La bande-annonce du gameplay d'Exodus est enfin là

0
La bande-annonce du gameplay d'Exodus est enfin là

Après un an d'attente, un trailer de gameplay d'Archetype Entertainment est sorti. Exode a finalement été libéré. La bande-annonce, développée par une équipe d'anciens employés de BioWare, donne un fort sentiment de familiarité à tous ceux qui ont joué au jeu. Effet de masse rangée. La vue à la troisième personne, l'apparence élégante et la combinaison de tir et de combat au corps à corps avec des ennemis extraterrestres – tout cela a beaucoup en commun avec Effet de massemême si certains de ces éléments rappellent davantage Andromède que dans la trilogie originale. Cependant, Exode apportera de nouveaux éléments à la table.

Histoire Exode se concentre sur la lutte de l'humanité pour survivre dans une galaxie extraterrestre dangereuse et sur sa recherche de technologies perdues pour vaincre un puissant ennemi. La bande-annonce présente des scènes d'action passionnantes, notamment des fusillades intenses et une bataille surprise avec un grizzly lourdement blindé, ajoutant tour de niveau boss par rapport à Effet de masse rangée. Exode il y aura évidemment de la concurrence pour Effet de massemais il reste à voir s'il pourra trouver sa place sur le marché encombré du RPG de science-fiction.

La bande-annonce de gameplay d'Exodus révèle un nouveau regard sur le jeu

Exodus a fière allure dans son gameplay

Archetype Entertainment a dévoilé le gameplay de son nouveau RPG de science-fiction. Exodedans la bande-annonce récemment publiée. Les images présentent des combats à la troisième personne impliquant des ennemis extraterrestres et même une confrontation surprise avec un grizzly lourdement blindé. Oui c'est le cas beaucoup de points communs avec Effet de masse rangée ça ressemble à une suite Effet de masse Andromède. Cela se voit dans la conception des personnages, la mécanique des mouvements et le style général. Cependant, même si l’inspiration est là, le jeu suit clairement son propre chemin.

Connecté

Les joueurs assumeront le rôle Juno, personnage personnalisé qui peut utiliser un grappin pour se déplacer dans divers environnements, ajoutant ainsi une touche intéressante à l'exploration et au combat. La bande-annonce suggère que l'intrigue du jeu sera déterminée par les décisions des joueurs, reflétant l'approche caractéristique des développeurs, et influencera l'avenir de l'humanité pendant de nombreuses années à venir.

L'histoire tourne autour de la lutte de l'humanité pour survivre dans une galaxie extraterrestre dangereuse qui a abandonné une Terre mourante. Ce contexte ouvre la voie à la recherche des technologies perdues nécessaires pour combattre les puissants Célestes. Les célestes semblent être des créatures mystérieuses qui menacent l'existence de l'humanité. Le jeu semble également mettre en avant des relations profondes avec des compagnons, qui peuvent conduire à des relations amoureuses. Cependant, puisque Exode n'est pas encore presque terminé, beaucoup de choses peuvent changer au cours du développement.

Pourquoi Exodus est si similaire à Mass Effect

«Exodus» ressemble à une suite d'»Andromeda»

Exode Et Effet de masse Les trilogies sont très similaires, et c'est volontaire. L'équipe d'Archetype Entertainment comprend de nombreux anciens employés de BioWare, dont le directeur créatif James Olen, qui a joué un rôle clé dans la création de jeux tel que La porte de Baldur, Chevaliers de l'Ancienne RépubliqueEt Effet de masse : Andromède. Cette connexion explique de nombreuses similitudes dans le gameplay présenté dans la bande-annonce.

Connecté

Le jeu utilise une vue à la troisième personne, similaire à Effet de massece qui crée la bonne ambiance. Le personnage principal Juno se déplace de la même manière que Ryder dans Andromède. Le combat combine à la fois le tir et le combat au corps à corps contre des ennemis extraterrestres comme Effet de massemême dans un point en utilisant quelque chose de similaire à une omni-lame.

Visuellement, le jeu ressemble aussi Effet de masseavec des bâtiments futuristes et des environnements sombres avec schéma de couleurs et style similaires. Le dialogue semble également comparable, suggérant que l'histoire se concentre sur une bonne écriture et des relations, des traits que l'on retrouve également dans les travaux antérieurs d'Olen.

De plus, le scénario principal concerne la fuite de l'humanité une planète mourante et un affrontement avec de puissantes forces extraterrestres dans la nouvelle galaxie reflète l'intrigue centrale Effet de masse rangée. Au revoir Exode s'efforce de créer sa propre identité unique, la bande-annonce laisse entendre qu'il ressemble à un successeur spirituel créé par des développeurs qui comprennent ce qui fait un grand RPG d'opéra spatial.

Exodus peut-il se différencier de Mass Effect ?

Qui gagnera la bataille ?

Similitudes entre Exode remorque et Effet de masse excitant d'une certaine manière, mais ça pourrait être mauvais pour un jeu essayant de créer sa propre identité. Bien que l'implication d'anciens développeurs de BioWare soit une raison parfaitement valable pour que le jeu ressemble à des œuvres passées, il existe plusieurs façons par lesquelles il pourrait finalement se démarquer de la foule.

Par exemple, introduction crochet de transport permet un gameplay plus dynamique et acrobatique qui diffère du mouvement plus linéaire de Effet de masse et spam jetpack Andromède. De plus, les mécanismes de dilatation du temps peuvent changer considérablement l’histoire. Cette fonctionnalité peut forcer les joueurs à réfléchir profondément à leurs choix et à leur impact à long terme sur le monde du jeu, créant potentiellement un type d'expérience narrative différent qui Effet de masse ne propose pas.

Connecté

Les méchants du jeu Les célestes sont décrits comme étant d’origine terrestre.qui fait allusion à des histoires intéressantes sur l'évolution de l'humanité et sa relation complexe avec son histoire. Cela pourrait faire en sorte que l'histoire ressemble moins à un complot d'invasion extraterrestre typique qu'à un traitement des actions passées de l'humanité sur des milliers d'années. Si les développeurs procèdent différemment, ils peuvent éviter que le public ait l'impression d'exagérer. Effet de masse. Quoi qu'il en soit, si le jeu prend en compte ce qu'il faut faire différemment de Andromèdecela pourrait offrir une bien meilleure expérience que la précédente Effet de masse marcher.

En fin de compte, est-ce Exode le succès dépend de dans quelle mesure combine-t-il ces caractéristiques uniques ?. Exode si différent qu'il offre une expérience complètement nouvelle. Si les développeurs peuvent mettre en avant de nouveaux mécanismes et éléments d'histoire, Exode aurait pu se démarquer comme un RPG de science-fiction intéressant, plutôt que simplement être considéré comme un «Effet de masse cloner». Archetype Entertainment a tout le temps, dans la phase pré-alpha, d'affiner ces idées et de proposer quelque chose de nouveau et de frais.

Source: Exode/YouTube

Leave A Reply