Indiana Jones et le Big Circle n'utilisent jamais l'intrigue standard la plus évidente

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    Indiana Jones et le Big Circle n'utilisent jamais l'intrigue standard la plus évidente

    Indiana Jones et le grand cercle il ne manque pas de standards fantastiques, mais étonnamment, il ne prend jamais la peine d'utiliser le plus évident. Depuis lors Les aventuriers de l'arche perdue premier succès au box-office, scènes de combat mémorables et Indiana Jones le nom allait de pair. Même dans l'industrie du jeu vidéo, des franchises comme Tomb Raider Et inconnu ont été évidemment inspirés par l'ingéniosité associée à Indiana Joneset certains des moments les plus mémorables de ces jeux sont liés d’une manière ou d’une autre à la série.

    Pour la plupart, Indiana Jones et le grand cercle s'efforce de tirer le meilleur parti de chaque décor, qu'il s'agisse des toits du Vatican ou d'un navire gelé trouvé dans l'endroit le plus inattendu. Si un élément dans Grand cercle ressemble à une arme potentielle de Tchekhov, on peut dire sans se tromper qu'elle finira par exploser. Le seul cas qui contredit ce concept se trouve à Gizeh, où absence de tout paiement au train qui traverse cette zone est une sorte de surprise.

    Le train du Grand Cercle : une occasion manquée pour le standard

    Présence constante à Gizeh


    Indiana Jones et le train du Grand Cercle à Gizeh

    Bien qu'Indy ne monte jamais dans un train à Gizeh, sa présence se fait constamment sentir lors de l'exploration de la région. Qu'il s'agisse du grondement des rails juste au-dessus de la tête d'Indy ou de la fumée de la locomotive qui s'élève à l'horizon, le train fait partie intégrante de la tapisserie texturée de Gizeh. Les trains sont depuis longtemps un incontournable des scènes d’action.du film Buster Keaton de 1926. Général à la fiction du XIXe siècle avec les vols de trains occidentaux et Indiana Jones je les ai utilisé de manière inoubliable dans les deux La dernière croisade Et Cadran du destin.

    Grand cercleLa décision de s'abstenir de cette impulsion est contraire à la norme et, d'une part, prive le joueur de l'anticipation qu'il a pu construire avant la scène climatique dans le train de Gizeh. D'un autre côté, la familiarité avec les séquences de train peut être une justification solide pour le refus du jeu d'utiliser des décors. Autant que Indiana Jones rappelant les séries d'aventures classiques, La seule chose qui est vraiment démodée ici est le fedora sur la tête d'Indy.et la séquence du train peut sembler moins inspirante que certains des meilleurs moments du jeu.

    La scène avec le train dans le Grand Cercle peut ne pas paraître originale

    Tout a déjà été fait


    Nate est pendu à un train qui a déraillé dans l'art promotionnel d'Uncharted 2

    Frais sur les talons Cadran du destinle timing pourrait aussi être un problèmecar cela aurait pu sembler trop monotone après la séquence du train, qui était sans doute l'action la plus mémorable du film. Même s'il est difficile de dire s'il y aura une sortie Cadran du destin a réellement affecté le jeu de quelque manière que ce soit, d'autant plus que le jeu était déjà en plein développement, il est toujours possible que certaines décisions tardives aient été prises dans l'intention de le démarquer du film.

    Dans le domaine des jeux vidéo le plus gros concurrent pourrait être Inexploré 2qui s'ouvre sur une scène emblématique où Nathan Drake doit escalader des wagons suspendus au bord d'une montagne. Même si la scène du train en marche Grand cercle sera très probablement complètement différent, sans vouloir conduire à des comparaisons avec la scène légendaire, ce qui serait compréhensible. Grand cercle soulève certains possibles inconnu des comparaisons avec d'autres pays, mais elle opère principalement sur son propre territoire, et cette décision joue généralement en sa faveur.

    L’intrigue d’Indiana Jones et du Big Circle a du sens en soi.

    L'avenir peut toujours changer les choses

    Inclure un train pour Gizeh est tout simplement logique sur le plan logistique pour l'opération qui s'y déroule, et l'équipe de MachineGames n'a peut-être jamais sérieusement envisagé d'en faire une fonctionnalité standard. Après tout, l'impulsion générale Grand cercleL’histoire doit primer sur tous les fantasmes possibles, et le déroulement des événements à Gizeh s’avère fascinant en soi.

    Pourtant, il y a une raison pour laquelle les scènes de train sont devenues un incontournable de la culture pop, et il est difficile de nier l'attrait de se battre au sommet de voitures en mouvement ou de courir sur les voies dans un fourgon de queue en fuite. Malgré Indiana Jones et Grand Cercle ne prend jamais le train pour Gizeh, il y a toujours une chance que la poursuite du jeu prenne le relais.

    Plateforme(s)

    Xbox Série X, Xbox Série S, PC

    Libéré

    9 décembre 2024

    Développeur(s)

    VoituresJeux

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