Nouveau buff de dégâts GenshinImpact 5.2 a fuité et les joueurs peuvent immédiatement avoir l’impression que cela pourrait laisser penser à une augmentation de la difficulté des rencontres ennemies. Les joueurs ne sont plus qu’à quelques semaines de la version 5.2, le prochain patch du jeu de rôle de HoYoverse. La mise à jour présentera Chaska et Ororon en tant que nouveaux personnages jouables et proposera des activités qui maintiendront l’intérêt des joueurs tout au long de la mise à jour. Il y a également des fuites indiquant qu’une nouvelle quête Archon apparaîtra dans GenshinImpact 5.2, réfutant les rumeurs précédentes selon lesquelles il n’y en aurait pas.
Certains aspects du patch ont été divulgués, tels que les ensembles de jeu Chaska et Ororon et leurs matériaux, ainsi que de nouvelles zones de la carte Natlan qui deviendront disponibles pour l’exploration après la publication de la mise à jour. Il y a également eu des rumeurs sur certains événements de la version 5.2, notamment un éventuel retour à Dragonspine.. La version 5.2 est également une mise à jour qui coïncidera avec la sortie GenshinImpact sur les consoles Xbox, permettant aux nouveaux joueurs de s’intégrer à la communauté. Même s’il ne reste que quelques semaines, les fuites continuent, et l’une d’entre elles présente de sérieux dégâts.
Les dégâts du personnage peuvent être augmentés dans Genshin Impact 5.2
La limite actuelle du bonus DMG peut être augmentée
Apparemment, à partir de la version 5.2, les personnages pourront infliger plus de dégâts aux ennemis. Selon les informations fournies par un leader connu sous le nom de HomDGCat, La taille maximale des bonus aux dégâts élémentaires et physiques des personnages sera considérablement augmentée avec l’avènement du nouveau patch.. Alors que le plafond actuel des bonus DMG est fixé à 300 %, la version 5.2 pourrait l’augmenter à 400 %. La fuite a été publiée dans un article étiqueté «Fiable«sur Reddit. Avec cette augmentation des bonus de dégâts, les joueurs pourront infliger bien plus de dégâts à leurs personnages en temps réel. GenshinImpact.
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Il est important de noter que l’augmentation du plafond n’affecte pas directement les dégâts de base d’un personnage, mais augmente plutôt son potentiel de dégâts, lui permettant d’infliger plus de dégâts lorsque les bonus de dégâts élémentaires et physiques sont appliqués à ses dégâts normaux. Si les joueurs construisent leurs personnages de manière adéquate et peuvent obtenir ces bonus DMG fréquemment, ils devraient constater une amélioration significative de la quantité de dégâts qu’ils infligent aux ennemis. GenshinImpact 5.2 – même si cela peut coûter cher.
La fuite du bonus DMG pourrait être un moyen d’équilibrer des ennemis plus puissants dans Genshin Impact
Des fuites suggèrent des rencontres plus difficiles avec les rivaux à l’avenir
On dit que les bonus de dégâts ont un impact immédiat et notable sur les dégâts infligés, mais cela pourrait en fait être un moyen d’équilibrer le jeu.. Avec les nouveaux patchs, de nouveaux ennemis apparaissent, et récemment, les ennemis sont progressivement devenus plus forts. Les rencontres deviennent de plus en plus difficiles, notamment lorsqu’il s’agit de combats de boss et de légendes locales. Nouveau patron fusionné de Papila Tenebrous GenshinImpact La 5.2 apparaît déjà comme un ennemi redoutable qui devrait surpasser les précédents boss mondiaux en difficulté, par exemple.
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En tant que tel, Les bonus de dégâts pourraient simplement être un moyen de rendre les batailles plus difficiles au même niveau qu’auparavant. au lieu de transformer le jeu en un jeu beaucoup plus complexe qui n’est pas à la hauteur de ce qu’il devrait être. Ces fuites doivent être traitées avec prudence car elles peuvent être incorrectes, incomplètes ou sujettes à changement, mais il semble que comme GenshinImpact avance plus loin sur sa feuille de route – et des améliorations pour équilibrer cela seraient un choix naturel.
Source: Reddit