Un Link moins performant est exactement cela. La légende de Zelda a besoin d'un nouveau nom, malgré les conséquences possibles de ce changement. Il n'est pas rare de voir Link accomplir des choses incroyables au cours de ses différentes quêtes, surtout compte tenu des puissants boss qu'il doit vaincre. Cependant, un jeu où le héros lutte plus que d’habitude pour gagner aura sans doute plus d’attrait.
Récent Zelda Les jeux Nintendo Switch mettent fortement l'accent sur le choix individuel, permettant aux gens d'explorer Hyrule comme bon leur semble. Pour atténuer cela, ces jeux ont fait de Link et de Zelda des protagonistes particulièrement puissants dans leurs jeux. La tendance a sans doute commencé avec Souffle de la naturequi, à bien des égards, établit la norme pour les nouveaux Zelda les jeux avancent. Cependant, dans quelle mesure BOTV influence clairement La légende de ZeldaÀ l’avenir, il sera peut-être temps de s’éloigner de certaines philosophies fondamentales du jeu.
BOTW et TOTK rendent le lien incroyablement fort
Ses capacités flexibles lui permettent de surmonter facilement la plupart des problèmes.
Link possède un large éventail de capacités puissantes dans les deux domaines. Souffle de la nature Et Les larmes du royaumequi, ensemble, offrent une liberté incroyable pour explorer Hyrule et surmonter ses difficultés. Entre l'ardoise Sheikah et la main de Rauru, un peu de créativité suffit pour surmonter presque tout ce qui se dresse sur le chemin de Link, avec toute la liberté que cela implique. De ce fait, le héros de ces jeux est clairement l’une des versions de Link les plus puissantes de toute la franchise.
DANS BOTVLes runes Sheik Slate peuvent être utilisées à diverses fins. Par exemple, Magnesis permet à Link de manipuler des objets métalliques, qui peuvent être un élément clé pour résoudre des énigmes, mais il peut également utiliser les mêmes objets pour attaquer des ennemis et même attraper des armes lancées et les pointer vers leurs propriétaires. De plus, grâce à BOTVLe moteur physique Magnesis peut également transformer un minecart en voiture volante ; c'est l'un des exploits les plus drôles de BOTVdont beaucoup utilisent des runes Slate.
Entre-temps, TOTCL'Ultrahand de Link donne à Link plus de mobilité que jamaislui permettant non seulement de manipuler presque tout dans l'environnement, mais également de créer des engins pour explorer Hyrule. En conséquence, Link gagne encore plus de liberté dans TOTC que fait-il dans BOTV. Notamment, les appareils de Zonai lui permettent d'équiper facilement ses créations d'armes afin qu'elles puissent distraire, attaquer et même vaincre les ennemis tout en maintenant une distance de sécurité. Pour cette raison, il existe d’innombrables façons pour Link de progresser. TOTC uniquement avec Ultra Arm, et l'utilité similaire d'autres capacités comme Recall ne fait qu'augmenter encore sa puissance.
De puissantes capacités facilitent les énigmes de Zelda
Les énigmes récentes n'étaient pas aussi difficiles qu'elles auraient pu l'être
Les puissantes capacités de Link sont une partie importante de BOTV Et TOTCmais le niveau de liberté qu’ils offrent présente un inconvénient. Avec autant d'options et de façons de jouer à ces jeux, Il est très facile de résoudre des énigmes en trouvant d’autres moyens de traverser le Temple. pas une solution évidente. Par exemple, le temple Myam Agana à BOTV l'accent est mis sur le déplacement de la balle à travers un labyrinthe complexe, mais ce même labyrinthe peut être retourné pour révéler un dessous parfaitement lisse ; cela facilite naturellement beaucoup le guidage du ballon vers la cible.
Bien que briser une telle séquence puisse être amusant, la nouveauté peut également s'estomper avec le temps à mesure que l'on utilise les mêmes techniques pour se déplacer dans les sanctuaires ou d'autres lieux. Après un certain point, on peut avoir l'impression que le joueur manque simplement des parties du jeu et des défis qu'elles présentent. En conséquence, les énigmes désormais triviales peuvent perdre une grande partie du plaisir potentiel et du sentiment d’accomplissement qui découlent habituellement de leur résolution.
Cette nouvelle tendance dans Zeldadepuis lors, le gameplay a continué dans Écho de la sagessece qui donne également à Zelda de nombreuses façons de terminer sa propre quête avec les Echoes titulaires. Naturellement, cela pourrait poser un sérieux problème pour l’avenir de la franchise. Si Zelda Alors que les jeux continuent de donner à Link (ou à tout autre personnage principal) des capacités aussi puissantes, les futurs puzzles et autres défis du jeu continueront également d'être simplifiés. Il est donc clair que la franchise devra adopter une approche différente pour lutter contre ce phénomène.
Zelda pourrait utiliser un autre changement de rythme
Le prochain jeu devrait donner à Link des capacités plus faibles
Comme récemment Zelda les titres ont secoué la franchise de différentes manières, le prochain jeu devrait également rompre avec les tendances récentes en introduisant un lien moins puissant.. En donnant à la prochaine incarnation du héros des capacités moins puissantes et en limitant ainsi ses capacités, les développeurs peuvent créer un jeu qui présente un plus grand défi pour le joueur sous tous ses aspects. Tout aussi amusant qu'une expérimentation sans fin dans des jeux comme BOTV Peut-être que des restrictions plus strictes pourraient encore apporter du plaisir à la série.
Il y en a eu des incroyablement difficiles. Zelda énigmes depuis de nombreuses années, et la franchise devrait s'efforcer d'en créer davantage à l'avenir. Des difficultés supplémentaires amèneront les gens à décider différemment BOTV Et TOTCce qui serait un changement de rythme rafraîchissant. On peut en dire autant de l'exploration : Link est plus limité dans ses mouvements. Bien sûr, la franchise pourrait explorer des styles de jeu plus libres dans les prochains jeux, mais même un jeu dans lequel Link doit travailler plus dur pour avancer serait un joli contraste avec cela.
Rendons Link moins puissant ensuite Zelda le jeu rendra certainement le jeu plus difficile, et les énigmes et l'exploration seront probablement plus frustrantes. En revanche, cette même déception rendra la réussite dans un tel jeu bien plus gratifiante. Quel que soit le succès des jeux récents, La légende de Zelda bénéficiera sans aucun doute encore de ce changement ; les défis qui peuvent être résolus ainsi ne feront qu'améliorer l'expérience de jeu à long terme, donnant aux gens un fort sentiment d'accomplissement pour leur persévérance.