Les espèces les plus emblématiques de D&D sont meilleures que jamais dans le Manuel du joueur 2024

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Les espèces les plus emblématiques de D&D sont meilleures que jamais dans le Manuel du joueur 2024

Les elfes et les nains sont des espèces fictives emblématiques dans d’innombrables contextes fantastiques et occupent une place importante dans le monde de Donjons et Dragons. Les deux ont été des choix pour les personnages joueurs depuis la première itération du jeu.et les deux règles reformulées dans le 2024 Manuel du joueur. Et même s’il peut être difficile de s’habituer aux changements apportés à ces éléments de base, les améliorations apportées aux caractéristiques de ces espèces donnent à toutes deux un boost de puissance indispensable.

Bien que les nains et les elfes restent des choix populaires pour les personnages joueurs, ils ont été sérieusement dépassés par des choix plus récents tels que les aasimar, les changelings et les firbolg. Surtout à l’époque Monstres du multivers est sorti avec des versions renouvelées de nombreux D&D espèces, il semble que certains des choix les plus anciens aient été laissés de côté. Mais avec de nouvelles règles en 2024 Manuel du joueur règles, il est facile de constater que beaucoup de travail a été fait pour équilibrer le pouvoir offert aux joueurs par les espèces de leurs personnages.

Améliorations des espèces d’elfes dans D&D PHB 2024

Un focus plus magique qu’avant


Un groupe de diverses espèces de D&D mangeant un grand festin dans une taverne.

L’elfe dans 2014 Manuel du joueur Il possède des fonctionnalités intéressantes, mais beaucoup d’entre elles semblent être une niche. La transe les a laissés se reposer plus rapidement et Fey Ancestry les a aidés à résister au charme, mais ni l’un ni l’autre n’apparaît souvent dans la plupart des cas. D&D jeux. Ils maîtrisaient la perception et la vision dans le noirqui sont bons, mais offerts à de nombreuses autres espèces. Et leurs sous-espèces, le haut elfe, l’elfe des bois et le drow, se sentaient déséquilibrées dans les pouvoirs supplémentaires qu’elles accordaient.

Le nouvel elfe se concentre davantage sur les connexions magiques innées de l’espèceaccordant à chaque sous-espèce une sélection de sorts qu’elle peut lancer à mesure qu’elle monte de niveau. Cela inclut des options telles que feu de fée, étape brumeuseet passer sans laisser de tracedont beaucoup seront souvent utiles. Ils conservent bon nombre de leurs anciennes fonctionnalités, en conservant la transe, la maîtrise de la vision dans le noir et Fey Ancestor, et bénéficient d’une sélection plus large pour leur maîtrise supplémentaire. Ils peuvent choisir la perspicacité ou la survie si les joueurs préfèrent.

En rapport

Chaque choix de sous-espèce possède également ses propres caractéristiques passives. Chacun obtient un sort mineur supplémentaire relatif à l’environnement typique de ce type d’elfe, les drows bénéficient d’une meilleure vision dans le noir et les elfes des bois ont une vitesse de déplacement plus rapide. En bref, le drow reste largement inchangé, à l’exception d’une meilleure sélection de sorts et de la suppression de la sensibilité à la lumière du soleil. Mais les sous-espèces des bois et des hauts elfes bénéficient grandement de leurs propres listes de sortsqui n’existait pas auparavant dans la cinquième édition.

Les nains ont des capacités plus polyvalentes à utiliser dans D&D PHB 2024

Une fonctionnalité spécifique passe d’inutile à étonnante


Une image d’un Ranger Nain maussade de Donjons et Dragons

Les nains n’étaient pas en reste dans les versions précédentes des règles, avec de nombreux pouvoirs qui leur confèrent une plus grande durabilité en plus d’autres options. Mais ils ont toujours eu un trait qui s’avère plutôt inutile : la ruse de pierre. Tel qu’il est rédigé, il donne aux nains une meilleure chance de réussir la vérification de leurs antécédents afin d’identifier les origines et les caractéristiques de la pierre. Les joueurs avaient de la chance s’ils parvenaient à utiliser cette fonctionnalité une fois dans la campagne.

Désormais, Stonecunning est l’une des meilleures compétences du nain.; peut être utilisé comme une action bonus pour qu’un personnage nain acquière des tremblements pendant dix minutes, lui permettant essentiellement de savoir où se trouve tout ce qui touche le sol à moins de soixante pieds d’eux. C’est idéal pour éviter les inconvénients de devenir aveugle et de rencontrer des créatures cachées ou invisibles, et peut être utilisé plusieurs fois par jour.

En rapport

En outre, les sous-espèces naines sont regroupées ensemble, donc chacune fournit des améliorations globales au nain. Tous les nains bénéficient d’une vision dans le noir améliorée, auparavant réservée aux duergars, et tous obtiennent un point de vie supplémentaire par niveau. Enfin, leur vitesse est augmentée à 9 mètres au lieu de 25, et ils conservent leur résistance au poison. Bien que la consolidation des sous-espèces supprime certains éléments du choix du joueur, les nains avec toutes ces caractéristiques sont très forts.

Comment ces espèces révisées se comparent-elles aux autres dans le Manuel du joueur 2024 ?

Les fonctionnalités d’Origin changent la donne

Bien entendu, ces deux espèces ne sont pas les seules à être retravaillées dans le nouveau Manuel du joueur. Il y a 10 espèces au total dans le nouveau livrey compris l’humain, le goliath et le halfelin. Quoi qu’il en soit, il semble que l’objectif de cette mise à jour des espèces était de faire d’elles toutes des choix également viables pour les builds des joueurs. Et à part ça, ils ont tous été affectés par la façon dont le nouveau livre régit les origines des joueurs.

Les origines du joueur incluent l’espèce et l’origine du personnage, et le montant fourni par chacun était équilibré. Les espèces ne déterminent plus les augmentations des scores de capacitéet certaines des espèces les plus puissantes ont vu leurs caractéristiques légèrement modifiées. On ne sait pas encore comment certains des plus puissants D&D Les espèces, telles que le yuan-ti, avec leur immunité au poison et leur résistance à la magie, seront mises à jour dans le nouveau jeu de règles, mais il semble probable que leurs caractéristiques seront affaiblies.

Cela s’accompagne en prime d’un talent de premier niveau, déterminé par le 2024 du personnage. PHB les arrière-plans, ainsi que les arrière-plans qui semblent globalement plus importants. Dans les premiers livres de la cinquième édition, ils ressemblaient au mieux à des rubans ; Désormais, ils sont construits pour avoir un poids égal à celui de l’espèce du personnage, ce qui devrait aider à équilibrer les différents choix dont disposent les joueurs pour la création de personnages. Bref, le rééquilibrage opéré dans le nouveau Donjons et Dragons Livret du joueur devrait rendre plus de constructions viables à créer pour les joueurs, et l’elfe et le nain plus tentants comme options parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir.

Source: Donjons et Dragons/YouTube

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