Le problème de mod le plus ennuyeux de Starfield appartient désormais au passé

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Le problème de mod le plus ennuyeux de Starfield appartient désormais au passé

Champ d’étoilesLa nouvelle mise à jour 1.14.68 a enfin résolu son problème de modding le plus ennuyeux. Champ d’étoiles Il a rencontré beaucoup de problèmes depuis son lancement, ce qui était regrettable après l’engouement suscité par le RPG de science-fiction. Cependant, il a depuis réussi à s’en remettre grâce à de nombreux correctifs techniques et de qualité de vie.

Devant Espace brisé Contenu téléchargeable Depuis le 30 septembre, les mods sont devenus une partie importante de la longévité du jeu, comme c’est le cas pour de nombreux titres Bethesda. Entrées aimées comme Bordeciel et Effet Fallout 4 sont toujours joués plus d’une décennie après leur sortie en raison des mods. Certaines peuvent être aussi simples que des mises à jour graphiques, tandis que d’autres ajoutent des histoires entièrement nouvelles pour le plaisir des joueurs. On pourrait faire valoir qu’une partie de la positivité de nombreux jeux Bethesda vient de la capacité de la communauté à créer ces expériences.

La nouvelle mise à jour de Starfield corrige un problème d’index de mod

Options presque illimitées pour les mods

Le plus gros problème avec le modding Champ d’étoiles c’était la petite taille de l’index qui limitait le nombre de mods pouvant être utilisés à la fois. Il y avait deux problèmes principaux, l’un était la petite taille, qui ne permettait qu’environ 255 mods si l’on avait de la chance. Cependant, l’autre aurait été un bug qui faisait que les mods prenaient plus de place que nécessaire. Donc en fait, la plupart des joueurs ne pouvaient modifier qu’un peu plus de 100 mods à la fois.

Ce genre de problème est mortel dans n’importe quel jeu comme celui-ci où les mods ajoutent beaucoup de rejouabilité, mais encore plus dans Champ d’étoiles, qui avait besoin d’une aide supplémentaire de la communauté. De nombreux mods ont été cruciaux pour aider à surmonter les problèmes graphiques ou à améliorer les fonctionnalités de qualité de vie qui n’étaient pas ou ne seront jamais dans le jeu.. Cette taille d’index limitée et ce bug obligeaient les joueurs à choisir quels mods étaient les plus importants, et plus un mod était grand, plus il prenait de la place.

Heureusement, ce nouveau patch, qui n’est actuellement qu’en version bêta pour les utilisateurs de Steam, a non seulement corrigé ce bug mais a également augmenté la taille de l’index à 4500.. Cela devrait permettre des milliers d’options, y compris des mesures essentielles Champ d’étoiles mods, à utiliser en une seule fois. Même si les utilisateurs Xbox devront attendre encore un peu pour en faire l’expérience, cela reste un signe bienvenu pour l’avenir du titre. Bien que sur le papier, il s’agisse d’un petit changement, cela aura probablement un impact énorme sur la longévité des jeux et sur le facteur de plaisir global.

Ce que le nouveau plafond d’indice Mod de Starfield signifie pour l’avenir

Une lumière d’espoir brillante et modifiée pour le RPG


Une statue d'adorateur de Shattered Space représentant le véhicule REV-8 de Starfield
Image personnalisée de Katarina Cimbaljevic

La nouvelle taille de l’index a une importance bien plus grande que la simple possibilité d’utiliser davantage de mods. Puisque les joueurs ne seront plus limités par la taille, cela signifie que des mods plus grands pourront également être créés.. Même si certains mods ont été abandonnés en raison d’un manque d’intérêt pour le jeu, les restrictions de taille ont peut-être également été dissuasives. Cependant, sans vous soucier de savoir si le mod convient, Champ d’étoiles un jour, j’ai pu voir un mod de la taille de Fallout Londres.

En rapport

L’autre grand impact est la façon dont les mods peuvent désormais être combinés.. Même si la plupart des mods ne sont pas faits les uns pour les autres, ils vont parfois parfaitement ensemble. Maintenant qu’ils ont de la place pour s’intégrer, les joueurs peuvent explorer de nouveaux endroits tout en conduisant des véhicules personnalisés et en éliminant les ennemis avec de nouveaux équipements créatifs. Le potentiel est désormais presque illimité pour ce qui peut être accompli avec autant de mods utilisés en même temps.

Tout le reste dans la mise à jour Starfield 1.14.68

Préparation du DLC Shattered Space

Andreja de Starfield à gauche, Sam Coe au milieu et Sarah Morgan à droite.

Bien que pour beaucoup, le changement d’index soit la mise à jour la plus notable, ce nouveau correctif a résolu d’autres problèmes. Beaucoup d’entre eux sont résolution de problèmes techniques et de bugs dans les missions, les emplacements, les menus et la construction des naviresce qui n’est jamais une mauvaise chose.

L’augmentation de la taille de l’index du mod met enfin Champ d’étoilesle plus gros problème du modding pour se reposer.

Un autre gros morceau de Champ d’étoiles’La mise à jour 1.14.68 corrigeait des problèmes avec le rover planétaire Rev-8 ajouté le mois dernier. Ceci est également quelque peu significatif en raison de l’énorme amélioration de la qualité de vie que cela représente, d’autant plus qu’il élimine le besoin de véhicules modifiés, bien qu’il existe des mods sympas à utiliser sur le Rev-8.

Dans l’ensemble, ce correctif ressemble à une longue correction de bug, mais il pourrait finir par être l’un des plus influents de l’histoire du Champ d’étoiles. Bien que le jeu propose des mises à jour de contenu telles que des DLC et des mises à jour gratuites, le manque de flexibilité du mod aurait été fatal à sa fin. Ainsi, augmenter la taille de l’index du mod met finalement Champ d’étoilesle plus gros problème du modding pour se reposer.

Source: Bethesda/YouTube

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