Le seul survivant de Fallout 4 était une erreur, mais cela ne devrait pas être une perte de temps

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Le seul survivant de Fallout 4 était une erreur, mais cela ne devrait pas être une perte de temps

L’une des critiques les plus courantes à l’égard Retombées 4 concernait son personnage principal, l’Unique Survivant. Contrairement aux autres Tomber personnages de joueurs, L’Unique Survivant n’a jamais semblé être un avatar pour le joueur.. Au lieu de cela, étant donné les traits de caractère et l’histoire établie du personnage, les joueurs se sentaient souvent enfermés dans certains choix et événements.

Le seul survivant contraste fortement avec le protagoniste Fallout : New VegasUn coursier qui est essentiellement une page vierge au début du jeu. De nombreux joueurs ont apprécié la liberté que cela leur donnait dans les jeux de rôle, mais cela ne veut pas dire Tomber Le personnage principal doit être ainsi pour que le jeu réussisse. Il existe de nombreux exemples de jeux de rôle qui implémentent quelque chose de similaire à ceci : Retombées 4 ce que je visais, et en regardant tous ces jeux, vous pouvez voir à quel point le concept Sole Survivor pourrait être amélioré à l’avenir Tomber projets.

L’unique survivant de Fallout 4 est un pas en arrière du Courrier

Trop d’histoire préétablie fait que le jeu ressemble moins à un RPG

Contrairement aux autres jeux de la série principale, Retombées 4 commence avant la guerre nucléaire qui détruit le monde. Cela fait donc de l’Unique Survivant une personne qui était dans le monde «normal» et fait de lui un poisson hors de l’eau dans la post-apocalypse, ce qui l’aide vraiment à devenir le remplaçant du joueur. Mais cela fait plus que cela. Le temps dont disposent les joueurs pour explorer la maison du survivant leur permet d’en apprendre davantage sur leur lien avec l’armée, leur vie de famille et le partenaire avec lequel ils sont mariés. enlève trop du récit du personnage des mains du joueur.

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Retombées 3 a également des parents et un lieu d’origine établis, mais permet au joueur de voir son personnage grandir dès l’enfance et de faire des choix majeurs tout au long de son développement. Dans le cas de quelque chose comme Courier in Nouvelle Vegasle joueur n’a pratiquement aucune idée de qui il est ni de ce à quoi il ressemble jusqu’à ce qu’il commence à prendre des décisions. Dans les deux cas le jeu sacrifie une narration simpliste Retombées 4 choisit en échange d’un plus grand choix de joueur et le contrôle de sa propre histoire, qui définit traditionnellement la série.

Le seul survivant peut encore aider l’avenir de Fallout

Acceptez ce qui aide le seul survivant

Mais bien sûr, un RPG pourrait fonctionner avec un protagoniste comme l’Unique Survivant. Les téléspectateurs ont vu cette même formule fonctionner bien dans des jeux comme Cyberpunk 2077 Et Red Dead Rédemption 2. La différence ici est que Tomber a toujours donné aux joueurs plus de choix en termes d’actions et de trame de fond. C’est un élément essentiel de l’identité de la franchise et une partie Retombées 4 on a toujours l’impression qu’ils devraient offrir plus de choix, mais cela ne semble pas aussi naturel ou ouvert que les jeux précédents de la série.

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Cela pourrait certainement fonctionner si le protagoniste de Fallout 5 commençait avec une sorte d’histoire préétablie, mais il n’est pas nécessaire que ce soit un élément central de l’histoire comme c’est le cas dans Retombées 4. Le jeu pourrait même supprimer une page CyberpunkUn livre qui propose plusieurs points de départ étoffés pour les personnages qui contribuent à façonner leur personnalité. Le seul survivant aurait pu être blessé Retombées 4 performances, mais c’était une expérience importante pour voir ce qui fonctionne dans Tomber Un univers qui pourrait servir de base pour améliorer les personnages principaux dans le futur.

Libéré

10 novembre 2015

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