En avance sur Dragon Age : Le Garde du Voilede Sortis le 31 octobre, plusieurs nouveaux aperçus ont donné un aperçu approfondi des nouveaux systèmes et mécanismes de combat du jeu. Le quatrième match de L’âge du dragon série, Garde du Voile a connu de longues périodes de développement depuis 2018. Malgré la longue attente, les impressions globales des premières avant-premières du jeu et de ses combats ont été largement positives.
Au cours de trois parties, combattez L’âge du dragon s’éloigne progressivement du gameplay RPG tactique en utilisant un «en temps réel avec pause» système, similaire au classique La porte de Baldur entrées également développées par BioWare. Alors que les deux Dragon Âge 2 et Inquisition en conservant certains éléments tactiques tels que la possibilité de basculer entre les personnages, le combat des deux jeux a adopté une approche beaucoup plus orientée vers l’action. Maintenant, en avant-première du jeu pour Garde du Voile Présentant ses combats en profondeur, il semble que le jeu mette encore plus l’accent sur l’action que ses prédécesseurs.
Dragon Age : Le combat de Veilguard est (presque) uniquement de l’action
Les combats riches en action de Veilguard reposent sur des compétences et des commandes.
Comme souligné dans un aperçu de Dragon Age : Le Garde du Voile, Le combat du jeu s’écarte considérablement des entrées précédentes, en adoptant une approche presque entièrement axée sur l’action. avec un minimum d’éléments tactiques. Les joueurs contrôlent exclusivement le protagoniste créé, Rook, et choisissent entre trois classes différentes.
Chaque classe dispose de deux ensembles d’armes distincts avec une variété d’attaques légères, lourdes et à distance. Ces attaques de base sont ensuite complétées par des compétences plus puissantes avec des temps de recharge définis et des actions défensives comme l’esquive, le blocage ou la parade.
Certains ennemis dans Garde du Voile Ils ont des boucliers colorés sur leurs barres de santé, qui peuvent être brisés plus facilement par certains types d’attaques. Le bouclier « armure » jaune, par exemple, est plus vulnérable aux attaques lourdes.
Combiné avec un système d’éléments où certaines attaques et capacités peuvent exploiter les faiblesses de l’ennemi pour infliger des dégâts supplémentaires, la possibilité de basculer librement entre les ensembles d’armes en cours de combat et des attaques ennemies variées, y compris des attaques imblocables qui doivent être évitées. Garde du VoileLe combat de a été le plus fortement comparé à des jeux comme Modern Dieu de la guerre et d’autres séries RPG de BioWare, Effet de masse.
Comme dans Effet de massealors que les joueurs ne peuvent pas prendre le contrôle de leurs coéquipiers comme par le passé L’âge du dragon jeux, ils peuvent ordonner à leurs compagnons d’utiliser des capacités spécifiques, soit en temps réel, soit dans un menu tactique d’arrêt du temps.
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Par conséquent, Garde du VoileLa limite de taille de groupe est désormais de trois (y compris Rook), contre quatre dans les jeux précédents. De même encore pour Effet de masseLes compétences utilisées par Rook ou ses compagnons peuvent infliger des conditions de statut spécifiques, qui peuvent ensuite être « déclenchées » par d’autres compétences pour infliger des dégâts supplémentaires, permettant aux joueurs de mettre en place des combos entre différents personnages dans le menu tactique.
Comment se déroulent les cours à Veilguard
Veilguard a trois classes principales avec trois spécialisations chacune
Bien sûr, Garde du VoileLes trois classes du jeu, chacune avec trois spécialisations qui leur sont propres, affecteront également fortement le déroulement du combat. Au niveau basique, les joueurs peuvent choisir d’être un guerrier, un voleur ou un mage (sauf les nains, qui ne peuvent pas être sorciers dans L’âge du dragonconfiguration), chacun ayant accès à un ensemble de deux types d’armes pour basculer librement entre eux au combat. En général, cependant, les spécialisations de chaque classe mettront l’accent sur l’utilisation d’un élément ou d’un type d’arme spécifique.
La classe Guerrier, par exemple, peut équiper une épée et un bouclier en plus d’armes à deux mains plus offensives (bien que le bouclier reste de toute façon disponible pour un lancer de bouclier à distance) et possède les spécialisations Reaper, Slayer et Champion. Reaper, en se concentrant sur l’élément nécrotique, possède de puissantes capacités qui peuvent sacrifier la santé du joueur ou voler celle des ennemis, Slayer se concentre sur l’amélioration des armes à deux mains avec des attaques plus importantes, et Champion améliore la capacité de blocage du bouclier en se concentrant sur les buffs et les tirs du toute l’équipe. dommage.
La classe Rogue est unique par rapport aux deux autres dans la mesure où au lieu de basculer entre les armes, elle a simplement ses doubles lames et son arc actifs et utilisables en même temps, utilisés respectivement pour les attaques de mêlée et à distance. Parmi ses trois spécialisations, Duelist se concentre davantage sur les lames, offrant des mouvements supplémentaires et des capacités de mêlée très dommageables, Saboteur permet l’utilisation de pièges, de tourelles et d’autres dispositifs compliqués, tandis que Veil Ranger se concentre sur l’amélioration des capacités à longue portée de la classe grâce à la magie.
Malgré les premières impressions mitigées de la bande-annonce du jeu, les premiers aperçus de Garde du Voile et ses combats ont été largement positifs, le jeu faisant des comparaisons avec le Sony Santa Monica moderne. Dieu de la guerre jeux.
Enfin, la classe Mage peut basculer entre un bâton plus ciblé et une arme « orbe et poignard » orientée mêlée – bien que les deux armes aient la capacité de tirer des lasers élémentaires. Parmi ses spécialisations, Death Caller se concentre sur les sorts nécrotiques qui peuvent drainer la vie des ennemis et la foudre élémentaire, Evoker se concentre sur le bâton et les sorts de froid à grande zone d’effet qui peuvent geler les ennemis, et Spellblade se concentre sur une attaque plus au corps à corps. style de jeu orienté orbe et poignard, ainsi que des sorts de foudre.
Malgré les premières impressions mitigées de la bande-annonce du jeu, les premiers aperçus de Garde du Voile et ses combats ont été largement positifs, le jeu faisant des comparaisons avec le Sony Santa Monica moderne. Dieu de la guerre jeux. Espérons que quand Dragon Age : Le Garde du Voile sortira le 31 octobre, son combat, désormais plus orienté action que n’importe quel autre jeu de l’histoire de la série, pourrait plaire aux anciens comme aux nouveaux fans.
Source: L’âge du dragon/YouTube