Franchises de jeux sont souvent pleins de personnages répétés, mais cela ne signifie pas que ces personnages se ressemblent à chaque fois qu’ils apparaissent dans le jeu. Les changements dans l’apparence d’un personnage sont assez courants dans la série, surtout si le jeu se déroule dans une chronologie et que les personnages vieillissent. Mais même si la série n’a pas de chronologie claire, les personnages peuvent apparaître dans un jeu et avoir une apparence complètement différente de celle du passéet ce n’est pas toujours bon.
Beaucoup de refontes sont bonnes, soit dans le sens où ils améliorent le caractère, ou les changements suscitent une réaction neutre. Cependant, il existe également des refontes qui laissent les joueurs frustrés et confus, se demandant quelle était l’idée derrière les changements. Dans certains cas, les développeurs écoutent le design et l’ajustent en fonction des plaintes des joueurs, surtout si le jeu n’est pas encore sorti et que le design vient d’être présenté dans des promotions. De plus, certaines refontes prennent effet au lancement du jeu et peuvent amener le personnage à se sentir complètement différent ou déplacé.
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La refonte de James Sunderland a presque fait son entrée dans Silent Hill 2
Icônes de jeu d’horreur
Lorsque la première bande-annonce a été lancée annonçant que Colline silencieuse 2 rénové l’excitation était accompagnée d’une certaine confusion quant à l’apparence de James. Même si sa refonte n’était pas le seul point de discorde puisque Colline silencieuse 2 Les changements ont également soulevé la question de savoir s’ils seraient plus visibles puisque les joueurs voient James beaucoup plus souvent que Maria pendant le match.
Pour cette raison, c’est un soulagement que L’équipe Bloober a écouté les commentaires et ajusté l’apparence de James.. La refonte de James n’était pas des plus flagrantes, mais comme il s’agissait d’un remake et non de sa réapparition dans un jeu ultérieur, les changements n’ont pas été ressentis.
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En raison de cette refonte, les joueurs se sont immédiatement inquiétés d’un remake.car cela les a amenés à se demander combien de petits changements supplémentaires seraient apportés et si le résultat final ressemblerait même à un remake fidèle. Cependant, l’équipe de Bloober a fait le meilleur choix qu’elle aurait pu faire dans cette situation et a montré qu’elle écoutait en changeant l’apparence de James, ravivant ainsi l’espoir d’un remake.
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L’apparence d’Ashley a radicalement changé entre Mass Effect 1 et 3
Les grandes dames de la science-fiction
Selon qui Shepard décide de garder Effet de masse 1Ashley revient en tant que coéquipière dans Effet de masse 3 avec un nouveau look. Un certain temps s’écoule entre ME1 Et ME3et dans les jeux originaux, les graphismes de la trilogie se sont considérablement améliorés, contrairement à Mass Effect Édition Légendaireoù les graphismes ont été améliorés pour que chaque jeu devienne plus soigné.
La refonte d’Ashley pour Effet de masse 3 Il semble que l’objectif était de lui faire une autre version de Miranda, ou du moins d’avoir une apparence plus proche de celle de Barbie. Il n’y avait rien de mal avec son look original, il avait juste besoin d’être mis à jour et peaufiné en raison de la différence de qualité graphique entre les deux. ME1 Et ME3. On a l’impression qu’Ashley n’a pas rendu service en lui donnant un look qui se concentre sur son apparence plutôt que sur ses forces en tant que soldat travaillant avec Shepard.
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L’armure de Master Chief n’a pas l’air protectrice dans Halo 4
Look moins blindé
La refonte de Master Chief est en fait l’une des rares à recevoir une explication dans le jeu pour les changements. En raison des événements Halo 3, l’armure que porte Master Chief a dû être réparée par des nanobotsce qui a conduit à sa réapparition dans Halo 4 Et Halo 5. En dehors de l’univers du jeu, la principale raison de la décision de repenser Master Chief est probablement due à des changements plus larges dans le style artistique. Halo 4.
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Dans cette refonte, la plupart des pièces d’armure censées fournir une certaine protection au Master Chief sont assez petites. Alors, Les articles qui offrent de la flexibilité au porteur sont plus visiblesce qui semble être un problème majeur compte tenu des menaces auxquelles Master Chief est confronté. Le résultat a été une refonte qui a laissé de nombreux joueurs mécontents du choix de l’apparence de Master Chief, car le personnage emblématique n’avait pas l’air bien.
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Samus Gravity Suit en autre M – Déclassement
Costume réduit
Samus a subi de nombreux changements tout au long du jeu. Métroïde série, et cela est dû en partie à la variété des costumes qu’elle utilise dans les jeux, ainsi qu’aux changements de graphismes et de styles qui se traduisent par des apparences différentes. Autre M c’est un jeu d’une série qui n’est pas mon préféré, et elle non plus inclus est peut-être la pire version du Gravity Suit de Samus.. Cela ressemble à son costume habituel, sauf qu’il brille un peu.
Traditionnellement, la combinaison Gravity est au moins partiellement recolorée à partir de la combinaison standard. La tête est principalement de la même couleur rougeâtre, mais le reste de la couleur est constitué de nuances de gris, de vert ou de violet. Cependant pour Autre Mle costume n’est pas recoloré, mais a simplement une aura rose. Le résultat final semble mieux adapté à un dessin animé que Samus.
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Spyro fait peau neuve dans Skylanders : Spyro’s Adventure
Nouveau dragon
Pour de nombreux joueurs, Spyro est le personnage principal de la série qui a contribué à définir leur enfance, les rendant nostalgiques de lui et de son apparence. C’est peut-être la raison pour laquelle la refonte de Spyro en Skylanders : Les Aventures de Spyro suscite des avis mitigés. Cela n’aide pas que son nouveau look soit si différent de son design classique que il pourrait être confondu avec un nouveau personnage à première vue.
Cette version de Spyro a une forme de corps complètement différente et une palette de couleurs plus foncées utilisée pour sa conception. Bien que ses cornes et sa tête présentent encore une certaine ressemblance, elles ne sont pas suffisamment similaires pour indiquer que ce nouveau personnage était Spyro et non un autre personnage qui serait un nouvel ajout à ce jeu. La déception est aggravée par le fait que Spyro ne joue même pas un rôle majeur dans l’intrigue du film. Skylandersce qui lui donne l’impression d’être un personnage mineur.
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Le look réaliste du Dr Eggman n’a pas fonctionné dans Sonic 2006
Étrange transformation
Le Dr Eggman a fait l’objet d’une refonte pour l’aider à s’adapter au style artistique plus réaliste de l’exposition de 2006. Sonique jeu. Cependant, La conception standard du Dr Eggman est assez exagérée. pour le faire ressembler à un méchant savant fou, et la refonte n’a pas réussi à capturer cette ambiance dans le nouveau style. La tentative du design de mélanger exagération et réalisme le faisait paraître déplacé.
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Intéressant, il est toujours reconnaissable comme le Dr Eggman grâce à la conception de ce jeu, ce qui n’arrive pas toujours avec les refontes. Il est utile que ses vêtements et ses couleurs restent en grande partie les mêmes. Cependant, le style réaliste de sa tête ne s’accordait pas bien avec sa grande moustache et son nez, et le reste de son corps et son design penchaient davantage vers un style exagéré plutôt que d’essayer de lui donner un aspect réaliste, de sorte que le résultat final semblait insatisfaisant. .
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DmC a complètement changé l’apparence de Dante
Héros diabolisé
Dante a généralement les cheveux gris, un visage jeune et une tenue plutôt colorée et détaillée qui le distingue en tant que personnage principal. Le diable peut pleurer. Cependant, DMK a décidé que la version originale de Dante n’était plus adaptée à la série, alors il a eu un tout nouveau look qui l’a transformé en un personnage différent. Même si Dante devrait être plus jeune et plus rebelle, DMKil n’est pas du tout reconnaissable comme Dante par rapport au personnage original.
Cette version de Dante a les cheveux noirs courts par rapport aux longs cheveux blancs qu’il avait auparavant, et sa tenue est une combinaison plus sobre de chemise, de veste et de jean. Dans l’ensemble, le design en lui-même n’est pas mauvais. Le problème est que le résultat final n’a rien de commun avec la version originale de Dante.que peut-il faire DMK les jeux sont moins attractifs pour les joueurs habitués aux jeux plus anciens.
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Bomberman : Act Zero change Bomberman de la pire des manières
Mise à jour du bombardier
Bomberman est largement connu pour son design caricatural, son monde léger et son gameplay facile pour les joueurs de tous niveaux. Alors, Bomberman : Acte Zéro est sorti en 2006 et a complètement changé le design des personnages bien-aimés pour le pire. Contrairement aux jeux précédents, les joueurs pouvaient personnaliser leurs personnages au lieu de jouer le rôle de la version emblématique de Bomberman ou de ses amis.
Le problème était qu’aucun des personnages ne semblait appartenir à un jeu. Bombardier jeu parce que la direction artistique pour Loi zéro a essayé de rendre le look plus réaliste et d’incorporer des thèmes globalement plus sombres. Par conséquent le jeu n’est pas reconnu comme faisant partie Bombardier rangéeet il semble que cela aurait été mieux s’il avait été publié en tant que jeu autonome sous un nom différent. Heureusement, les jeux ajoutés à la série après Loi zéro revenu au design classique pour Bombardier et d’autres personnages inclus dans le jeu.
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Ken fait l’objet d’une refonte dans Street Fighter 5
Nouveau style de légende de bataille
Ken de Combattant de rue connu pour ses cheveux blonds, ses vêtements rouges et ses compétences qui présentent des similitudes avec Ryu, son meilleur ami d’enfance, dans la plupart des jeux. Cependant, il a reçu sa plus grande refonte en Combattant de rue 5et comme pour beaucoup de ces refontes, il a fini par ressembler à un personnage complètement différent. Certaines spéculations suggèrent que ce changement pourrait être dû à des événements survenus en coulisses, mais sa conception change encore pour Combattant de rue 6 pour mieux ressembler à votre apparence originale.
DANS Combattant de rue 5Ken a les cheveux plus longs qui semblent plus blancs que blonds, et ils sont en partie tirés en arrière. Sa tenue rouge habituelle a ensuite été modifiée, la chemise autour de sa taille étant remplacée par une chemise sombre à col en V.. En plus de ces changements, les compétences de Ken ont également été ajustées pour le différencier de Ryu, car leurs combats étaient généralement quelque peu similaires.
1
Chris Redfield ne se ressemble pas dans Resident Evil Village
Visage familier, nouveau look
Chris Redfield a subi plusieurs modifications de conception. Resident Evilmais la plupart d’entre eux étaient faits de telle manière qu’il pouvait encore être facilement reconnu. Les jeux se déroulent dans des années spécifiques, donc les personnages devraient être différents à mesure qu’ils vieillissent. DANS PE5il avait peut-être des muscles ridiculement gros pour frapper des rochers, mais le design était clairement celui de Chris. Malheureusement, cela ne s’applique pas à sa dernière apparition dans RE7 Et Village RE.
Les joueurs vétérans sont surpris par sa nouvelle apparence lorsque Chris se présente comme Chris Redfield dans Village RE parce qu’il ressemble à un personnage complètement différent. Il semblait s’inspirer de M. X. avec ce physique imposant et ce sens de la mode. Étant donné que Chris est un personnage emblématique de la série et apparaît dans plus de jeux que tout autre personnage, la décision de lui donner un aspect complètement différent semble être un choix étrange.
Les refontes de personnages sont courantes dans les jeux vidéo, surtout si la série comporte des personnages récurrents ou si la chronologie suit des années confirmées. Cependant, chaque refonte n’est pas un bon choix, surtout lorsqu’elle supprime l’essence d’un personnage ou le rend méconnaissable par rapport à son apparence précédente. Puisque la conception des personnages tend à devenir une partie importante de ce personnage, la refonte doit être abordée avec prudence.
Demeure du village maléfique