Le meilleur deck de type feu (et comment le construire)

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Le meilleur deck de type feu (et comment le construire)

DANS Poche de jeu de cartes à collectionner PokémonLes decks de type Feu peuvent être un deck intéressant et compétitif à utiliser dans les batailles, notamment avec un potentiel de dégâts énorme. Avec des cartes comme Mewtwo ex et Pikachu ex contrôlant la méta, vous pouvez négliger la puissance d'un deck de type Feu bien conçu. En utilisant trois anciennes cartes incroyablement puissantes dans un jeu mobile et en profitant de la polyvalence du deck, un deck de type Feu pourrait être le choix parfait.

Les anciens decks Venusaur ont commencé à apparaître plus souvent dans les batailles compétitives, probablement influencés par l'événement de drop Venusaur. Étant donné que les types Plante sont faibles par rapport aux types Feu, la construction d’un deck de type Feu offre un puissant contrepoids à cette nouvelle tendance. Lorsqu'il est utilisé de manière optimale, un deck de type Feu peut exploiter cette faiblesse, mais a également la puissance et le potentiel de dégâts nécessaires pour détruire les meilleurs decks du monde. Pokémon du JCC de poche.

Meilleures cartes pour un Fire Deck dans Pokémon TCG Pocket

Trois cartes Ex faciliteront et accéléreront le travail de l'opposition

Ce deck met en évidence les points forts de trois anciennes cartes exceptionnelles de type Feu, chacune avec ses propres avantages distincts. Les anciens Moltres, les anciens Arcanins et les anciens Charizard travaillent en harmonie les uns avec les autres. construire des attaques à dégâts élevés et absorber les attaques ennemies. Le joyau de la couronne est Charizard ex, qui a les dégâts les plus élevés de toutes les cartes Genetic Apex ; «Tempête cramoisie» Lorsqu'elle est chargée de quatre énergies – deux énergies de feu et deux incolores – cette attaque infligera 200 dégâts : de quoi assommer n'importe quel Pokémon dans la zone active de l'adversaire.

Commencez fort avec Moltres, par exemple : Placez toujours Moltres ex sur l’emplacement actif en premier. Son Danse infernale L'attaque est cruciale pour charger votre Pokémon de banc, en particulier Charizard.

Cependant, cette attaque s'appuie fortement sur les capacités des anciens Moltres. Lors du chargement avec Fire Energy, Les anciens Moltres peuvent utiliser une attaque appelée «Danse infernale». Cela ne fait aucun dégât, mais cela vous permet de lancer trois pièces. Chaque tête vous donnera une énergie de type Feu que vous pourrez utiliser pour charger votre Pokémon de banc. Cela fonctionne très bien avec Charizard ex, chargeant la carte au fur et à mesure de son évolution. Pour un gameplay optimal, les anciens Moltres doivent d'abord être placés dans l'emplacement actif.

Connecté

Arcanine ex est un autre joueur puissant de ce deck, servant d'option polyvalente pouvant fonctionner soit comme un tank durable pour absorber les dégâts, soit comme une puissante force offensive pour exercer une pression agressive sur les adversaires. Avec 150 HP et une attaque qui inflige 120 dégâts.cette ancienne carte dans Poche du JCC peut prendre une place active si l'ancien Moltres n'a pas encore été retiré. Cependant, vous devez être prudent car Arcanine ex devra évoluer à partir de Growlithe et être chargé de trois sources d'énergie. Ces trois cartes feront le gros du travail dans ce deck.

Liste complète des cartes de deck pour le deck de type Feu dans Pokémon TCG Pocket

Les cartes Objet vous donneront plus de flexibilité au combat.

Un autre Les cartes clés de ce deck sont le Poke Ball et le X Speed. Fiches produits. La Pokeball devra être utilisée pour attirer Moltres le plus rapidement possible afin de commencer à produire de l'énergie. Speed ​​​​X vous offrira une flexibilité supplémentaire en réduisant le coût du retrait de l'ancienne carte qui a subi le plus gros des dégâts de votre adversaire.

Nom de la carte

Quantité

Type de carte

Capacités et attaques

Salamèche

2

Basique (Feu)

Ambre: 30 dégâts + réinitialisation de l'énergie du feu de ce Pokémon.

Charméléon

2

Étape 1 (incendie)

Griffes de Feu: 60 dégâts

Dracaufeu ex

2

Étape 2 (incendie)

Sabrer: 60 dégâts. Tempête Pourpre : déposez deux énergies de feu de ce Pokémon.

Ancien Sulfura

2

Basique (Feu)

Danse infernale: Lancez trois pièces. Prenez une quantité d'énergie de feu égale au nombre de têtes de votre zone d'énergie et attachez-la à votre Pokémon de type Feu de rechange de la manière que vous souhaitez. Explosion de chaleur : 70 dégâts.

Growlithe

1

Basique (Feu)

Mordre: 20 dégâts.

Ex secret

2

Étape 1 (incendie)

Assaut infernal: 120 dégâts + Ce Pokémon s'inflige également 20 dégâts.

Recherche professorale

2

Supporter

Prenez deux cartes.

Sabrina

1

Supporter

Transférez le Pokémon actif de votre adversaire sur le banc. (Votre adversaire choisit un nouveau Pokémon actif.)

Pokéball

2

Élément

Mettez un Pokémon de base aléatoire de votre Deck dans votre main.

Vitesse X

2

Élément

Durant ce tour, le coût de retraite de votre Pokémon actif devient un de moins.

Carton rouge

1

Élément

Votre adversaire mélange sa main dans son deck et pioche trois cartes.

Potion

1

Élément

Soignez 20 dégâts d'un de vos Pokémon.

Enfin, vous devrez utiliser les recherches de Sabrina et du Professeur pour avoir un certain contrôle pendant la partie. Poche du JCC combat. Sabrina vous donnera des Pokémon adverses plus favorables, et les recherches du professeur vous aideront à faire évoluer davantage Charmander et Growlithe. Ce deck est un excellent choix pour Pokémon du JCC de poche.

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