Les nouvelles que Chasseurs sauvages pour les monstres Il ne sera pas publié sur Nintendo Switch, mais sera plutôt concentré sur la série PlayStation 5, la série X / S et PC, qui est légèrement déçu par de nombreux fans. Monster Hunter: soulèvement Elle a été un grand succès sur Switch, montrant que la console peut faire face à cette série, mais Capcom donne la priorité à la meilleure qualité de ce nouveau jeu. Cependant, il y a plus d'opportunités que de simplement supprimer le port de Nintendo.
Les nouvelles récentes sur Switch 2 Ajouter une autre plate-forme possible pour Chasseurs sauvages pour les monstres. Même si c'est trop Simnes La série a souvent profité de l'adaptation de jeux pour des plates-formes spécifiques.. Au lieu d'essayer de forcer Chasseurs sauvages pour les monstres Sur Switch 2, Capcom aurait pu penser qu'un autre studio a créé un jeu unique spécifiquement pour cette console. C'est comme si Rockstar Games a agi avec certains de ses jeux ou comment Bethesda a permis à l'obsidienne de se développer Fallut: New Vegas.
Monster Hunter Wilds n'ira pas pour changer 2 maintenant
Confirmé par le développeur
De nombreux fans de Nintendo espéraient que Chasseurs sauvages pour les monstres Finalement apparaîtra dans la future console Nintendo, surtout après le succès Monster Hunter: soulèvement Sur l'interrupteur. Cependant, Capcom a clairement indiqué que la société a actuellement Il n'est pas prévu de libérer Chasseurs sauvages pour les monstres Sur le commutateur Nintendo. Cela déçoit certains fans, mais cela a du sens, étant donné la nature ambitieuse du nouveau jeu.
Capcom veut utiliser des technologies avancées pour créer les meilleures impressions, en accordant une attention particulière à la qualité des graphiques et des performances pour la PlayStation 5, la série X / S et le PC. À cause de ça, Le jeu peut être trop exigeant lors du lancement sur Switch 2 Sans perte de qualité. Lors d'une récente réunion avec les actionnaires Kapkom Elle a expliqué qu'elle souhaitait utiliser pleinement les avantages des nouvelles technologies pour améliorer les normes visuelles et les performances du jeu.
Cette décision reflète la pratique passée de l'entreprise, par exemple, de ne pas attirer Le monde des chasseurs pour les monstres Sur le commutateur d'origine, ce qui a permis au jeu de maintenir une qualité de haute qualité sur d'autres plates-formes. Bien que les jeux portables soient passionnants, Capcom ne pense pas que cela devrait être une priorité Pour Chasseurs sauvages pour les monstres. Il veut également éviter les problèmes avec des ports mal optimisés, qui étaient un problème, comme on peut le voir à partir de Combat mortel 1 sur Switch et autres jeux cloud.
Les ports Sims étaient auparavant entièrement nouveaux jeux
Les Sims ont tout bien fait
À Sims 3L'approche EA n'était pas dans la création de copies directes de ses jeux informatiques pour les consoles. Au lieu d'essayer de faire une version réduite du jeu pour PC, EA a pris en compte les restrictions sur le matériel de la console et a créé une toute nouvelle expérience. pour chaque plate-forme. Cela a conduit à De nombreux spin-offs uniques Simnes Jeux, chacun avec son propre style. C'est quelque chose Chasseurs sauvages pour les monstres Je peux faire.
Par exemple, les versions console du premier Simnes Les jeux sont inclus Modes spéciaux de l'intrigue qui ont transformé la simulation de la vie en une sorte de RPGInclus avec des maisons prêtes à l'emploi, des voisins dans la pièce et des objectifs spécifiques. C'était très différent du processus de jeu ouvert de la version du PC. Dans les jeux de console, il y avait également des mini-jeux pour deux joueurs et un autre système de construction qui n'était pas si flexible. EA a cherché à attirer des joueurs, offrant quelque chose de nouveau, et pas seulement une version réduite du jeu pour le PC.
Ces changements ont affecté non seulement la technologie du jeu; Ils ont également changé la façon dont les joueurs interagissent avec celaCe qui fait du jeu une nouvelle expérience pour les fans de console. En conséquence, bon nombre de ces jeux de console ont leur propre base de fans. Versions portables Simnes Des jeux, tels que des jeux pour Game Boy Advance, Nintendo DS et PSP, ont également démontré l'approche créative EA du format PC. Par exemple, Simnes 2 PSP n'était pas seulement une version plus simple; C'était un jeu d'aventure avec l'intrigue sur le culte des vaches et le méchant qui contrôle l'esprit.
Au lieu de simplement transférer des capacités PC à des écrans plus petits, EA a utilisé des restrictions sur les appareils portables comme une opportunité d'innovation.prouver qu'une autre stratégie de développement peut être réussie et utile. Un tel portage peut revenir et vraiment aider Chasseur de monstres Série et autres jeux qui souhaitent changer 2.
Les ports ne doivent pas toujours être parfaits pour être bon
Certains sont bons comme ils sont
Bien que certains puissent être déçus de l'absence d'un port direct, il est important de noter que De nombreux jeux préférés ne sont pas seulement des copies de leurs versions originales.. Au lieu de cela, ils offrent une expérience unique adaptée à leurs plateformes spécifiques. Chasseurs sauvages pour les monstres Les développeurs n'ont pas besoin de porter parfaitement votre jeu.
Même si les développeurs doivent supprimer certains monstres, événements ou fragments de l'histoire, c'est toujours Chasseurs sauvages pour les monstres. Sims 3 Pour la première fois, une version pour le PC est apparue sur les consoles. Simnes Je suis passé à la console, mais beaucoup a changé et disparu. Cependant, C'était si bien fait que ce n'était pas un si gros problème Ces jeux ont cessé de vendre.
Cela suggère que le potentiel Chasseur de monstres Le jeu de Switch 2 peut toujours réussir si vous vous concentrez sur la création d'une expérience unique et spéciale, même si elle n'a pas la même qualité graphique ou chaque partie individuelle du jeu principal. Nintendo Switch 2 ne va pas rivaliser avec d'autres consoles de génération actuelles Du point de vue de la puissance et du traitement, ce n'est qu'un moyen de jouer aux jeux Nintendo. Les joueurs ne devraient pas s'attendre à des jeux de classe haute.
Monster Hunter Wilds devrait aller au commutateur 2, même avec de graves changements
Nous voulons voir le port
La sortie de Nintendo Switch 2 donne à Capcom une excellente chance de repenser s'il faut créer Chasseurs sauvages pour les monstres Jeu pour les systèmes Nintendo. Bien que cela ait du sens L'entreprise veut utiliser les meilleures technologies Sur PlayStation, Xbox et PC, la nouvelle console Nintendo permet de créer un nouveau jeu passionnant. Chasseur de monstres Un jeu qui utilise pleinement ses fonctions avancées.
Le commutateur 2 a plus de puissance et de capacités que le commutateur d'origine, il peut donc prendre en charge des tâches plus ambitieuses. Chasseur de monstres projet. Ce n'est pas seulement que le jeu de haute qualité fonctionne sur moins d'équipement; Nous parlons de créer quelque chose d'original qui peut se démarquer, par exemple, de la façon dont différents studios abordent leur série de jeux. Utilisation de Switch 2, UN Chasseur de monstres Le jeu peut être conçu spécifiquement pour ce systèmeUtiliser leurs forces pour offrir aux fans une expérience fraîche et innovante.
C'est l'occasion pour Capcom d'essayer de nouveaux styles du gameplay, un récit ou une conception visuelle adaptée à Switch 2. Capcom peut attirer plus de joueurs et offrir une toute nouvelle raison pour venir au jeu. Chasseurs sauvages pour les monstres Expérience, en passant par ce chemin. Au lieu de considérer la version Switch 2 comme un port simple, il peut être considéré comme une nouvelle vue d'une série qui augmente la valeur.
Source: Kapkom