Alors que le voyage de l'unique survivant se termine Retombées 4ils pourraient se retrouver face à un Commonwealth grandement amélioré par leur présence. Les fins principales du jeu seront légèrement différentes selon le camp dans lequel se trouve la faction, et la plupart auront une vie paisible devant elles. Cependant, il existe un moyen astucieux d'obtenir une fin vraiment mauvaise et chaotique et, curieusement, cela n'implique jamais de se ranger du côté de l'Institut, le principalles méchants'jeux.
Alors que la plupart se rangeront du côté d’une faction et s’y tiendront jusqu’à la fin de toute partie, examiner la manière dont elles interagissent peut donner des résultats intéressants. Dans un fil de discussion sur la pire fin possible pour Retombées 4Il y a une manière inspirée et insidieuse de rendre la vie aussi mauvaise que possible pour tout le monde. La meilleure chose est que cette option profite des quêtes de faction du jeu et remplit l'objectif principal Retombées 4sans aucun gadget ni mod nécessaire pour un chaos maximum.
Les fins officielles de Fallout 4 ne sont pas si mauvaises
Les fins offrent un choix simple entre les factions.
L'un des principaux avantages des jeux de rôle est l'aspect jeu de rôle, dans lequel vous vous mettez dans la peau d'un autre et réagissez au monde en tant que personnage. Retombées 4 le permet dans une certaine mesure, car l'Unique Survivant dispose d'une expérience prédéfinie qui peut être développée et adaptée tout au long du jeu. Cependant, étant donné la nature de l'intrigue principale, Retombées 4 il n'y a vraiment pas de fin vraiment mauvaisecar la plupart d’entre eux choisiraient de détruire le sinistre Institut ou de se ranger à ses côtés pour contribuer à créer un avenir meilleur pour l’humanité.
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Principal 'officiel' se terminant choix simple entre Retombées 4Principales factions et leurs idéologies. À la fin de Brotherhood of Steel, l'Institut est détruit, mais pour des raisons différentes de celles de la fin de Minutemen, tandis que le chemin de fer a ses propres plans. Même le fait de se ranger du côté de l'Institut, un groupe qui est souvent décrit comme le méchant du Commonwealth, ne peut pas être décrit comme une fin mauvaise, car les scientifiques croient sincèrement qu'ils ont à l'esprit les meilleurs intérêts du peuple.
Même s’il peut être tentant d’adopter simplement une approche purement violente, elle entraîne de nombreuses conséquences brutales, étranges et chaotiques. Retombées 4 et ses quêtes. Des parties complètement diaboliques sont possibles, mais elles nécessitent souvent une approche créative des quêtes ou une connaissance préalable des résultats. Une planification minutieuse vous permettra de voir L'unique survivant quitte le Commonwealth dans un état bien pire que celui où il l'a trouvé, et cela peut être une expérience étrangement cathartique.
Le Commonwealth est prêt pour encore plus de chaos
Comment obtenir la pire fin pour tout le monde
Dans ton commentaire ave369 détruit leur idée d'une fin pire pour Retombées 4, et la logique est correcte. Pour y parvenir, l'Unique Survivant devra rejoindre la Confrérie de l'Acier et terminer sa série de quêtes jusqu'au bout. «Pensée tactiqueIci, ils seront envoyés à l'église Old North, où ils aideront à anéantir la route.
C'est une faction de moins. Immédiatement après cette quête Les Minutemen sont censés être la faction utilisée pour poursuivre la série de quêtes principale et finalement détruire l'Institut.détruisant encore une autre faction et un acteur majeur du Commonwealth.
C'est là que les choses deviennent amusantes et coquines. Après la défaite de l'Institut, la Confrérie doit être trahie, permettant ainsi de terminer la quête des Minutemen. «En unissant nos forces» pour commencer. Cela permettra au seul survivant utilisez l'artillerie des Minutemen pour détruire Prydwen et forcer une confrontation. avec les forces restantes de la Confrérie. Après cela, les gangs de raiders de Yader-Mir peuvent se joindre à eux pour trahir les Minutemen, remettant le Commonwealth aux raiders pour la terreur et l'esclavage.
Vous pouvez trahir la confrérie en devenant son ennemi. Ceci peut être réalisé en attaquant les forces de la Confrérie, Elder Maxson étant une excellente cible pour piller son uniforme de combat.
Les Minutemen peuvent détruire la Confrérie à tout moment après avoir détruit l'Institut, même si la Confrérie a pris parti dans la bataille finale. Cependant, si Liberty Prime a été complété dans le cadre de la série de quêtes Brotherhood, le robot ne sera pas détruit et patrouillera pour toujours à l’aéroport de Boston.. Donc, revenir aux Minutemen avant la fin «Butin de guerre» Idéal pour ceux qui veulent éviter le robot géant invincible du Commonwealth.
Les actions de Fallout 4 sont plus importantes que la fin
Il existe de nombreuses options maléfiques dans les quêtes secondaires
Cependant, après avoir reçu une terminaison spéciale en Retombées 4 Idéal pour obtenir des succès ou certains résultats pour les factions, mais finalement ce n'est pas la fin du jeu. Tous Retombées 4 Les DLC peuvent être joués après la quête principale et peuvent être abordés dans une perspective de chaos de la même manière que le jeu principal. Le seul survivant peut continuer Retombées 4 longtemps après la fin de la série de quêtes principale, il est possible d'atteindre le niveau 65 535. Cela fait un individu. les actions tout au long du jeu sont bien plus importantes que n'importe quelle fin.
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Quête principale Retombées 4 n'est qu'un petit aspect de l'ensemble du jeu, et cela n'inclut même pas toutes les quêtes et quêtes secondaires incluses dans le DLC. Lorsque vous abordez une partie dans le but de créer le chaos, vous pouvez y faire de nombreuses choses mauvaises. Retombées 4de la vente d'enfants au soutien aux cannibales. Les opportunités de jouer quelqu’un de méprisable ou de manipulateur sont étonnamment nombreuses. et constituent un moyen formidable et amusant d'explorer des zones différentes et inattendues du jeu.
Même s'il est sorti il y a presque dix ans, Retombées 4 est aussi populaire que les aventures de Sole Survivor qui se poursuivent auprès des anciens et des nouveaux joueurs. Il n'y a aucun doute sur ce qui incite les gens à revenir Retombées 4 est le nombre de choix proposés tout au long du jeu. Il n’y a pas deux solutions identiquesavec autant de résultats différents, même pour de petites quêtes secondaires non marquées. Un gameplay ouvert, une exploration, de grandes quêtes, des personnages bien écrits et la liberté d'aborder n'importe quelle situation de différentes manières créent un jeu de rôle nuancé où même se ranger du côté des méchants n'est pas toujours l'option la plus mauvaise.
Source: ave369/Reddit