnement et de créativité aux patrons. Cela peut être différent de l'idée standard de l'ARPG spin-to-win, mais c'est un pas audacieux dans une nouvelle direction qui pourrait porter ses fruits et valider PoE2 Comment Diablo meurtrier.

Comment Path Of Exile 2 a changé

Agissez avec sagesse, exilez-vous


Un personnage en armure projetant une ombre sur un mur dans Path of Exile 2.

Ces changements de combat ont eu un impact sur le jeu de plusieurs manières. La première chose que de nombreux joueurs expérimentés remarqueront est la réduction du nombre d’ennemis réguliers. Cela a été compensé par le fait que les ennemis normaux ont plus de santé et plus de capacités nécessitant du mouvement.. Rester immobile et tenter de s'échapper entraîne souvent la mort plutôt que la survie. Des changements comme ceux-ci peuvent sembler choquants au début, mais ils ont du sens compte tenu de la quantité de personnages plus puissants qui peuvent entrer en jeu. PoE2.

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Le plus grand impact se fera sentir sur les patrons. Chemin de l'exil Il y a toujours eu de grands patrons créatifs, mais ceux de la suite semblent être à un tout autre niveau. Les capacités sont fréquentes, voire constantes, et beaucoup peuvent entraîner une mort instantanée. Certaines batailles ont même des règles indicibles qui peuvent faire durer l'ennui pendant des heures.. Suivre les schémas des boss et savoir comment se déplacer/esquiver correctement est crucial à cet égard. Ce style impitoyable a peut-être donné aux patrons PoE2 une plus grande mémorisation et rejouabilité que les concurrents.

Inconvénients du nouveau combat dans Path Of Exile 2

Légèrement reconfiguré


Path of Exile - un village entièrement incendié.

Même si ces changements ont jusqu’à présent été globalement positifs, ils n’ont pas été sans répercussions. La critique la plus courante concerne la difficulté des combats de boss et l'écart par rapport au genre.. Ce dernier point est quelque peu compréhensible, étant donné le genre où le but est de briser facilement des hordes d'ennemis. Le contrepoids à cela, cependant, est que l’innovation n’est jamais une mauvaise chose, surtout lorsqu’elle se distingue davantage dans un genre qui a fait défaut ces dernières années.

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La difficulté du boss était plus juste. Ce va des combats qui ont peu de temps pour faire des dégâts à ceux qui semblent carrément injustes même pour Chemin de l'exil 2meilleures activités en solo. Il ne serait pas surprenant que certains de ces combats de boss les plus célèbres soient réellement nerfés, que ce soit en réduisant la santé du boss, ses dégâts ou le nombre d'ennemis mineurs. Il faudra cependant trouver un équilibre délicat pour éviter de simplifier complètement ces combats bien conçus.

Heureusement, certains changements ont déjà été apportés ou sont prévus en réponse aux retours des joueurs. Un bon exemple en est la mécanique d’esquive, un outil important et utile pour s’échapper. Le problème était qu’il se retrouvait souvent coincé au milieu de grands groupes d’ennemis, ce qui rendait impossible toute fuite. Grinding Gear Games a déjà commenté ceci : disant qu'il ajustera le nombre d'esquives pour lui permettre de s'échapper plus facilement des groupesmais pas au point qu’il devienne un bouton de sortie gratuit.

Dans l’ensemble, ce changement de Soulslite est susceptible de rester étant donné la quantité de jeu déjà configurée pour cela. Il est également possible que lorsqu'une version plus grande/complète du jeu soit disponible, les joueurs puissent devenir encore plus forts, de sorte que la difficulté ne semblera pas aussi grave. Cependant, des changements audacieux comme celui-ci, s'ils sont effectués correctement, peuvent aider un jeu très attendu comme celui-ci. PoE2 démarquez-vous encore plus sur un marché encombré. Le nouveau sentiment de SoulSlite Chemin de l'exil 2 Ce n'est peut-être pas pour tout le monde, mais cela fonctionne bien à long terme et devrait constituer un bon changement à long terme.

Source: Chemin de l'exil

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