Nier : Automates version 1.1a superbe adaptation animée Nier : Machines à sous jeu vidéo. C’est la série qui décide thèmes de la personnalité et du butparamètre Nier : Machines à sous des personnages dans un monde sombre où le mot « espoir » est presque oublié. A2 est l’une des premières unités YorHA produites par YorHA Command. Cependant, pour des raisons d’intrigue, elle est plus qu’un simple personnage clé, son scénario est parallèle à Niéra l’histoire dans son ensemble, car sa lutte pour comprendre qui elle est et pourquoi elle existe sont essentiellement les questions centrales que la série essaie de poser.
L’histoire d’A2 est comme celle de tout le monde Niersombre. Il est rempli de tellement de rebondissements inattendus que ni le spectateur ni A2 elle-même ne peuvent jamais être sûrs de ce qui se passe autour d’elle. A2 se bat avec le destin lui-même. Elle ne se soucie pas d’avoir été piégée par le Conseil de l’Humanité, et elle ne laissera pas les formes de vie machines la détruire au combat. Même si les choses deviennent sombres, A2 avancera toujours. Son ressentiment plein d’espoir face aux obstacles qui se dressent sur son chemin est un thème central de Nier et le point le plus important que la série essaie de faire valoir dans son ensemble.
L’histoire d’A2 reflète les thèmes de Nier dans son ensemble
L’histoire d’A2 est si profondément liée à Nier : Automates version 1.1a que la série pourrait parler d’elle. Étonnamment, ce n’est pas le cas puisque la majeure partie de l’émission est consacrée aux 2B et 9S. Lorsque A2 apparaît dans la série, il est facile de comprendre pourquoi. Elle en sait beaucoup plus que les deux autres divisions de YorHA et, comme la série elle-même, elle n’est pas disposée à leur donner des réponses faciles. Si 2B et 9S veulent en savoir plus sur le monde dans lequel ils vivent et leur but, ils devront souffrir tout comme A2.
Quand 9S rencontre A2, il rencontre au sens figuré une future version de lui-même. C’est un membre sceptique de YorHA qui est plus que disposé à poser des questions, mais cela le laisse perplexe. A2 a également interrogé le haut commandement et, comme 9S, a été sévèrement puni pour cela. Nier déclare qu’une personne ne peut pas obtenir de réponses gratuitement et que si vous voulez découvrir le côté obscur de la vie, elle viendra à vous. A2 en est un parfait exemple, puisque lorsqu’elle découvre enfin les véritables intentions de l’équipe YorHA, toute son équipe est anéantie.
La vie d’A2 est aussi sombre que possible
L’histoire personnelle d’A2 est aussi sombre que possibleet conduit à certains de Nier Automatesmeilleurs moments. A2 était le prototype d’une unité YorHA envoyée par le Conseil de l’Humanité sur Terre pour une mission très importante. Ce n’est que plus tard qu’elle apprend qu’il s’agissait d’une mission suicide, le Conseil ne s’attendant pas à ce qu’aucun de ses amis survive. Alors qu’ils étaient censés être des unités sans émotion, A2 et le reste du prototype YorHA sont plus que cela.
Ils développent de véritables sentiments les uns pour les autres, pour le monde qui les entoure et, finalement, pour eux-mêmes.
Lorsque A2 et ses camarades prototypes YorHA atteignent la Terre, ils rencontrent un groupe de résistance qui lutte également contre la menace des formes de vie machines. Même si leur rencontre démarre mal, les deux groupes s’accordent sur le fait qu’ils ont un objectif commun. Ils travaillent ensuite ensemble pour détruire une base importante de formes de vie machines, se rapprochant de plus en plus au cours de leur mission. Malheureusement, A2 est alors obligée de voir chacun de ses anciens et nouveaux amis mourir horriblement au cours de leur mission. Le pire c’est elle découvre que c’était le plan du Conseilparce qu’ils ne voulaient pas du tout qu’elle survive.
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Nier est une histoire sur le destin, l’identité et le but. A2 a été amenée à penser qu’elle n’avait aucune personnalité et que son objectif était de mourir. Elle se bat contre le destin lui-même, survivant à une mission suicide et continuant à vivre au mépris du Conseil qui l’a envoyée, elle et ses amis, à la mort. Elle décide également de prendre en main son identité et son objectif, ce qui est l’un des thèmes centraux de la série que 2B et 9S exploreront également plus tard dans la série.
Même si le destin a peut-être placé A2 sur une trajectoire de collision à sens unique avec la mort, elle s’en fiche. Elle fera tout ce qu’elle peut pour réaliser l’avenir qu’elle aspire. Nier transmet parfaitement son thème et son caractère.
Contrairement aux autres unités YorHA, A2 a du mal à trouver sa propre vérité.
Alors que la plupart des autres unités YorHA travaillant pour le Conseil de l’Humanité écoutent résolument leurs ordres, A2 a d’autres projets. Elle était censée n’être qu’un rouage de plus dans leur machine, mais au lieu d’accepter son sort, elle le combat activement. Elle ne meurt pas au cours de sa mission suicide et travaille contre le Conseil là où elle le peut. Lorsqu’elle rencontre pour la première fois les interrogateurs 9S et 2B, elle leur donne juste assez d’informations pour piquer leur curiosité, les amenant à remettre davantage en question leur identité et leur objectif.
A2 est le premier caractère de Nier aller à contre-courant. Elle a ouvert la voie que 9S et 2B suivraient finalement lorsqu’ils découvriront les véritables intentions du Conseil. A2 est un symbole Nier. Il représente la volonté innée de toutes les unités YorHA, car aucune d’entre elles n’est les drones stupides que le Conseil souhaite qu’elles soient. Elle représente la lutte de l’humanité et le désir de connaître son véritable objectif, quel que soit le sort ou la destinée.
La vie d’A2 a été cruellement écourtée, ou pas ?
Fin Nier : Machines à sous raconte plusieurs histoires différentes en une, ainsi que les multiples fins du jeu. Il montre les deux terminaisons C, sans signification. [C]ode et fin E, [E]et YorHA. Les deux fins correspondent aux thèmes Nier, car le premier véhicule un sentiment thématique de désespoir Nier connu, tandis que le second désavoue le premier pour montrer une version plus optimiste de l’avenir.
Les thèmes principaux de la série sont liés au destin et au rôle de l’homme dans celui-ci. La première fin montre A2 succombant à son destin, éliminant la menace d’une forme de vie machine mais sacrifiant sa vie dans le processus. A2 a été créée pour faire deux choses : mettre fin à la menace de vie des machines et mourir, et elle a fait les deux dans Ending C.
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Même si les thèmes du désespoir peuvent être trouvés partout. Nier, La série ne s’arrête pas là. La fin de E révèle que même les modules sans testament ont en fait un testament, et ils utilisent ce désir pour redonner vie à 9S, 2B et même 2A. C’est une fin beaucoup plus positive qui ramène le noyau de personnages et le cimente. Nier comme une série qui remet en question le destin et montre que si un personnage fait suffisamment d’efforts, il peut le combattre.