Les règles de D&D 2024 changent les potions plus que vous ne le pensez

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Les règles de D&D 2024 changent les potions plus que vous ne le pensez

Règles de potions pour Donjons et Dragons changé avec la nouvelle année 2024 Manuel du joueur, donner aux joueurs quelques règles supplémentaires à suivre dans certains aspects de ces mécanismes de jeu. Les potions sont un moyen utile pour les joueurs de résoudre des problèmes, d’infliger des dégâts de combat et de soigner leurs personnages ou les membres de leur groupe. Ce qui est devenu un aspect important du jeu de société a désormais une approche légèrement différente qui profitera aux joueurs et ajoutera un peu plus de plaisir à la campagne. Avec plus de changements de règles en 2024 joueur Annuairecette nouvelle approche des potions peut offrir l’un des meilleurs avantages.

Précédemment dans la cinquième édition Donjons et DragonsUne règle concernant l’utilisation de potions pendant le combat était presque détestée par les joueurs. Les parties devaient être intelligentes quant au moment d’utiliser leurs potions en raison d’une règle : prendre des décisions importantes quant à savoir si les potions devaient être utilisées ou non pendant les moments de haute tension. Le changement le plus récent dans MdnLes règles des potions ont changé cela, rendant l’utilisation des potions au combat moins stressante pour les joueurs.

Les actions bonus ne concernent pas uniquement les potions de santé en 2024

N’importe quelle potion peut être utilisée via des actions bonus.


Un groupe d'aventures Donjons Et Dragons de 6 personnes, dont trois tentent de dormir le dos tourné au feu, et dont trois parlent et se réchauffent près de celui-ci.

En 2024 Manuel du joueurLes règles d’utilisation des potions pendant les combats ont changé, donc en utilisant toute potion nécessite désormais une action bonus plutôt qu’une action complète.. Auparavant, seules les potions de soins pouvaient être utilisées comme action bonus. Utiliser des potions pendant le combat était plus difficile car une action complète devait être utilisée, les joueurs devant considérer leur situation pour savoir si l’utilisation d’une action coûterait les effets de la potion.

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Cela permet à des choses plus intéressantes de se produire pendant les tours en solo. après la mise en œuvre de l’initiative. Par exemple, un joueur peut utiliser une potion d’invisibilité avant d’utiliser son mouvement pour se faufiler sur un adversaire et l’attaquer avec toutes ses actions pendant le tour. Ces avantages offrent non seulement aux joueurs des options plus créatives lorsqu’ils combattent des ennemis ensemble, mais permettent également aux Dungeon Masters de proposer davantage de stratégies pour surprendre leurs joueurs.

Mélanger des potions dans les règles de D&D 2024 comporte des risques

Les joueurs doivent désormais lancer un jet à chaque fois qu’ils mélangent des potions.

Les joueurs peuvent se retrouver dans une situation où quelque chose dans la campagne nécessite deux potions, ou où les effets des potions précédentes sont toujours actifs lorsqu’une autre potion est nécessaire. Dans ce cas, les potions peuvent être mélangées en faisant en sorte que le personnage les boive deux à la fois, ou en les mélangeant simplement en dehors du corps du personnage, comme dans une seule bouteille. Mélanger des potions peut être un facteur intéressant dans la confusion au combat ou dans la résolution créative de problèmes, mais cela comporte des risques élevés que les joueurs peuvent vouloir prendre en compte.

Le nouveau guide réintroduit une règle auparavant facultative qui est désormais requise lorsque les joueurs décident de mélanger des potions. Chaque fois que cela se produit d’une manière ou d’une autre, que ce soit en combat ou hors combat, les joueurs doivent lancer un d100 pour obtenir un résultat sur la façon dont les effets des deux potions fonctionneront. Cela s’applique à toutes les potions, y compris les potions de guérison ou toute autre potion qui n’a pas de durée.

Comment fonctionne la mixabilité des potions dans le Dungeon Master’s Guide 2024 de D&D

Mélanger des potions peut apporter des récompenses ou des conséquences élevées.


Images de divers personnages et lancers de dés D20 dans Donjons & Dragons.

Original 5e Guide du maître de donjonIl existe une variante de la règle de mélange de potions où les effets créés sont sur la table suite au jet de d100. Selon le rôle, il peut y avoir des résultats positifs ou négatifs pour les joueurs. Certains résultats peuvent entraîner des dégâts d’explosion, tandis que d’autres peuvent offrir un plus grand bénéfice en doublant les effets ou la durée. AVEC 2024 Manuel du joueur, cette règle auparavant facultative est désormais requise lors du mélange de potions.. Tout cela restera probablement en place jusqu’à ce que les règles changent en 2024. Guide DM.

Le tableau suivant présente les règles de mélange des potions :

1d100

Résultat

01

Les deux potions perdent leurs effets et créent une explosion dans un rayon de 1,50 mètre autour du centre. Les créatures dans cette zone subissent 4d10 dégâts de Force.

02-08

Les deux potions perdent leurs effets et le mélange devient le poison de votre choix.

09-15

Les deux potions perdent leurs effets.

16-25

Une potion perd son effet.

26-35

Les deux potions fonctionnent, mais leurs effets numériques et leur durée sont réduits de moitié. Si une potion n’a aucun effet numérique ni durée, elle perd son effet.

36-90

Les deux potions fonctionnent bien.

91-99

Les deux potions fonctionnent, mais l’effet numérique et la durée d’une potion sont doublés. Si aucune des potions n’a quelque chose à doubler, elles fonctionnent bien.

00

Une seule potion fonctionne, mais l’effet devient permanent. Quelle potion choisir ? Par exemple, une potion de guérison peut augmenter les points de vie maximum du buveur de 2d4 + 2, et une potion d’invisibilité peut donner au buveur l’état d’invisibilité indéfiniment. dissiper la magie un sort ou une magie similaire peut mettre fin à l’effet durable à la discrétion du MD.

Étant donné que les effets sont plus susceptibles de fonctionner normalement ou en faveur du joueur, cela vaut peut-être la peine de prendre le risque de perdre les effets ou de provoquer une explosion dévastatrice. Obtenir un 100 parfait peut aussi être dû à ses avantages voire à ses inconvénients, qui dépendent des effets de la potion et de la situation. Même avec les risques encourus, cette option de règle devient désormais une règle définitive en 2024. Manuel du joueur peut rendre les interactions des joueurs avec les potions plus intéressantes.

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Dernier Donjons et Dragons La direction a confondu la façon dont les potions sont utilisées avec les changements de règles de 2024. Puisque les actions bonus sont désormais utilisées pendant le combat au lieu des actions complètes, l’utilisation de n’importe quelle potion dans des situations difficiles devient un peu plus indulgente et encouragée. L’inclusion des résultats requis des effets de potions mixtes peut également constituer une expérience de jeu intéressante, à haut risque et très rémunératrice. Les changements apportés dans la mise à jour 2024 encouragent les joueurs à utiliser les potions plus que jamais. Manuel du joueur.

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