LEGO Horizon Adventures – une autre erreur PlayStation

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LEGO Horizon Adventures – une autre erreur PlayStation

La PlayStation pourrait subir une autre énorme perte avec sa sortie L’aventure LEGO Horizon. Pour un jeu comme celui-ci Aventure Horizon aller dans une direction si radicalement différente des jeux grand public signifiait que le succès potentiel du jeu était incertain. Même alors Aventure HorizonLes chiffres actuels ne seront certainement pas ceux espérés par Sony, Guerilla Games ou Studio Gobo.

La défaite pourrait être dévastatrice pour la plateforme qui cherche à élargir son attrait auprès des joueurs. Avec davantage de jeux adaptés aux familles et de nombreux ports PC pour des consoles exclusives, Sony fait clairement un effort conscient pour rendre la PlayStation plus accessible. Cependant, ces efforts pour garantir l’accessibilité se sont accompagnés de décisions confuses qui ont conduit à de graves erreurs pour la PlayStation.

Le nombre de joueurs dresse un triste tableau

Ni les joueurs LEGO ni Horizon n’aimeront le crossover

Même s’il est sorti il ​​y a moins d’une semaine, les chiffres actuels sur Steam L’aventure LEGO Horizon ça n’a pas l’air très bien. Base de données SteamL’analyse du jeu montre que Aventure Horizon a culminé à 602 joueurs au lancement.et le titre n’a plus approché ce sommet depuis. Pour le contexte, Concordepropre version désastreuse (via Base de données Steam encore une fois) a quand même réussi à atteindre un sommet de 697 joueurs au cours de la courte durée de vie du jeu avant que PlayStation ne l’annule. Même si ces chiffres ne reflètent pas Aventure HorizonLes ventes sur PlayStation 5 ou Nintendo Switch ne sont bien sûr pas bon signe.

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Ces chiffres sont certainement décevants, même s’ils ne sont pas si surprenants. Aventure Horizonsa propre prémisse déroutante est probablement une raison de l’échec du jeu. Bien que LEGO ne soit pas étranger à l’adaptation de franchises populaires, la décision d’adapter une IP spécifiquement destinée à un public plus mature est susceptible de semer la confusion. Les jeux LEGO s’adressent à un public plus jeune.

Aventure Horizon remplace également un jeu familial alternatif qui a le même attrait général mais offre quelque chose de complètement original. Aventure HorizonLe compromis pour l’expérience LEGO plus familière est préjudiciable car il n’offre rien de nouveau.Au revoir Horizon les fans ont le sentiment que la série ne reçoit pas l’attention et la passion qu’elle mérite. Le succès du jeu dépend de la reconnaissance de LEGO et Horizoncependant, ce faisant, le titre finit par s’aliéner les deux publics pour lesquels il a été créé.

Astro Bot montre comment PlayStation devrait aborder le jeu en famille

PlayStation profite de jeux plus ambitieux

Problème Aventure Horizon C’est encore plus déroutant quand Astro Bot a été libéré deux mois plus tôt. Ce jeu est un brillant exemple de ce que PlayStation devrait offrir à toute la famille. Astro Bot Chaque instant de jeu respire le charme et l’émerveillement enfantin, ce qui en fait l’expérience parfaite pour les jeunes joueurs. Plus, Astro Bot se distingue également par sa créativité, tirant pleinement parti des capacités de la DualSense. pour donner à l’adorable robot un ensemble varié de mouvements tout en créant des niveaux qui obligent le joueur à considérer les capacités dont il dispose.

Astro Bot supérieur où Aventure Horizon échoue car le jeu cherche activement à faire avancer le genre des jeux de plateforme 3D avec ses mécanismes génériques et sa conception de niveaux ambitieuse. Astro Bot est également plus axé sur l’attraction d’un public plus large avec plusieurs niveaux qui augmentent la difficulté en conséquence, tandis que les niveaux de speedrun DLC mettent au défi l’expérience des joueurs plus expérimentés, permettant une expérience complète quelles que soient les capacités du joueur. Astro Bot beaucoup plus confiant dans son identité et sa mission de large attractivité, qui Aventure Horizon n’a pas réussi à le démontrer.

Sony n’a pas eu le meilleur 2024

La pression de Sony pour le PlayStation Network suscite des réactions négatives


Personnage Helldivers 2 Warbond avec arme.
Image personnalisée par Katarina Cymbalewicz.

L’énorme perte que L’aventure LEGO Horizon ne pourrait qu’amener Sony à ajouter une année pleine de controverses pour l’entreprise. La version tant attendue est sortie plus tôt cette année Helldivers 2 a fait face à une énorme réaction lorsque Sony a introduit l’obligation pour les joueurs PC de lier un compte PlayStation Network afin de jouer au jeu lors du lancement. Même si l’exigence du PSN a finalement été abandonnée, la décision de Sony de le faire reste floue.

Helldivers 2 Cette contradiction est un autre exemple de l’auto-sabotage de Sony dans sa mission d’accroître l’attractivité et l’accessibilité, car l’entreprise elle-même crée des obstacles pour atteindre son objectif. Forcer les joueurs à se connecter à un compte PSN est une barrière inutile qui montre l’étrange mépris de Sony pour les joueurs qui préfèrent jouer aux jeux PlayStation sur PC. pas la console. Sony n’a pas encore tiré la leçon de cette leçon en obligeant les joueurs PC à associer un compte PSN pour jouer à des jeux solo tels que Dieu de la guerre : Ragnarokpunissant une fois de plus les joueurs qui choisissent de jouer sur PC.

Avec libération Légo Aventure Horizon, ConcordeL’échec et l’échec du PSN en 2024 devraient servir de signal d’alarme pour Sony alors qu’il continue de rendre la PlayStation plus accessible. Si une entreprise souhaite réellement accroître l’attrait de la PlayStation, elle doit veiller à ce que toutes les mesures soient prises pour éliminer les obstacles potentiels ou la confusion des consommateurs. En fournissant des informations plus cohérentes sur la disponibilité de la PlayStation, la société pourrait connaître un grand succès à l’avenir, tant sur consoles que sur PC.

Source : SteamDB (1, 2)

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