La fonctionnalité la plus controversée d'Elden Ring Nightreign expliquée

    0
    La fonctionnalité la plus controversée d'Elden Ring Nightreign expliquée

    Avec l'annonce de Train de nuit Elden RingDes éléments de jeu révolutionnaires tels que des cartes générées aléatoirement, un mode multijoueur coopératif à trois joueurs et des cycles de trois jours et nuits ne surprennent pas les fans. Anneau ancien Les avis sont partagés concernant la mécanique réparée. Le jeu diffère considérablement de la traditionnelle « formule Soulsborne » présentée dans Anneau ancien, Ombre d'Airdtree, Âmes sombres séries et, bien sûr, Âmes démoniaquesdont chacun est basé sur des éléments de donjon.

    Même si de nombreux changements seront apportés à cette formule Train de nuitaucun d’entre eux ne sera aussi source de division que la randomisation des cartes, des ennemis et du butin qui est une caractéristique essentielle du prochain jeu. Alors que l'objectif des éléments aléatoires est en fin de compte de rendre chaque session plus unique et imprévisible et d'encourager l'exploration, les fonctionnalités aléatoires finiront par se révéler source de discorde pour plusieurs raisons liées à la fois au gameplay et à l'histoire.

    Pourquoi Nightreign aura des cartes et du butin aléatoires

    Les fonctionnalités aléatoires rendent chaque journée unique, mais comportent des risques


    Personnages d'Elden Ring Nightreign dans la bande-annonce de gameplay

    Les fans du traditionnel Soulsborne vont connaître un réveil brutal dans le style de boss rapide du jeu. Train de nuitet passer à des cartes aléatoires peut également détourner beaucoup l'attention des éléments RPG. Finalement, Train de nuit ne pourra pas plaire à tout le monde, il reste donc à voir si ces fonctionnalités aléatoires rempliront leur objectif ou si elles décourageront complètement les joueurs. Cible Train de nuit cartes aléatoires, ennemis, butin, etc. est de donner à chaque cycle de trois jours son propre plan et ses objectifs spéciaux, et de faire en sorte que Train de nuit L’expérience de jouer ensemble est à chaque fois unique.

    Pour la plupart, cela semble être une extension logique de l’accent mis par le jeu sur l’optimisation des fonctionnalités RPG. de l'original Anneau ancientels que huit personnages jouables prêts à l'emploi, un système de mise à niveau accéléré, une exploration limitée dans le temps et bien plus encore. Et même si l'objectif de cette consolidation des fonctionnalités de gameplay et de narration est de rendre le jeu accessible à un plus large éventail de joueurs, certaines décisions n'ont pas de sens pour certains joueurs.

    Des fonctionnalités aléatoires se trouvent partout. Train de nuitcomme décrit dans IGNtest de jeu pratique, où des emplacements aléatoires dans Limgrave, du butin et des armes aléatoires, ainsi que des boss aléatoires à la fin de la journée ont été détaillés. La randomisation est conçue pour encourager les joueurs à explorer autant que possible.mais reste à voir si ces fonctionnalités suffiront à fidéliser les joueurs. Solution à installer Train de nuit dans un univers parallèle à Anneau ancien semble également être lié au désir d'utiliser ou de recycler les ressources du jeu de base, et les actions aléatoires peuvent finir par sembler bâclées.

    Comment les mécanismes aléatoires de Nightreign susciteront la controverse parmi les fans d'Elden Ring

    Les boss, le butin et les cartes aléatoires constituent un changement majeur par rapport à l'original.

    Anneau ancien a une base de fans extrêmement fidèles, et toute modification apportée à la formule bien-aimée par rapport à l'original sera vivement débattue. Fonctions aléatoires dans Train de nuit C’est peut-être le plus grand changement par rapport à ce que Tarnished connaît dans Lands Between, où chaque arme, boss, point de repère et même les matériaux de fabrication se trouvent à des emplacements fixes sur la carte.

    La randomisation est pratiquement nulle. Anneau ancien, à l'exception d'une attaque fantôme PvP aléatoire sortie de nulle part. Si le Terni meurt (et cela se produira plusieurs fois), il peut compter sur le fait que lorsqu'il réessayera, tout sera exactement au même endroit.

    C'est le manque de randomisation dans Anneau ancien important pour plusieurs raisons. Il ouvre une narration environnementale potentielle, donne aux joueurs un sentiment de découverte dans leur exploration, ancre les points de repère familiers en tant que points de repère et permet aux joueurs de savoir à quoi s'attendre lors de chaque voyage ultérieur.

    Introduction de la randomisation dans Train de nuit peut devenir une sérieuse limitation à la fois pour le gameplay et l'histoire, surtout compte tenu des avantages du « monde fixe » dans l’original. Les cartes aléatoires peuvent limiter certains aspects du récit environnemental qui obsèdent les fanatiques des traditions, et donc limiter considérablement leur intérêt.

    «Les cartes aléatoires peuvent limiter certains aspects du récit environnemental qui obsèdent les fanatiques des traditions, et donc limiter considérablement leur intérêt.»

    Concernant le gameplay dans Train de nuitle hasard peut être frustrant lorsque les joueurs commencent à réussir à vaincre un boss particulier, mais si (ou plutôt quand) ils échouent, c'est presque une garantie que ce même boss n'apparaîtra pas lors de la prochaine session. Alors que dans Anneau ancienNe pas vaincre un boss donné encore et encore présente en fait aux joueurs leur ensemble de mouvements et leur permet éventuellement de vaincre ce boss. Cette méthode d'essais et d'erreurs est la base Anneaux anciens gameplay, et il n'est pas encore clair si cela sera traduit Train de nuit.

    Finalement, Train de nuit le succès dépendra de la manière dont il compensera les changements spectaculaires Anneaux anciens Méthode de gameplay et de narration. Randomisation dans Train de nuit va certainement provoquer une controverse parmi tous les supporters Anneau ancien style de gameplay, mais c'est aussi représente un énorme potentiel pour attirer des joueurs qui n'ont pas trouvé Anneau ancien très abordable ou accessibles.

    Alors que de nombreux aspects appréciés du format original seront réinventés, les fans espèrent que le jeu équilibrera ces changements avec de nouvelles fonctionnalités qui semblent problématiques de loin. Fonctions aléatoires dans Train de nuit Elden Ring sont sûrs de susciter la controverse, mais peuvent aussi être ce qui incite les joueurs à revenir.

    Source: Bandai Namco/YouTube

    Leave A Reply