Les fans de Jujutsu Kaisen sont inquiets pour la saison 3, mais un anime prouve que le retour de MAPPA est garanti

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Les fans de Jujutsu Kaisen sont inquiets pour la saison 3, mais un anime prouve que le retour de MAPPA est garanti

Jujutsu KaisenLa saison trois a un gros problème à venir, mais… L'aventure bizarre de JoJo a montré comment cela peut être surmonté. Jujutsu KaisenLe manga et l’anime ont déjà reçu des éloges. Il semble redondant de dire que l’anime rendra le manga plus accessible et plus digeste, comme c’est habituellement le cas. À cette fin, j’ai écrit un livre (ou techniquement, un article) expliquant pourquoi lire le manga Jujutsu Kaisen est une excellente idée plutôt que d’attendre une adaptation. Jujutsu Kaisen phénoménal en soi, sous toutes ses formes.

Mais ça aurait pu être mieux. Il y a un problème clé que de nombreux shounens combattants ont en commun – et je ne peux m'empêcher de craindre que cela nuise à l'anticipation. Jujutsu KaisenTroisième saison à venir. Les choses dans Jujutsu Kaisenles anime sont à un stade crucial : Jujutsu Kaisen 0 Yuta Okkotsu vient de se voir confier la tâche d'exécuter Yuji, tous ses amis du lycée Jujutsu sont morts ou irrémédiablement dans les tranchées, et pire que tout, Gojo est dans Cube. La saison à venir sera probablement un rythme plus lent, mais je pense que les fans devraient être enthousiasmés par ce qui va arriver.

L'arc de sélection consiste principalement à se battre – pour le meilleur et pour le pire

La troisième saison de Jujutsu Kaisen sera très riche en action


Jeu d'élimination de l'art publicitaire avec Kenjaku (4)-1

Pierre angulaire Jujutsu KaisenLa saison à venir sera l'arc «Selection Game». Sa prémisse est que pour atteindre son objectif de réaliser le « plein potentiel » de l'énergie maudite, en plus des sorciers et des esprits maudits, Kenjaku initie un rituel appelé « Jeu de rejet ». L'idée est que différentes zones sont créées et que tous ceux qui s'y trouvent deviennent participants à un jeu mortel. L'Arche abrite certains des Jujutsu Kaisenmeilleurs combats.

Cela semble passionnant en théorie, et MAPPA n’a eu aucun problème à l’obtenir dans le passé. Jujutsu Kaisencombats et en extraire jusqu’à la dernière goutte de battage médiatique. Le problème est la structure de l’arc du jeu de sélection. Malgré des combats fantastiques, l'arc Game of Selection a acquis une réputation médiocre parmi les joueurs. Jujutsu Kaisenfans. Étant donné que les combats n'ont en grande partie aucun rapport les uns avec les autres et que de nombreux nouveaux personnages sont introduits, l'arc peut sembler prolongé – au pire, rempli de remplissage. Cependant, je soupçonne qu'il s'agit en fait simplement de quelque chose qui appartient au format manga, et que Jujutsu KaisenLa saison 3 sera bien meilleure que ce à quoi certains fans pourraient s’attendre.

L'aventure bizarre de JoJo et les problèmes liés aux combats avec les mangas

Le manga est aux prises avec un problème clé : la lecture (comme dans la réalité)

Les histoires de combat vont plus ou moins de pair avec les mangas depuis les premiers jours de la bande dessinée moderne. Le problème est que les mangas de combat, de par leur nature même, souffrent horriblement du rythme. D'une certaine manière, les mangas de combat présentent un avantage unique : dans le format manga, où tout est toujours sur la page, les monologues internes sur une décision tactique peuvent avoir beaucoup plus de sens que leurs équivalents animés, où les retraites peuvent sembler anormalement longues dans le feu de l'action. bataille. combat.

Mais en fin de compte, les combats restent sur le papier. Dans ce format, la fluidité et la progression naturelle du combat, sans parler de la clarté de ce qui est représenté, peuvent être quelque peu perdues. Si vous avez déjà essayé de capturer un bon arrêt sur image d’un événement en évolution rapide, vous voyez ce que je veux dire. Imaginez un kickflip sur un skateboard : ça a l'air dégoûtant en mouvement. Essayer d'obtenir une image fixe est extrêmement difficile, notamment parce que le kickflip est également similaire à bien des égards au ollie, au heelflip et à tout autre nombre d'astuces. Le fait est que jeil est difficile de distinguer des choses qui devraient être en mouvement.

Même si une personne possède des compétences exceptionnelles dans l’interprétation des panneaux de manga, ils paraîtront toujours beaucoup moins impressionnants et l’interprétation de l’histoire peut en souffrir. Jojo m'en a donné deux exemples principaux. L’un d’eux est l’importance que la couleur peut avoir dans le processus d’interprétation. Quand j'ai lu pour la première fois Jojolionc'était en noir et blanc – je n'aimais pas cette partie et je dis depuis des années qu'elle était surfaite. Cependant, il y a quelques mois, j'ai commencé à le relire, cette fois en couleur. La différence de clarté et la clarté ajoutée à ce qui était représenté ont fait toute la différence et cette pièce est rapidement devenue l’une de mes préférées.

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Un autre est plus pertinent : océan de pierre. J'étais l'un des fans qui ont choisi Jojo au début de la pandémie, après quoi elle n'a été relancée que jusqu'à Vent d'or. Étant tombé amoureux de la franchise, j'avais très envie de continuer à travailler sur le manga. océan de pierre c'était ma première expérience de lecture Jojo le manga, même en couleur, était un peu brouillon. Même si je ne m'en étais pas rendu compte à l'époque.

Je suis venu avec de nombreuses opinions et océan de pierreL'animation les a tous fait sortir de l'eau. Certains combats qui semblaient durer éternellement dans le manga étaient assez courts dans l'anime : «Dragon's Dream» et «Heavy Weather» en sont deux exemples notables. Mais la fin, au contraire, m'a semblé terne au début – uniquement en mouvement, avec couleur, doublage et bande sonore (JojoLes OST sont excellentes aussi bien par défaut que par rituel), et j'ai réalisé à quel point c'était épique océan de pierrela fin est comme ça.

MAPPA rendra l'arc du jeu d'abattage plus grand qu'il ne l'est déjà

L'animation apporte une nouvelle dimension au manga, même si le matériel source est déjà génial

Un manga de combat doit habilement équilibrer son rythme ; le combat et le non-combat devraient bien fonctionner ensemble. De nos jours, tout manga qui réussit particulièrement bien peut s'appuyer sur l'animation, et même si je ne peux pas parler d'expérience, je suis sûr qu'il y a une tentation d'en tenir compte lorsqu'on raconte des histoires. Jujutsu Kaisen peut être loué pour la relative clarté des panneaux de bataille, mais il n'en demeure pas moins que les batailles sentir plus long, moins lourd et moins significatif dans le format manga en termes d’histoire considérée comme un grand récit.

Étant donné que l’arc du Selection Game est essentiellement bataille après bataille, je pense que les fans ont injustement l’impression que c’est la partie ennuyeuse. Dans le format anime, les parties de combat et hors combat seront combinées de manière beaucoup plus cohérente. Une bataille qui durait autrefois trois chapitres peut même ne pas occuper un épisode entier en fin de compte.

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Pour aggraver les choses, avec toute une liste de nouveaux personnages introduits, je crains également que l'influence de ces personnages ne soit exagérée. Dans les mangas de combat, où chapitre après chapitre est consacré (généralement) à un petit ensemble de personnages à la fois, introduction ou développement nouveau le personnage se sentira inévitablement lent, fastidieux et fastidieux. La façon dont cette animation apporte une certaine fluidité et nonchalance à ce qui est au cœur de l'engagement émotionnel et temporel du manga, je pense, rendra l'arc du jeu de sélection formidable.

Une dernière chose : MAPPA déçoit rarement. AVEC Jujutsu Kaisen, Espion x FamilleEt L'Attaque de TitanAu cours de la dernière saison, MAPPA a montré un penchant pour l’animation passionnante de choses qui, franchement, auraient pu être bien pires si nous nous étions simplement éloignés des comparaisons directes entre manga et anime. Une bonne adaptation animée peut insuffler de la vie et respirer dans des scénarios autrement statiques, élevant chaque aspect de l'expérience à un niveau sensoriel, et MAPPA n'est rien d'autre qu'un studio qui produit systématiquement de bonnes adaptations. Sous leur direction, le scénario du « Jeu du rejet » se déroule – et Jujutsu KaisenLa saison à venir sera meilleure que ce à quoi s’attendent même les défenseurs les plus acharnés.

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