Quand les gens sont nouveaux Donjons et DragonsL’un des meilleurs points de départ est de jouer à une aventure unique plutôt que de se lancer directement dans une campagne plus vaste. Le meilleur MDN Les coups simples peuvent donner aux nouveaux joueurs un avant-goût du jeu sans aucun engagement à long terme. Cela peut également être une façon amusante d’essayer de nouvelles classes ou de nouveaux styles de jeu avec un groupe établi qui est encore relativement nouveau dans le jeu. MDN.
Les aventures one-shot sont conçues pour être complétées en une seule session.ce que les joueurs peuvent généralement faire en quelques heures. Du nouveau MDN les joueurs ne savent pas à quoi ils devraient jouer ou peuvent ne pas être en mesure de terminer une longue campagne ; mais ils veulent quand même essayer de jouer MDN. Les one-shots sont un excellent moyen pour les DM d’apprendre aux nouveaux joueurs comment contrôler leurs personnages. Parce que les aventures se déroulent à votre rythme, elles sont faciles à comprendre et à réaliser en peu de temps, ce qui les rend idéales pour les nouveaux venus en 5e.
«L’université et la chasse au cor perdu» – retour en arrière
Publié gratuitement dans le cadre de MDNcélébration du 50e anniversaire de la Russie en 2024, L’université et la chasse au cor perdu joue sur la nostalgie en faisant revenir des personnages de films d’animation des années 80. MDN rangée. Cependant, cela ne signifie pas que les nouveaux arrivants devraient l’ignorer, puisqu’aucune connaissance du matériel source n’est requise pour en profiter. Des éléments fantastiques légers peuvent en effet être idéaux pour une aventure d’introduction qui se concentre sur le style classique du plaisir simple.
L’université et la chasse au cor perdu utilise des personnages de quatrième niveau, qui devraient offrir de nombreuses capacités passionnantes sans trop ennuyer les nouveaux arrivants (même si un niveau inférieur peut encore être meilleur). L’histoire de la libération de la licorne et de la défaite du magicien ne prend que quelques heures, et l’élément d’horloge à retardement du dernier segment devrait empêcher les événements de se dérouler dans une deuxième session.
Vecna : Dread Eye Nest est un donjon robuste
Vecna : Nid de l’Œil Effroyable conçu comme une préquelle à la campagne complète. Vecna : la veille de la ruinemais cela pourrait en fait mieux fonctionner comme module d’introduction à 5e. Lorsqu’il s’agit de personnages de troisième niveau, Nid d’oeil étrange difficile à associer au point de départ du niveau 10 pour Ruines d’Èvele niveau bas est idéal pour les nouveaux joueurs. Il est également conçu pour être réalisé en une seule séance, vous donnant ainsi un avant-goût du véritable grand méchant de cette époque.
Fabrication Nid d’oeil étrange Il faudra peut-être quelques modifications pour en faire un excellent film one-shot, car il s’agit essentiellement d’une bonne expérience d’exploration de donjon plutôt que d’une histoire complète. Ainsi, c’est un choix qu’il vaut mieux laisser à un DM expérimenté qui est confiant dans la façon dont il présente le jeu aux nouveaux joueurs.mais cela vaut la peine d’être examiné dans ce contexte.
Trouvé dans un livre d’anthologie Les secrets de Garde-ChandelleLa joie des espaces interdimensionnels est un bon début pour les personnages de premier niveau. En envoyant le groupe dans un manoir interdimensionnel, le module leur demande de trouver un ensemble de livres de puzzles contenant le mot de commande requis.
La joie des espaces interdimensionnels propose un excellent mélange d’action, de résolution d’énigmes et de salles intéressantes à explorer.et le décor du manoir est une façon amusante de traverser le premier donjon sans trop de stress. C’est trop long pour une éventuelle séance ponctuelle, qui dure probablement entre quatre et six heures, mais elle pourrait être raccourcie ou divisée en deux séances assez facilement sans perdre le côté amusant.
House of Death est un film d’horreur one-shot sur le thème du D&D
Maison de la mort est une aventure pour joueurs de niveau 1 que l’on retrouve dans les applications Malédiction de Strahd. Cette mini-aventure peut se dérouler en one-shot ou en introduction à la version complète. MDN campagne Malédiction de Strahd. Au cours de cette mini-aventure, le personnage du joueur atteindra le niveau trois en utilisant une mise à niveau incrémentielle, ce qui signifie atteindre des objectifs spécifiques plutôt que de tuer des ennemis.
Maison de la mort est l’un des meilleurs MDN une option unique pour les nouveaux joueurs car elle n’offre pas de distractions au-delà de leurs objectifs déclarés. Alors que le brouillard rampant de Barovia entoure la maison, les joueurs ne peuvent pas partir et doivent continuer à accomplir la tâche, ce qui peut parfois être un problème pour les one-shots qui tentent d’en emballer trop. La Maison de la Mort elle-même guide essentiellement les joueurs vers leurs rencontres finales sans leur donner l’impression d’être sur une voie ferrée.
Je ne suis pas familier avec les traditions de Barovie et Malédiction de Strahd campagne? Regardez la répartition vidéo du responsable Donjons et Dragons Chaîne YouTube ci-dessous !
Cependant, Maison de la mort peut également présenter une courbe d’apprentissage abrupte pour les nouveaux MDN joueursil vaut donc mieux avoir un DM expérimenté pour éviter le TPK. Il y a de nombreux points où le niveau est bas MDN Le groupe fait face à une variété d’ennemis et ils sont très faciles à vaincre. Les DM ne devraient pas avoir peur de personnaliser les rencontres, de simplifier les nombreuses pièces et niveaux de la maison, ou même de commencer l’aventure à partir du deuxième niveau.
Frozen Sick – Critique pour les nouveaux joueurs
Malade gelé est une aventure gratuite disponible sur D&D Beyond et Roll20 dans le cadre de l’aperçu de l’aventure pour Guide de l’explorateur de Wildmount. Situé dans le monde du rôle critique d’Exandria. Malade gelé emmènera les joueurs des niveaux un à trois alors qu’ils enquêteront sur une menace inconnue qui pèse sur les villageois de Pailbank. Les joueurs ont la possibilité de faire preuve de créativité dans les décisions de jeu de rôle ainsi que dans les combats au cours de l’aventure.
Malade gelé peut être optimisé davantage pour une campagne ponctuelle, exécutée comme une mini-aventure ou comme introduction à une campagne plus vaste.. Même si l’histoire se déroule à Wildemount, Malade gelé peut facilement être transformé en Royaumes Oubliés MDN aventure et, avec son décor glacial, se marie parfaitement avec Icewind Dale : Rime de la jeune fille des glaces. Malade gelé est l’un des meilleurs MDN one shot est destiné aux nouveaux joueurs car il offre aux joueurs un mystère passionnant et bien écrit ainsi que des éléments de donjon intéressants.
One-Shot de l’agence de détectives Gribbits : détectives du MDN
Agence de détectives Gribbits est une aventure gratuite et unique pour les joueurs de niveau 1, qui se déroule dans un laps de temps serré de trois heures. Les joueurs sont chargés d’enquêter sur la disparition de Janos Meer, une figure influente de la pègre.et affronte également un groupe rival d’aventuriers engagés pour retrouver Meer, les Dragon Friends. Les DM peuvent décider s’ils souhaitent garder les Dragon Friends comme motivateurs « dans les coulisses » pour garder les joueurs concentrés sur leur tâche, ou les faire rencontrer le groupe de temps en temps tout au long de la mission.
Agence de détectives Gribbits propose une énigme amusante avec une bonne combinaison MDN des opportunités de jeux de rôle et de travail en équipe, ainsi que de combat. Les maîtres peuvent contrôler l’aventure en temps réel ; cependant, il serait peut-être préférable d’appuyer sur «pause» sur l’horloge pendant les combats. Agence de détectives Gribbits se compose de trois actes, ce qui facilite la gestion aussi bien pour les DM qui souhaitent suivre le temps que les nouveautés. MDN les joueurs ont besoin d’une certaine structure.
Le tombeau de Délian aide le DM à apprendre les bases
Développement MDN Cela peut être un défi en tant que joueur, mais comprendre le jeu en tant que nouveau DM est encore plus difficile. Les maîtres ont beaucoup à jongler, et la responsabilité de s’assurer que tout le monde comprend ce qui se passe leur incombe également en grande partie. Pour un nouveau DM, il est préférable de choisir une photo qui sera quelque peu éducative pour les deux côtés de l’échange, et Tombeau de Délien ajustement parfait.
Créé par le populaire DM Matt Colville et présenté dans le premier épisode de son Démarrer le jeu YouTube rangée, Tombeau de Délien – Il s’agit d’un donjon prêt à l’emploi avec un contexte supplémentaire derrière.. Regarder les vidéos permet de révéler le processus de réflexion derrière la conception de l’aventure, et le tout a une structure suffisamment simple pour éliminer le besoin de toute préparation approfondie.
Icewind Mail propose des rencontres D&D parfaites pour les nouveaux joueurs
D&D au-delà publie fréquemment des articles et propose un rendez-vous de la semaine dans le cadre de ces publications, bien qu’aucun nouveau rendez-vous n’ait été ajouté depuis Halloween 2021. En 2020, le site a accueilli une série de réunions appelées Poste de vent de glacequi était censé être une mini-aventure d’introduction pour Vallée du Vent Glacé. Poste de vent de glace Conçu pour les débutants et les expérimentés MDN joueurs, et la série de rencontres en neuf parties est une excellente introduction au jeu..
Poste de vent de glace principalement contrôlé par le personnage, avec beaucoup d’espace pour personnaliser le pré-créé MDN Jeu de rôle des PNJ et des joueurs. Cela pourrait être l’un des meilleurs MDN des jeux ponctuels pour les nouveaux joueurs car ils leur permettent d’apprendre à jouer leur classe de manière contrôlée, leur donnant le sentiment de contrôler l’histoire. Poste de vent de glace peut être raccourci si nécessaire pour jouer à un jeu one-shot en limitant le nombre de livraisons que les joueurs doivent effectuer et en utilisant le « voyage rapide » plutôt que de jouer tous les jours de voyage.
Chasser les moutons sauvages ne représente pas la moitié de la bataille pour les nouveaux joueurs
À la poursuite des moutons sauvagesdisponible en PDF gratuit sur le site Presse Winghornc’est bizarre et drôle MDN une seule image qui peut être jouée plusieurs fois, chacune représentant une aventure complètement unique. L’aventure a plusieurs fins différentes en fonction des lancers de dés du groupe, des choix effectués et de leur campagne. MDN la vision du monde des personnages, dont certains sont hystériques.
Bien que cela soit décrit comme une aventure pour des personnages de quatrième ou cinquième niveau, À la poursuite des moutons sauvages fonctionne très bien comme utilisation unique pour les nouveaux MDN joueurs. L’idée est simple : utiliser des personnages de niveau légèrement supérieur peut donner aux nouveaux joueurs un avant-goût de ce que signifie faire monter de niveau des personnages. tout au long de la campagne.
À la poursuite des moutons sauvages c’est un épisode amusant pour les nouveaux MDN joueurs, ce qui montre vraiment à quel point le jeu peut être amusant et polyvalent. Cette aventure est courte et agréable, mais regorge d’opportunités pour les joueurs de trouver des moyens créatifs de résoudre les problèmes. À la poursuite des moutons sauvages peut facilement être lancé du jour au lendemain pour essayer rapidement ce que MDN Peut être.
Defiance vit de grandes aventures à Phlan
La Ligue des Aventuriers est MDNsolution officielle pour le jeu organisé, mais il existe de nombreux contenus Adventurers League qui peuvent être utilisés même en dehors de ce contexte. Une caractéristique distinctive des nouveaux joueurs est Désobéissance à Phlanune aventure de premier niveau composée de cinq courtes parties pouvant être divisées selon les besoins.
Premier morceau Désobéissance à PhlanEncounter in the Dead of Night contient toutes les bases dont vous avez besoin pour commencer. Les personnages rencontrent une mystérieuse silhouette encapuchonnée dans la salle commune de l’auberge, chargée de se faire passer pour un marchand et de cibler un dispositif de suivi magique. Avec de bonnes opportunités de créer des personnages, de jouer un rôle et de s’engager dans des combats, le tout en l’espace d’une heure ou moins, Encounter in the Dead of Night ne pourrait guère être une introduction plus efficace à Donjons et Dragons.
Sources : Donjons et Dragons/YouTube, Matt Colville/YouTube, Presse Winghorn