J’ai terminé l’aventure D&D 2024 Dungeon Master’s Guide sans préparation, et vous devriez aussi

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J’ai terminé l’aventure D&D 2024 Dungeon Master’s Guide sans préparation, et vous devriez aussi

2024 Guide du maître de donjon contient de nombreux conseils et matériels pour Donjons et Dragons Le DM fait 384 pages, mais peut-être que rien dans le livre n’est plus condensé que les exemples d’aventures. Cinq aventures apparaissent sur quatre pages. – en fait trois, si l’on ne compte pas l’introduction au concept et certaines décorations de la salle de bal. Par rapport à la taille des modernes MDN La campagne, ces matériaux sont absolument minuscules, mais l’aspect principal est une grande partie du propos.

J’avais une copie numérique de 2024. Guide du maître de donjon depuis quelque temps et depuis quelques semaines, ces aventures typiques m’appellent. Je n’ai jamais manqué de matériel car j’ai des années d’expérience dans l’écriture de bières maison. MDN des campagnes et de nombreux livres vers lesquels me tourner lorsque je suis absent. Cependant, les aventures officielles vraiment simples sont une offre inhabituelle, et j’ai sauté sur l’occasion d’en essayer une dès sa sortie.

Guide du maître de donjon 2024 de D&D : les aventures sont très simples

L’essentiel et un peu plus


Le groupe D&D discute de quelque chose à l'intérieur de la forteresse.

Dans une étrange tournure sur une malédiction commune MDNen fait, en raison de problèmes de calendrier, j’ai dû en lancer un à partir de 2024. Guide du maître de donjon exemple d’aventure. Le mois dernier a été un cauchemar pour mon groupe régulier, et sur les cinq joueurs de la campagne, seuls deux ont pu consacrer du temps régulier cette semaine. Au lieu de l’annuler J’ai proposé de lancer l’aventure de premier niveau, Polluted Stream, et ils ont tous deux accepté d’aider à déterminer ses mérites..

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Même si nous aurions pu passer un peu de temps à nous préparer, je voulais en faire autant que possible un test de résistance. Même si j’ai l’habitude de lire du matériel pré-écrit et de réfléchir à la meilleure façon de le retravailler pour l’adapter à mes besoins, Je me suis délibérément mis au travail sans m’échauffer. Mes joueurs ont fait la même chose, en prenant deux aventuriers D&D Beyond de premier niveau prêts à l’emploi des années 80. MDN dessin animé et a sauté. Ils y sont allés avec Presto le sorcier et Diana le moine, bien que cette dernière ait été rapidement raccourcie en Diana pour plaisanter.

Aventure niveau 1 en 2024 Guide du maître de donjon prend une demi-page, la configuration est donc facile. Le village de High Erie, un lieu de Greyhawk qui occupe un paragraphe entier ailleurs dans le livre, a un problème avec une rivière polluée. J’ai utilisé une intrigue dans laquelle les aventuriers partaient de la ville de Greyhawk pour enquêter sur le problème, donnant aux personnages les plus brefs instants d’introduction et leur permettant de visiter la taverne de départ classique avant de commencer la quête.

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De là, Presto et Diana ont suivi la pollution en amont, capturant un gland magique réparateur auprès d’un Ent serviable en cours de route. Arrivé à la grotte, ils n’ont fait qu’une bouchée des Brindilles à l’extérieur et ont à peine survécu à une bataille avec les Bullywugs après être entrés.. Presto a bu le gland magique et a restauré sa santé à cinq, alors ils sont partis pour la rencontre finale avec la Limace Psychique Grise et plusieurs Stirges.

Des problèmes mineurs ne gâchent pas le plaisir de Dungeons & Dragons

Les séances ne doivent pas nécessairement être parfaites.


Trois membres d'un groupe Donjons & Dragons sont assis à une table - un orc se gratte la tête.

Mon manque de préparation m’a conduit à plusieurs courtes pauses pendant que je travaillais dans la grotte.principalement pour m’assurer de suivre les instructions. Le livre suggère d’utiliser une partie de l’une des cartes au dos pour la grotte, mais j’ai été brièvement coincé à essayer de comprendre ce qu’ils voulaient que je fasse (je suis toujours un peu confus à ce sujet). Un autre point d’échec était la culpabilité. Manuel des monstres publier des informations sur la glu grise psychique dans la barre latérale deux pages avant qu’elles n’apparaissent réellement, ce qui m’a également pris une minute pour comprendre.

Sinon, tout s’est bien passé, et couper chaque rencontre environ de moitié pour accueillir un groupe de niveau deux entraînait des chances assez dangereuses que Presto et Diana survivent finalement. Au lieu de détruire le champignon semblable au cerveau qui décomposait l’eau, Presto l’a jeté dans son sac à dos. Alors que l’aventure touchait à sa fin, Presto s’est de nouveau arrêté à la taverne et a déployé un Nat 20 pour convaincre le barman d’utiliser le champignon problématique dans le futur brassage. Lorsque vous libérez des joueurs typiquement nobles de leurs personnages de longue date, ils sont beaucoup plus disposés à causer des problèmes pour le plaisir.

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Une certaine préparation ou improvisation pourrait certainement apporter plus de valeur à Polluted Brook, et quelques PNJ uniques supplémentaires, des menaces et des découvertes supplémentaires dans la forêt, ainsi qu’une grotte agrandie avec plus de gains narratifs iraient très loin. Cependant, fonctionner tel quel fonctionne généralement correctement. Le joueur de Diana a bien résumé son expérience après l’entraînement : considérant cette aventure comme assez ordinaire, mais admettant qu’elle s’est avérée plus amusante que prévu.

Le Dungeon Master’s Guide 2024 le prouve

Tout le monde peut devenir maître de donjon

Compte tenu de cette évaluation, je pense que l’échantillon d’aventure remplit assez bien son objectif. Les artisans habitués à une improvisation intensive peuvent parfois réaliser des séances amusantes sans matériel dur à portée de main, mais j’ai délibérément évité de sortir du scénario pour ce test, et cela montre qu’une expérience d’improvisation n’est pas nécessaire pour proposer quelque chose avec un simple crochet. et quelques rencontres. Fabrication MDN Il en faut très peu pour s’amuseret illustrer ce principe est l’un des meilleurs moyens de persuader les gens de s’essayer à devenir maîtres de donjon.

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Il existe de nombreuses ressources pour aider les joueurs chevronnés à continuer à perfectionner leur jeu, ainsi que certaines pour 2024. Guide du maître de donjon pourrait aider avec cela. Cependant, sa plus grande amélioration par rapport à l’édition 2014 réside dans sa capacité à attirer de nouveaux arrivants vers le concept. Je fais cela depuis des années, mais regarder mes joueurs purifier les réserves d’eau pour empoisonner l’alcool m’a convaincu que l’aspirant DM n’aura pas besoin de rien avant 2024. Guide du maître de donjon passe ta première assez convenablement Donjons et Dragons aventure.

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