Le développeur de Ghost of Yotei se prononce sur le changement le plus controversé de la suite

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Le développeur de Ghost of Yotei se prononce sur le changement le plus controversé de la suite

Le fantôme de Yoteila suite tant attendue de Le fantôme de Tsushimacherche à perpétuer bon nombre des principes de conception vus dans le jeu original, mais le développeur Sucker Punch veut que les fans sachent pourquoi il a choisi d’inclure un nouveau protagoniste. Le voyage de Jin Sakai s’est avéré extrêmement populaire parmi les fans, car beaucoup s’identifiaient à sa lutte interne pour accepter le changement et vaincre son ennemi ou maintenir la tradition et honorer les samouraïs. L’introduction d’Atsu a laissé de nombreux passionnés confus, mais Sucker Punch est convaincu que les joueurs apprécieront le nouveau héros.

Selon le responsable Blog PlayStationAndrew Goldfarb, responsable des communications de Sucker Punch, a expliqué que le studio voulait offrir une expérience qui soit «frais mais familier», choisissant d’analyser l’idée de « Phantom » au lieu du personnage Jin. Cet effort visant à offrir aux joueurs une expérience unique qui reste une entité distincte de Tsushima a conduit Sucker Punch à l’idée de raconter une histoire centrée sur un nouveau personnage portant le masque Ghost. Les détails sur la saga d’Atsu sont encore rares, mais le développeur prévoit de révéler de nombreuses informations supplémentaires dans les mois à venir.

Que pouvez-vous attendre de Ghost Of Yotei ?

Reprenant l’épée une fois de plus

Le premier teaser de Le fantôme de Yotei n’a pas montré grand-chose en termes de gameplay, mais ce qui a été montré suggère qu’il poursuivra bon nombre des tendances établies par Tsushima. Atsu est armée de son redoutable katana, qu’elle utilisera pour éliminer quiconque croise son chemin. Situé en 1603 dans les terres entourant le mont titulaire Yotei les joueurs peuvent s’attendre à un environnement plus sauvage et indompté que les plaines herbeuses de Tsushima.

Sucker Punch a également longuement parlé de Yoteïdéveloppement comme son premier projet construit exclusivement pour la PlayStation 5. Alors que Ghost of Tsushima : Director’s Cut est sorti sur la console de la génération actuelle, il a initialement fait ses débuts sur la PlayStation 4, ce qui signifie que le studio a désormais la possibilité d’adopter pleinement la technologie du système. Sucker Punch a promis aux joueurs «nouvelles mécaniques, améliorations du gameplay» et même des armes entièrement nouvelles.

En rapport

Sorti en exclusivité PlayStation 5, Le fantôme de Tsushima les fans sont impatients de mettre la main sur Le fantôme de Yotei vous pouvez vous attendre à ce que le jeu arrive en 2025. D’autres images du jeu d’action-aventure en monde ouvert seront partagées dans les mois à venir. D’ici là, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour revenir sur Jin Sakai, dont l’aventure est disponible sur PS4, PS5 et PC.

Source: Playstation

Action

Aventure

Monde ouvert

Libéré

2025

Développeur(s)

Grand objectif

Editeur(s)

Divertissement interactif Sony

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