Le prêtre est l'une des classes les plus sous-estimées de La porte de Baldur 3. Même si les prêtres sont souvent relégués au rôle de guérisseur, ils peuvent avoir accès à certains des sorts les plus utiles et les plus puissants pour infliger des dégâts. C'est également l'une des classes les plus personnalisables, étant la seule classe du jeu de base qui vous permet de choisir une divinité spécifique à adorer.
Il compte 20 divinités. BG3 que le clergé peut adorer. Ils ont tous des liens uniques avec le monde de Faerûn et offriront des interactions uniques.. Par exemple, vous pouvez prier n'importe quelle divinité du Stormshore Tabernacle dans l'acte trois. Cependant, certaines options débloqueront plus de contenu que d’autres et pourraient être meilleures.
Les prêtres drows Lolth ou Eilistraee brillent dans l'Outreterre
Deux divinités réagissent différemment à Phalar Aluve
Certaines divinités sont uniques à certaines races La porte de Baldur 3 ; seuls les duergars peuvent vénérer Laduger, et seuls les Githyanki peuvent vénérer la reine-liche Vlaakith. Cependant, la divinité raciale avec le contenu le plus intéressant est Lolth, chef du panthéon Dark Seldarine, idéal pour une course maléfique. Les drows ont deux sous-races, et elle est la seule divinité qui peut être vénérée par les prêtres ayant prêté serment à Lolth. La fille de Lolth, Eilistraee, est également une option pour les prêtres, mais contrairement à sa mère, elle peut être vénérée par des personnages de n'importe quelle race.
Lieu/Événement |
Interagir avec le prêtre Lolth |
Acte 1 – Sanctuaire en ruine, camp des gobelins |
Vous pouvez convaincre les araignées géantes de se battre pour elles contre les gobelins en leur faisant croire qu'elles sont un avatar de Lolth. |
Acte 2 – après avoir utilisé la Spider Lyre. |
Les prêtres de Lolth peuvent insulter Kar'niss et le traiter d'abomination pour leur reine. |
Acte 2/3 – après avoir embauché Mintara |
Puisque les prêtres de Lolth sont eux-mêmes des drows ayant prêté serment à Lolth, ils disposent de plusieurs options de dialogue uniques avec Mintara. Elle n’approuverait pas la plupart d’entre eux, car elle méprisait la Reine Araignée. |
Dans l'Outreterre, vous pouvez trouver l'épée longue Falar Aluv coincée dans une pierre ; le prêtre d'Eilistraee le reconnaîtra comme un moyen d'accomplir un ancien rituel de sang et ressentira sa bénédiction s'il décide de l'enlever. Pendant ce temps, bien que le prêtre de Lolth soit capable de dégainer l'épée, il verra une scène unique où Lolth la prévient de ne plus lui déplaire. Les deux déesses ont une ancienne inimitié, alors Lolth désapprouverait fortement que ses prêtres fassent quoi que ce soit pour honorer Eilistraee.
Les prêtres de Tyr et Kelemvor ouvrent un dialogue unique dans le premier acte
Même les divinités non liées à l'intrigue principale ont un contenu intéressant
Tout au long du jeu vous rencontrerez des groupes qui suivent toutes sortes de dieux et de déesses. Cependant, vous ne pouvez pas adorer tout cela vous-même, et les divinités BG3comme Amberlee sont absents du menu de personnalisation de Priest. La quête de Karlak dans l'acte 1 consiste à traquer (ou soutenir) un groupe de faux paladins de Tyr. Cependant, un Clerc de Tyr multiclassé en Paladin sera capable de comprendre leur tromperie en demandant à Anders de lire le Credo de la Main Gauche, ce qu'il ne peut pas faire.
Une fois que vous aurez rencontré Withers dans l'acte 1, les prêtres de Kelemvor pourront avoir une conversation unique avec lui. En tant que disciples du dieu des morts, ils peuvent lui dire qu’il lui semble familier. Ils pourront plus tard demander s'il est également un adepte de Kelemvor, compte tenu de son statut de mort-vivant, mais ce n'est pas le cas. C'est l'une des conversations qui a amené les théoriciens à croire que la véritable identité de Withers est celle du scribe des morts, Jergal, ou qu'il a au moins une sorte de lien avec lui.
Adorer Selune ou Mystra peut conduire à des conversations amusantes avec vos camarades
Les prêtres de Sélune ont une meilleure dynamique avec Shadowheart
Les prêtres de Mystra et Selune disposent des options de dialogue les plus uniques du jeu. en raison de leurs liens avec des personnages compagnons. Dans l'acte 1, les prêtres de Mystra sont les seuls à bénéficier d'un avantage lorsqu'ils tentent de calmer la magie autour du portail de Gale. Ils peuvent aussi avoir une drôle de réaction lorsqu’ils apprennent son histoire avec la déesse. Mystra est l'une des rares divinités du jeu à avoir une présence tangible ; puisque le scénario du troisième acte de Gail implique de la rencontrer en personne, elle est l'une des meilleures options pour se sentir plus connectée à l'histoire.
Si vous envisagez de transformer le Cœur de l'Ombre en Sélunite, vous ne devriez pas toujours choisir les options de dialogue liées à Sélune. Un jour, j'ai commis l'erreur de consacrer tous mes efforts au jeu de rôle d'un fervent prêtre sélunite. J'ai essayé de convaincre Shadowheart de ne pas tuer Nightsong en choisissant de dialoguer avec Selunite au lieu de la laisser se débrouiller seule. Il s’avère que les bavardages sélunites à propos de Moon Maiden ne l’inspirent pas vraiment. Non devenez un Dark Justicar.
Sélune est «défaut« Une déesse à vénérer et ce n’est pas étonnant. Les Sélunites disposent de certaines des meilleures options pour parler à Shadowheart et peut-être de l'option la plus utile pour la romancer. Ils brillent également particulièrement dans le deuxième acte, tout comme Isobel, un autre clerc de Selune, et Moon Maiden. la fille joue un rôle important dans l'intrigue, même si tous les ecclésiastiques sont présents. La porte de Baldur 3 a un contenu unique, la meilleure option pour ceux qui ne sont pas sûrs sera probablement Selune en raison de son lien avec le reste de l'histoire et de son potentiel de dynamique de personnage intéressante.