Les remasters et les remakes restent une partie importante de l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble, et continueront probablement de le faire. Nintendo Switch2. Les jeux classiques qui risquaient de tomber dans l’oubli reçoivent une seconde vie, offrant ainsi aux joueurs une nouvelle opportunité de découvrir ces jeux tout en corrigeant les défauts de la version originale. Et étant donné la longue histoire de jeux incroyables, il n'est pas surprenant que Nintendo a eu sa juste part de remasters et de remakes au fil des générations..
Cela étant dit, l’ère Switch a créé des problèmes croissants dans la façon dont Nintendo aborde les jeux classiques. Non seulement ces problèmes ont provoqué de la frustration parmi les joueurs, mais s'ils persistent, cela pourrait avoir un impact négatif sur les futurs remasters et remakes. Si l’entreprise veut assurer le succès de ses rééditions Nintendo Switch 2, il faut aborder ces problèmes de front pour justifier l’existence de remasters et de remakes.
Les remasters de Nintendo sont trop chers
Des changements minimes ne peuvent pas justifier le prix élevé
De nombreux jeux remasterisés pour la Switch se sont souvent vendus à des prix ridiculement élevés, malgré le fait qu'il y ait eu peu de modifications par rapport à la version originale. Il n'est pas rare qu'un remaster soit proposé au même prix qu'une exclusivité majeure de Switch, malgré le fait que le remaster soit destiné à un jeu vieux de plusieurs années. Des noms comme La Légende de Zelda : Sky Sword HD Et Le Manoir de Luigi 2 HD vendu au détail pour 59,99 $ au moment de la sortie, avec certains jeux conservent leur valeur sur le Nintendo eShop aujourd'hui.
Le problème avec le prix attribué aux remasters est de savoir comment le jeu n'est souvent pas à la hauteur de la quantité attendue de nouveau contenu du nom de cette valeur. De nombreux remasters de jeux Nintendo à 59,99 $ offrent des améliorations minimes ou du contenu supplémentaire, le principal argument de vente étant la facilité de jouer au jeu sur du matériel plus abordable. Par exemple, alors que Donkey Kong Country revient en HD propose quelques améliorations graphiques et un mode moderne pour aider les nouveaux joueurs. Elle offre presque la même expérience que la Wii et la 3DS, sauf qu'elle est désormais disponible sur Switch.
Même des remakes comme Super Mario RPG Et La Légende de Zelda : Link's Awakeningqui ont subi des changements beaucoup plus importants que les remasters, offrent toujours aux joueurs de nouvelles versions de jeux vieux de plusieurs décennies. Son message mitigé peut être décevant, car le prix élevé s'accompagne de l'espoir que le jeu offrira aux joueurs une expérience nouvelle et ambitieuse. Cependant, quelle que soit la qualité des remasters ou des remakes, le plus souvent ils n'atteignent pas le même niveau que les toutes nouvelles versionsce qui rend les prix élevés difficiles à justifier.
Tous les remasters et remakes ne sont pas traités de la même manière
Certains offrent une expérience moins bonne que l'original
La déception provoquée par les prix élevés n'est qu'aggravée par la façon dont de nombreux remasters et remakes sortis à l’époque de Switch n’ont pas réussi à améliorer l’expérience originale.. Donkey Kong Country revient en HD sert encore une fois d'excellent exemple, avec ses améliorations mineures souvent éclipsées par des détails sensiblement manquants et des temps de chargement plus longs. Pokémon Diamant et Perle BrillanteAvec Ses propres problèmes, notamment un style artistique rebutant et de nombreux bugs lors de sa sortie, ont sans doute rendu le jeu pire que ce que l'original DS avait à offrir.
L'approche lente adoptée pour créer de nombreux remasters et remakes de Nintendo a eu un effet incroyablement négatif. Le manque de qualité mine activement la capacité des jeux classiques à recevoir la reconnaissance qu’ils méritent, car leur attrait s’accompagne d’une multitude de problèmes incroyablement frustrants. Ajoutez à cela des prix absurdes, et les joueurs pourraient commencer à perdre confiance dans Nintendo et ses rééditions, refusant d'investir dans quelque chose dont la qualité n'est pas garantie. nuit potentiellement au succès des futurs remasters et remakes.
Comment Nintendo devrait gérer les remasters de Switch 2
Il est clair qu’une nouvelle approche est nécessaire
Il est clair qu'un changement d'approche des remasters et remakes de Nintendo est nécessaire pour maintenir leur succès, surtout avec le lancement de la nouvelle console qui approche inexorablement suite à l'annonce officielle de la Switch 2. Une façon d'améliorer l'ère précédente est de Résoudre les problèmes majeurs concernant les prix et la qualité des rééditions de Nintendo. En proposant des expériences de jeux classiques améliorées à un prix plus raisonnable, Nintendo pourra conserver la confiance des joueurs tout en assurant le succès continu de ses remasters et remakes.
Il a déjà été démontré que cela était possible avec Metroid Prime remasterisé. Mise à jour des studios rétro Métroïde Premier est la version définitive du jeu classique avec des graphismes remaniés, plus de commandes et une foule d'autres améliorations de la qualité de vie, Nintendo le fixant à un prix beaucoup plus acceptable de 39,99 $ à sa sortie. Face au succès de ce remaster, dépassant le million de ventes en quelques mois seulement, selon Nintendo Le rapport financier indique clairement que cette approche devrait être utilisée pour les futurs remasters et remakes de Nintendo.
Il ne fait aucun doute que Switch 2 aura sa part de remasters et de remakes, et c'est incroyablement excitant. Les capacités étendues susceptibles d'arriver sur la nouvelle console de Nintendo offrent un énorme potentiel pour que les jeux classiques reçoivent des mises à niveau majeures qui vont bien au-delà des versions originales. Si l'attention et les efforts appropriés sont consacrés aux futurs remasters et remakes de Nintendo, Nintendo Switch2cela permettra alors aux jeux plus anciens de retrouver la reconnaissance qu'ils méritent.
Source: Nintendo