J'ai accidentellement transformé l'UFC 5 en un jeu d'horreur avec ce mode de jeu sous-estimé

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J'ai accidentellement transformé l'UFC 5 en un jeu d'horreur avec ce mode de jeu sous-estimé

Malgré UFC 5 Le jeu est sorti depuis plus d'un an maintenant et j'y joue toujours et je l'apprécie toujours. Comme l'un des rares bons jeux d'arts martiaux à sortir ces derniers temps (toux, je te regarde Incontesté), il a réussi à gratter les démangeaisons des jeux de sports de combat que j'ai en tant que fan de boxe et de MMA. Avec le passage Nuit de combat franchise et aucune autre équipe de développement ne semble disposée à entrer dans l'arène, pour le moment, en termes de genre, tout ce que j'ai c'est UFC 5.

Et même si j'ai exploré presque tout ce que le jeu a à offrir, depuis la tentative de rassembler suffisamment de statistiques pour ma maigre carrière en ligne jusqu'aux paris sur chaque événement UFC à venir, j'ai surtout évité le mode tournoi. Je n'ai pas tendance à jouer à des jeux Xbox avec des amis, donc je m'en tiens généralement aux défis hebdomadaires, aux modes carrière et classé en ligne, mais le mode tournoi m'appelait par mon nom et je suis content qu'il l'ait fait car il a conduit à l'un des plus terribles. et des choses involontaires que j'ai faites dans le jeu.

Le mode tournoi dans UFC 5 est brutal

Repoussez les limites des dégâts réalistes de l'UFC 5

UFC 5 Event Creator propose un mode tournoi idéal pour les sessions de tournoi à la ronde personnelles lorsque vous jouez au jeu avec un groupe de personnes, mais il est également généralement amusant de faire une pause dans le mode en ligne classé et d'évacuer vos frustrations sur une IA légendaire. Bien que beaucoup sachent que le jeu dispose d’un mode tournoi. UFC 5ils ne sont probablement pas les seuls à ne jamais y toucher. Après tout, les modes carrière et classement en ligne ont tendance à être plus attrayants pour la plupart.

Avec les bons réglages, UFC 5 le mode tournoi devient une analyse brutale des progrès réalisés par EA avec le système de dégâts. Pour obtenir l'effet souhaité, vous devez activer « Dégâts continus » dans les paramètres et désactiver « Doctor Stops » dans la section « Style de jeu ». Cela crée essentiellement un tournoi de kumite Iron Man à l'ancienne où l'étendue des dégâts causés aux joueurs peut être vue à la fin avec leurs corps détruits et de profondes coupures sur leurs visages, comme dans un film d'horreur comme Horizon des événements.

Gardez à l'esprit que les paramètres de dégâts s'appliquent également à l'endurance, donc à la fin du tournoi, il y a de fortes chances que les combattants soient complètement épuisés.

Un autre paramètre intéressant, mais pas entièrement nécessaire, à remplacer est Le type de classe de poids pour le type « combiné » et la classe de poids pour le type « ouvert ». permettant aux plus grandes stars de l'UFC de la liste et dans différentes catégories de poids de s'affronter dans un tournoi de style gagnant-gagnant. Une chose que j'ai découverte est que les combattants poids lourds sont en réalité pires que les combattants de poids inférieur (au-delà de l'avantage de la portée) parce que le poids et la force ne semblent pas du tout avoir d'importance. C'est assez drôle de voir Demetrious Johnson détruire complètement Tom Aspinall compte tenu de la différence de taille physique.

Le PRIDE FC et l'UFC original ont organisé des tournois dans la vraie vie

Ce n'est pas que du fantasme, c'est arrivé


Un combattant effectue un étranglement arrière nu sur un adversaire dans l'UFC 5.

Les tournois modernes de MMA durent désormais généralement au moins plusieurs mois, permettant aux combattants de guérir et de récupérer entre les combats, mais cela n'a pas toujours été le cas. Certains fans récents de MMA ne le savent peut-être pas Le tournoi UFC 1 original utilisait ce modèle de tournoi pour une nuit en 1993.. La légende du BJJ Royce Gracie a vaincu Art Jimmerson, Gerard Gordeau et Ken Shamrock en une nuit, le tout par soumission, démontrant ainsi la puissance d'un art martial alors inconnu du Brésil via le Japon.

J'espère que les développeurs d'EA ou d'UFC 5 ne verront pas ce message car j'espère qu'ils ne le corrigeront pas.

Pride Fighting Championship, le rival japonais de l'Ultimate Fighting Championship, a également participé à des tournois d'une journée : Pride FC – Grand Prix 2000 a eu lieu les 30 janvier et 1er mai, cette dernière date comprenant un tournoi éliminatoire avec Mark. Coleman a battu Akira Shoji, Kazuyuki Fujita et Igor Vovchanchyn en une nuit. Bien que ces noms puissent sembler peu familiers aux jeunes fans de MMA, ils étaient tous assez emblématiques lorsqu'ils combattaient dans la Pride.

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Une autre chose intéressante qu'a faite la promotion japonaise (comme les premiers événements de l'UFC) était que se battre en poids ouvert. Certaines de ces batailles, comme Ikuhisa Minowa contre Silva le Géant, ont été organisées principalement pour le spectacle du grand et du petit aspect.

Le bug démontre des fonctionnalités de dégâts améliorées

Se couper partout, même au visage


Sergei et Stipe sur l'écran de sélection des personnages dans UFC 5.

L'une des choses les plus intéressantes qui se sont produites lorsque j'ai compris les paramètres de dégâts du tournoi était un bug qui transfère les dégâts sur le visage du joueur vers les écrans de sélection du personnage principal et du personnage.. La seule façon de résoudre ce problème était de jouer un autre match, car même en passant en mode carrière en ligne, tous les dégâts du visage étaient transférés à mon personnage personnalisé, ce qui était également un effet assez amusant.

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Bien que ce spectacle terrifiant soit assez brutal, il constitue également une bonne démonstration des effets de dégâts du jeu. Il existe différentes zones où les combattants peuvent subir des coupures : sur le front, au-dessus des sourcils ou sur la joue. De plus, le jeu propose un mécanisme de zoom qui montre une attention aux détails en ce qui concerne les effets de dégâts. À la fin du tournoi, mon combattant préféré ressemblait à certains des combattants stupides que j'avais rencontrés au cours de ma carrière en ligne.

J'espère qu'ils ne le répareront pas ou ne le modifieront pas

Je ne sais pas si c'est exactement ce que les développeurs voulaient


Combattant sanglant de l'UFC 5.

Espérons qu'EA ou UFC 5 les développeurs ne voient pas ce message car j'espère qu'ils ne le corrigeront pas. Organiser un tournoi de MMA de 16 personnes avec des amis dans votre salon avec ces configurations peut être une véritable révélation. Outre le fait que le tournoi dans son ensemble est amusant pour le jeu PvP sur canapé, le défi supplémentaire consistant à maintenir les combattants à un niveau de santé et d'endurance suffisamment élevé pour se rendre au prochain combat ajoute également une touche unique à ce qui est généralement un combat 1 contre 1 assez vanille. correspondre. Arrêter les médecins rendra cela impossible après quelques rounds, mais les arrêter permet un véritable chaos.

Ce n'est pas vraiment un bug, donc il n'y a vraiment rien à corriger ici à part les symboles de sélection de personnage stockant les dégâts, mais c'est une faille amusante que vous pouvez trouver dans les paramètres pour vraiment repousser les limites de dégâts. Pour ceux qui veulent vraiment repousser les limites, utilisez le style sol et coup de poing, car les dégâts accumulés n'entraînent pas nécessairement un KO, juste beaucoup de gonflement et de saignement. Malgré UFC 5 J'ai plus d'un an à ce stade (le temps ne passe pas si vite) et je m'amuse toujours à découvrir ces choses sympas.

Source: GameRant

Plateforme(s)

PS5, Xbox Série X, Xbox Série S

Libéré

27 octobre 2023

Développeur(s)

Art électronique

Editeur(s)

Art électronique

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