Indiana Jones et le Big Circle prouvent comment les jeux peuvent éviter le piège commun de la nostalgie

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    Indiana Jones et le Big Circle prouvent comment les jeux peuvent éviter le piège commun de la nostalgie

    La nostalgie peut souvent être une arme à double tranchant pour les franchises de longue date, mais Indiana Jones et le grand cercle fournit un excellent exemple de la façon dont il peut être utilisé efficacement. Dernière entrée dans Indiana Jones La franchise a fait l'objet de beaucoup de battage médiatique au cours de ses trois années de développement, et maintenant que le produit fini est entre les mains des joueurs, les gens en sont pour la plupart satisfaits. L’énorme popularité du jeu est bien entendu due en grande partie au nom reconnaissable et à l’image du Dr Jones lui-même.ainsi que les films classiques auxquels il est associé.

    Pour des millions de personnes dans le monde Indiana Jones le film est le summum du genre aventure, plein de moments qui ont laissé une marque indélébile sur le tissu de la culture pop. Pouvoir travailler avec une licence aussi reconnaissable ouvre de nombreuses possibilités pour Grand cerclemais il risque aussi de tomber dans le piège de se reposer simplement sur les lauriers de la franchise. Malgré cela, Indiana Jones et le grand cercle en quelque sorte capable de trouver l'équilibre parfait entre nostalgie et originalité.

    Indiana Jones et le Big Circle marchent sur une ligne fine

    Le jeu penche fortement vers la nostalgie dès le début

    Pour ceux que le hit intéresse Indiana Jones nostalgie, Grand cercle Je n'aurais pas pu commencer sur une meilleure note. La mission du prologue du jeu est une reconstitution de la scène d'ouverture emblématique de Les aventuriers de l'arche perdue où Indy et ses guides malheureux plongent dans un ancien temple péruvien à la recherche de la légendaire idole d'or. Tous les moments célèbres du film sont présents ici dans le jeu, des multiples pièges aux tentatives de poignardage dans le dos, en passant par la folle évasion d'Indy d'un rocher roulant.

    Créer une scène aussi célèbre à partir d'images, Grand cercle offre aux joueurs quelque chose de familier et familier, mais propose également des comparaisons directes avec le matériel source auquel il doit désormais être à la hauteur.

    Commencer par un hommage aussi évident à peut-être le moment le plus célèbre de toute la franchise – et en fait l’un des plus célèbres de tout le cinéma – est une décision risquée. Grand cerclecela fait partie. Créer une scène aussi célèbre à partir d'images, Grand cercle offre aux joueurs quelque chose de connu et familier, mais il propose également des comparaisons directes avec le matériel source, qu'il doit désormais respecter..

    Ce serait facile pour Grand cercle utilisez cette tactique tout au long du jeu en proposant simplement une collection des « plus grands succès » des favoris des fans Indiana Jones des moments recréés sous forme de jeu vidéo. L’attention portée aux détails dans le prologue, la façon dont chaque plan est conçu pour évoquer un sentiment de familiarité, montre que cela pourrait même être une tactique très efficace. Mais Grand cercle c'est un meilleur jeu en raison de sa décision de ne pas aller trop loin dans le puits de la nostalgie.

    Le Grand Cercle n'en fait pas trop avec les références au passé

    Il respecte le matériel source tout en racontant sa propre histoire.


    Indiana Jones et le Great Circle Indy, Gina et Locus contactés.

    Sur la surface, Indiana Jones et le grand cercle suit les mêmes rythmes que les films originaux dont il s'inspire. Indy se retrouve mêlée à une conspiration autour d'un artefact doté de pouvoirs mystérieux et s'associe à une femme poursuivant ses propres objectifs. Il y a des sociétés secrètes, des expéditions autour du monde vers des sites historiques célèbres et des combats avec les nazis, le tout menant à une grande finale aux proportions littéralement bibliques. Et à cette fin, il doit servir, Grand cerclel'histoire fonctionne très bien.

    Bien que son récit soit très similaire à celui des films originaux, il s’agit simplement d’un sentiment familier plutôt que d’un sentiment complet de déjà-vu. Grand cercle capable de raconter une histoire qui ressemble à l'histoire de ceux qui étaient dans Raiders ou La dernière croisademais n'emprunte pas directement au matériel source qu'il imite pour créer son propre récit. Il démontre une profonde compréhension des films originaux – ce qui les a fait fonctionner, ce qui a poussé les gens à les aimer tant – et applique ces principes à ses propres idées.

    Grand cercle a été clairement conçu avec une profonde appréciation pour l'original Indiana Jones films, comme le montre la façon dont il essaie de relier les fils de l'intrigue des films, comme la relation chaude et froide d'Indiana avec son ex-fiancée Marion Ravenwood. Mais cela n'est pas lié à ces histoires, mais les utilise plutôt comme point de départ pour raconter une nouvelle histoire avec une nouvelle direction pour Indy en tant que personnage. C’est une histoire qui peut créer ses propres moments qui méritent d’être rappelés.plutôt que de simplement souligner des choses qui ont précédé comme un gadget bon marché pour divertir les fans.

    La nostalgie ne fonctionne que lorsque le ton est bon

    Se reposer sur ses lauriers ne fera que décevoir les fans


    Indiana Jones a l'air confus dans une pièce sombre d'Indiana Jones et le Big Circle.

    Il est trop facile de se laisser tromper et d'acheter quelque chose simplement parce qu'il porte un caractère ou un nom reconnaissable, pour ensuite voir ses attentes déçues lorsque nous voyons ce que c'est réellement. Il est trop facile pour les grands jeux de franchise de continuer à s'appuyer sur les mêmes béquilles, en frappant les mêmes notes encore et encore pour rappeler aux fans ce qui a précédé, mais l'expérience finit souvent par paraître creuse. Indiana Jones et le grand cercleCe succès prouve qu’il existe une autre voie permettant de capitaliser sur la nostalgie sans laisser les fans se sentir fidèles.

    Grand cercle évite de telles erreurs, malgré le fait qu'il s'agisse d'un produit sous licence, démontrant une volonté claire de créer quelque chose de nouveau, mais accessible. Commencer le jeu avec une reconstitution de la scène la plus célèbre des films accueille les joueurs avec quelque chose de familier et de confortable, leur donnant l'assurance que tout ce qui suivra sera basé sur une compréhension profonde du monde. Indiana Jones. A part ça, il n'a pas peur de proposer quelque chose de nouveau tout en restant en phase avec les attentes des fans..

    Nous vivons actuellement à une époque où les entreprises font plus que jamais appel à la nostalgie, tirant profit d’une propriété intellectuelle et de marques reconnaissables pour tenter de gagner rapidement de l’argent. Dans toutes les formes de médias, il semble y avoir presque une peur des idées nouvelles, de la peur de prendre des risques avec de nouveaux concepts alors que des noms établis offrent une valeur beaucoup plus sûre. Alors que nous vivons à une telle époque, davantage de jeux devraient prendre des notes sur la façon dont Indiana Jones et le grand cercle parvient à combiner parfaitement l’ancien avec le nouveau.

    Indiana Jones and the Great Circle est un jeu d'aventure à la première personne développé par l'équipe créative de MachineGames. Situé en 1937 entre Les Aventuriers de l'arche perdue et La Dernière Croisade. Les joueurs incarnent l'aventurier titulaire et professeur d'archéologie, le Dr Indiana Jones, alors qu'il parcourt le monde pour empêcher une organisation dangereuse d'exploiter le pouvoir du mystique Grand Cercle.

    Plateforme(s)

    Xbox Série X, Xbox Série S, PC

    Libéré

    9 décembre 2024

    Développeur(s)

    VoituresJeux

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