Continuation Okami est enfin annoncé, et c'est le jeu que j'attendais avec impatience – même si mes espoirs étaient déçus – depuis 2006. Nouveau jeu dans CapcomLa franchise a été annoncée après des années de rumeurs sur sa production. Le titre faisait partie de l’une des nombreuses annonces des Game Awards 2024 et était accompagné d’une courte bande-annonce cinématographique. La vidéo montre le loup courant à travers une forêt sombre, et lorsqu'il atteint un champ ouvert et voit la lumière du soleil, le réflecteur de rétribution divine, signature d'Amaterasu, apparaît sur son dos..
Ensuite, la vidéo montre un loup courant à travers un champ et plusieurs fleurs commencent à pousser derrière lui, tout comme dans l'original. Okami. Enfin, la vidéo montre le pinceau dessinant un cercle autour d'une fleur en croissance, ce qui l'encourage à fleurir, faisant référence à la technique de floraison d'Amaterasu rendue possible avec son pinceau céleste. La vidéo se termine par la confirmation que l'annonce est destinée Okamic'est une suite et tout ça Hideki Kamiya, qui a réalisé le jeu original, revient en tant que directeur du nouveau jeu.. À mon avis, il s’agit de l’annonce de jeu la plus excitante des Game Awards 2024.
La suite d'Okami est une surprise touchante pour les fans désespérés
Le retour de Kamiya au rôle de directeur du jeu est également une nouvelle rassurante
Même si le jeu n'a pas encore de titre officiel ni de fenêtre de sortie plus précise, la suite Okami c'est l'un des jeux les plus attendus auxquels je ne m'attendais pas, surtout sous la brillante direction de Kamiya. Le premier jeu, sorti en 2006, se distinguait en offrant aux joueurs la possibilité de découvrir l'art dans un jeu vidéo largement reconnu comme une œuvre d'art en soi. Le jeu a une conclusion à l’histoire, mais l’expérience épique présentée dans cet épisode a laissé les fans en redemander.. Les espoirs se sont évanouis lorsque Clover Studio a cessé ses activités en 2007.
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Puis une partie de l'équipe Clover est partie et a fondé PlatinumGames, qui a créé des jeux tels que Bayonetta et légendaire R&D : Automates. AVEC Okami IP (propriété intellectuelle) sous l'égide de Capcom, et les créateurs originaux travaillant désormais pour un nouveau studio non affilié, les fans comme moi ont accepté l'idée que Okami la suite n'arrivera pas. Une partie de cet espoir a été ravivée lorsque Capcom a publié une version HD du jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, mais rien n'indiquait que la franchise elle-même continuerait à se développer.
Même avec la déclaration et l'œuf de Pâques d'Amaterasu Monster Hunter : Insurrection En 2021, l’idée de voir la série s’étendre avec un tout nouveau titre semblait être un rêve fiévreux. AVEC Okami étant l'un de mes jeux préférés de tous les temps, l'annonce surprise au TGA 2024 m'a fait pleurer de joie à l'idée de contrôler Amaterasu tout en explorant le nouveau Nippon imaginé par Kamiya. Après presque deux décennies depuis la sortie du jeu original et toutes les expériences acquises par Kamiya au fil des années, j'espère que la suite surpassera l'expérience offerte par le jeu déjà fantastique. Okami.
Depuis la fermeture de Clover Studio, Okami 2Le directeur du jeu de la société a travaillé sur une série de succès aux styles variés et n'a fait que l'aider à élargir son répertoire en tant que développeur et artiste. Kamiya travaillait déjà sur Resident Evil, Le diable peut pleurerEt Beau Joemais après Okamiil a mis la main dessus Bayonetta franchises et Chaîne astrale. Même avec l'annulation décevante Squameuxqu'il était censé diriger, Kamiya a une solide liste de réalisations réussies, et Okami pourrait être un excellent exemple de sa vision en tant que développeur.
Okami est la base de la conception de jeux créatifs
20 ans plus tard, le jeu brise toujours le moule des jeux se déroulant dans le Japon féodal.
Bien que le jeu ait presque 20 ans, il a magnifiquement vieilli et reste un jeu fantastique à rejouer, d'autant plus que la version HD est disponible sur les consoles modernes. Okami a fait sa marque dans l'industrie du jeu vidéo avec son style artistique, qui combinait des techniques de peinture à l'encre et du cel-shading pour créer quelque chose de vraiment unique pour son époque. C'est presque comme si nous entrions dans une peinture japonaise traditionnelle de l'époque Muromachi.. En plus de cela, Okami a incorporé l'idée d'une merveilleuse peinture à l'encre dans un gameplay actif en donnant aux joueurs un pinceau à utiliser sous la forme du pinceau céleste.
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Le Pinceau Céleste permettait aux joueurs de créer des designs simples et de l'utiliser pour activer des capacités spéciales utiles à la fois au combat et à l'exploration. Concernant la conception du gameplay dans un jeu hautement financé, Okami a montré à quel point les développeurs peuvent être créatifs. Des énigmes, des secrets et des combats de boss ont été conçus pour qu'Amaterasu découvre de nouvelles techniques de pinceau céleste, présentant une courbe d'apprentissage presque parfaite.. Bien que le combat avec les trois types d'armes d'Amaterasu soit quelque peu simplifié, il a également ajouté des couches supplémentaires à l'approche du jeu, permettant une grande personnalisation du gameplay et lui donnant un énorme facteur de rejouabilité.
OkamiL'excellence du film s'étend à ses autres éléments, comme son décor. Le jeu fortement influencé par le Japon a brisé certains schémas qui étaient et sont encore répétés dans les jeux. Au lieu de ramener les joueurs au Japon féodal en tant que samouraï ou shinobi, Okami plonge dans une interprétation créative de la mythologie japonaise avec le shintoïsme au premier plan.. Ayant été fasciné par diverses mythologies dès son plus jeune âge et n'ayant aucun contact avec les Japonais, à l'exception, par exemple, de références simplifiées à l'oni et au tengu, Okami a été un catalyseur d’apprentissage.
Pour moi, explorer cette interprétation colorée et créative du Japon (appelé « Nippon ») au-delà de la perspective du robuste guerrier brandissant l'épée a élargi ma compréhension de ce que la région a à offrir historiquement. De plus, en tant qu'Américain d'origine asiatique, Okami m'a donné une toute nouvelle perspective sur ce que mon héritage culturel a à offrir et m'a encouragé à en apprendre davantage. Bien entendu, cela ne s’est pas produit seul. Le jeu original de 2006 propose une bande-son soigneusement conçue qui nous guide tout au long du jeu, donnant le ton à chaque moment mémorable de l'histoire.
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Je ne pourrais pas être plus excité Okami 2 que je ne le suis maintenant, et c'est à cause de tout ce que le jeu original m'a apporté – et c'est toujours le cas, étant donné que je le rejoue de temps en temps. Pour ceux qui n'ont pas encore baigné sous le soleil d'Amaterasu, je recommande vivement de jouer au jeu original, qui continue d'être un chef-d'œuvre près de 20 ans plus tard. Pour ceux qui l’ont fait, j’ai hâte de jouer. Okamisuite, tout comme toi.