Attention : contient des SPOILERS pour la deuxième saison du jeu «Squids» !
Le joueur 001 est l'un des personnages les plus intéressants de Jeu de calmar Saison 2, et voici la vraie raison pour laquelle il a gâché le jeu Spinning Top lors du pentathlon à six pattes. Jeu de calmar La deuxième saison est pleine de rebondissements en tout genre, mais l'un des plus importants est sans aucun doute le fait que Frontman ait décidé de rejoindre Squid Games en tant que joueur 001. Sous le faux nom d'Oh Yeon Il, In Ho s'est lié d'amitié avec Gi. -hun et son équipe de joueurs, et il les accompagne tout au long Jeu de calmar saison deux, menant à l’un des moments les plus tendus de la saison.
Jeu de calmar La saison 2 continue enfin l'incroyable histoire Jeu de calmar Saison 1, avec le retour de Gi-hoon après avoir remporté son premier concours de calmar pour renverser l’organisation fantôme. Armé de milliards de won et d'une armée de mercenaires, Gi-hoon espère prendre d'assaut l'île et arrêter la figure de proue, même s'il n'a aucune idée de la puissance de l'organisation. In-ho a toujours une longueur d'avance sur Gi-hoon, et le leader est toujours juste sous le nez de Gi-hoon, lui permettant de saboter les personnages principaux à chaque instant.
Le leader a délibérément gâché le jeu «Top» lors de la deuxième saison, épisode cinq
Il a utilisé sa main non dominante
Deuxième match en Jeu de calmar La deuxième saison est le pentathlon à six pattes, une compétition où des équipes de cinq personnes sont jumelées et obligées de jouer cinq mini-jeux et de terminer la course en cinq minutes. Deux équipes participent à chaque fois, l'équipe comprenant Gi-hoon et In-ho étant l'une des deux dernières équipes à participer. Tout en regardant les autres équipes s'affronter, l'équipe de Gi Heon propose diverses stratégies qui amélioreront leurs chances pendant la course. Alors qu'ils commencent à concourir, l'équipe survole Ddakji, la Pierre Volante et les Gongs, mais leur chance tourne lorsqu'ils atteignent la Toupie.
Pendant le jeu, In Ho a gâché le sommet à plusieurs reprises en faisant semblant de le lancer accidentellement dans différentes directions. A chaque tentative ratée, l'équipe doit courir, conquérir le sommet et revenir sur la ligne. In Ho consomme la majeure partie du temps restant avant de finalement lancer le top spin avec succès, l'équipe complétant le mini-jeu final et franchissant la ligne d'arrivée en quelques secondes. Cependant, certains Jeu de calmar Les téléspectateurs de la saison 2 ont peut-être réalisé qu'In Ho avait délibérément perdu le jeu Spinning Top.
À travers Jeu de calmar, C'est clair qu'In Ho est gaucheret cela a été démontré à plusieurs reprises tout au long de la série. Cependant, chaque fois qu'In Ho essaie de faire tourner la toupie, il le fait avec sa main droite. Même si In Ho pouvait détruire la toupie avec sa main dominante, utiliser sa main droite lui permettait de le faire de manière plus convaincante. Cela a empêché Gi Heon de découvrir l'arnaque d'In Ho avec le casting. Jeu de calmar Au cours de la deuxième saison, ils n’ont jamais découvert que celui qu’ils pensaient être Oh Young Il était en réalité le leader.
Quand In-ho parvient enfin à faire tourner la toupie, il la lance avec sa main gauche. C'est un signe clair qu'In Ho ruine délibérément le jeu, et cela est clair pour les fans qui ont remarqué laquelle des mains d'In Ho est dominante. Ce n'est qu'une des nombreuses façons dont Frontman joue avec Gi Heon et ses amis. Jeu de calmar deuxième saison, ce qui rend la saison encore plus décevante.
Pourquoi le joueur 001 a vraiment fait perdre du temps à son équipe pendant le pentathlon à six pattes
Il existe deux théories principales
L'équipe de Gi Hong a finalement remporté le pentathlon à six pattes.amenant de nombreux fans à se demander pourquoi le joueur 001 ferait délibérément perdre le temps à son équipe pendant le match. Une théorie est qu'In-ho voulait simplement briser l'esprit de Gi-hoon en leur rappelant une fois de plus à quel point ils étaient proches de la mort à tout moment. Permettre à l'équipe de Gi-hoon de remporter le pentathlon à six pattes d'une manière aussi simple pourrait leur donner une confiance supplémentaire, leur donner l'opportunité d'influencer plus de votes après le match, ou même de gagner plus d'alliés dans la lutte contre le leader et les Soldats roses. .
Il est également possible qu'In Ho ait eu besoin de gagner du temps en permettant à l'autre équipe du pentathlon à six pattes de remporter la course en premier. Puisque le joueur 001 est secrètement le leader, si l'équipe de Gi Hoon avait perdu le pentathlon à six pattes, les Soldats Roses ne l'auraient pas tué. Cependant, si l'équipe de Gi Hoon avait perdu avant que l'autre équipe ne soit tuée, elle aurait vu In Ho partir après avoir dévoilé sa ruse. Donc, soit l'autre équipe devait gagner avant que l'équipe de Gi-hoon ne soit tuée, soit elle devait mourir, soit l'équipe de Gi-hoon devait gagner.
L'équipe de Gi-Hoon a fini par réussir le jeu dans le pentathlon à six pattes, ce qui signifie que le plan compliqué de la toupie d'In-Ho n'avait de toute façon pas d'importance. De plus, l'autre équipe a échoué : ils ont tous été tués avant d'avoir pu découvrir la ruse d'In Ho. Cependant, comme plan d'urgence, In Ho abandonne délibérément le jeu Spinning Top, couvrant ses traces et lui permettant de s'échapper indemne si une telle situation se présente.
Que se serait-il passé si l'équipe de Gi-hoon n'avait pas réussi à terminer le deuxième match ?
In Ho n'aurait évidemment pas été tué
L'une des plus grandes questions du monde entier Jeu de calmar La saison 2 se concentre sur l’importance réelle de la performance de Gi Heon dans Squid. S'ils avaient échoué, In Ho n'aurait évidemment pas été tué et il serait très probablement parti tandis que le reste de l'équipe de Gi-hoon aurait été tué. Cependant, In Ho semble vouloir Gi Hoon vivant en guise de punition pour son retour à la compétition de calmar. Ainsi, on pouvait croire que les Pink Soldiers n'auraient pas tué Gi-hoon puisque In-ho avait un plan différent pour l'ancien champion.
In Ho avait développé l'essentiel de la stratégie au cours de la période de planification précédant le début du pentathlon à six jambes, ce qui signifie qu'il souhaitait apparemment que les quatre autres membres de l'équipe volent pendant leurs matchs. In Ho aurait probablement réparti différemment son temps passé à jouer à Spinning Top si ses coéquipiers avaient mal performé lors des trois mini-jeux précédents. Cependant, comme ils l'ont survolé, cela a permis à In Ho de faire un peu plus semblant d'être un perdant, obligeant l'équipe à finir. Jeu de calmar deuxième match de la deuxième saison, il ne reste que quelques secondes.