Il y a un système que Starfield doit réviser avant de publier le DLC Starborn

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    Il y a un système que Starfield doit réviser avant de publier le DLC Starborn

    DANS Champ d'étoilessi les joueurs commettent des crimes tels que le vol, l'attaque de quelqu'un ou la destruction de navires, ils reçoivent des récompenses des factions qui contrôlent le territoire. Plus le crime est grave, plus la récompense est élevée. Cette prime est connue sur tout le territoire de cette faction, donc si les joueurs se connectent à un système dans lequel ils ont commis un crime, ils seront immédiatement reconnus comme des criminels. Bien que ce système soit intéressant, il mériterait d'être révisé pour les prochaines années. Étoile née DLC.

    Le système actuel offre peu de choses aux joueurs qui souhaitent incarner des pirates. Bien que le piratage soit une option, surtout si les joueurs se rangent du côté de la faction Crimson Fleet, les conséquences d'une telle pratique rendent difficile la poursuite de ce style de vie sans affecter d'autres aspects du jeu. Il n’existe aucun moyen à long terme d’échapper aux autorités.ce qui oblige les joueurs soit à vivre comme des pirates et à passer à côté de nombreuses fonctionnalités, soit à abandonner le piratage pour profiter du reste du jeu. Ce choix du tout ou rien limite les chances des joueurs de jouer le rôle d'un pirate dans le jeu.

    Votre prime Starfield devient rapidement impayée

    Voler un sandwich n'a jamais coûté aussi cher.

    DANS Champ d'étoilesDans les systèmes établis en Russie, même un petit délit peut rapidement échapper à tout contrôle, conduisant à des violences et à des amendes qui montent en flèche. Une fois qu'une prime est placée sur la tête d'un joueur, chaque endroit qu'ils visitent devient un défi dangereux. Lorsqu’ils accostent à la station spatiale, les forces de sécurité les recherchent immédiatement et les attaquent souvent. Si les joueurs veulent s'échapper, ils devront combattre les gardes de la station et les patrouilleurs qui les poursuivent à leur départ.

    La destruction de ces navires est parfois nécessaire pour survivre, mais cela ne fait qu'empirer la situation. Chaque vaisseau que les joueurs détruisent augmente leur prime, transformant ce qui pourrait sembler un problème mineur en un énorme problème. Cela crée une situation désagréable lorsque les joueurs tentent de se protéger des conséquences d'un petit crime qui entraîne des conséquences bien plus graves. Bientôt, la récompense pourrait devenir si élevée que les joueurs ne pourront jamais la payer, les piégeant dans un conflit sans fin.

    Cela limite la capacité du joueur à explorer et à interagir dans les zones civilisées du jeu, en lui refusant l'accès à une grande partie du contenu s'il ne respecte pas les règles. Général, le système actuel punit les joueurs qui veulent être libres et expérimentez en transformant ce qui aurait pu être une aventure de pirate passionnante en une corvée de gestion des ressources et de combat constant. Étoile née c’est le seul espoir de résoudre ce problème puisque ce système donne l’impression que le cœur du piratage est incomplet.

    The Elder Scrolls prend cela plus au sérieux

    Champ d'étoilesLe système russe de lutte contre la criminalité et les sanctions emprunte largement Parchemins anciens série, mais pas tout ce qui pourrait aider. Étoile née Le DLC peut améliorez-le en ajoutant des fonctionnalités qui fonctionnaient bien dans les précédents jeux Bethesda.. Par exemple, dans Parchemins anciens Dans les jeux, les joueurs peuvent rejoindre des groupes criminels tels que la Thieves Guild ou la Dark Brotherhood, qui proposent des quêtes spéciales, des compétences et des liens avec la vie criminelle.

    Au revoir Champ d'étoiles Il y a la faction Crimson Fleet, elle n'offre pas la même profondeur ni la même connexion avec le jeu dans son ensemble. Ce serait formidable d'avoir des routes de contrebande, des marchés noirs de colonisation ou des braquages ​​​​détaillés qui nécessitent une planification et une stratégie. Parchemins anciens les jeux permettent généralement aux joueurs d'utiliser des tactiques sociales telles que persuasion, corruption ou intimidation pour éviter des ennuis ou faire face à des situations difficiles. Starfield ne possède pas ces fonctionnalités pour la plupart. Un système de dialogue amélioré avec choix et tests de compétences pourrait permettre aux joueurs de résoudre des problèmes, d'établir des relations avec des personnages louches ou de manipuler les dirigeants.

    Étoile née vous pouvez apprendre beaucoup de Espace détruitmais l'une des principales choses à apprendre est de ne pas publier de DLC sans correctifs majeurs du contenu vanille. Champ d'étoiles peut être amélioré en ajoutant des zones criminelles ou des bases secrètes d'astéroïdes. auquel les principales factions ne peuvent pas toucher. Ces zones peuvent servir de refuges aux pirates, aux passeurs et aux criminels, créant ainsi des communautés et des économies uniques en dehors des systèmes conventionnels.

    Pourquoi Starborn DLC a besoin d'un système criminel

    Un vrai système criminel

    Prochain Étoile née Le DLC est une excellente occasion de résoudre un gros problème dans Champ d'étoilesGameplay : Absence d'un bon système pénal. À l'heure actuelle, si les joueurs veulent devenir pirates ou contrebandiers, ils sont confrontés à de nombreuses restrictions, et L'approche actuelle de la criminalité est trop simpliste. Le système de récompense devient écrasant, rendant impossible l'entrée dans les grandes villes ou l'accomplissement de quêtes, car les joueurs sont instantanément attaqués lorsqu'ils entrent dans le nouveau système.

    Le système actuel semble très paresseux. C'est presque comme si les développeurs avaient ajouté un système de primes pour que les crimes puissent être punis, mais Bethesda n'a pas pensé au-delà. Les joueurs peuvent être des pirates de l'espace, mais ils n'obtiendront rien parce que les développeurs n'ont pas ajouté de façons de vivre comme un pirate de l'espace. Il existe une faction entière qui, d'une manière ou d'une autre, n'a rien fait pour créer sa propre économie ou son propre mode de vie, comme la Guilde des Voleurs dans Parchemins anciens. Comparé aux autres jeux Bethesda, il est de très mauvaise qualité.

    À quoi pourrait ressembler le système criminel de Starfield

    Un vrai système criminel

    Champ d'étoilesc'est Étoile née Le DLC peut apporter plusieurs modifications pour rendre la vie d'un criminel plus intéressante. Un système de réputation devrait être ajouté. dans le monde criminel. Au fur et à mesure que les joueurs commettent des actes de piraterie, ils peuvent gagner la reconnaissance de groupes comme la Flotte Crimson, débloquer des missions spéciales, améliorer leurs navires et accéder au marché noir. À l’inverse, si les joueurs trahissent ces groupes, ils risquent de subir des représailles et des conflits avec d’autres factions, augmentant ainsi le risque et la récompense de leurs actions.

    Le mécanisme de contrebande devrait également être étendu. au-delà de la simple dissimulation de marchandises illégales. Le jeu peut proposer des routes commerciales et des contacts secrets qui permettront aux joueurs de faire de la contrebande et de blanchir de l'argent, ce qui nécessite une planification et des tactiques minutieuses pour éviter de se faire prendre. Il devrait y avoir davantage d’options de personnalisation des navires axées sur le piratage. Cela pourrait inclure des améliorations telles que des dispositifs de masquage pour empêcher le balayage, des systèmes de brouillage pour perturber le ciblage ennemi ou des coques plus solides pour contrecarrer les tentatives d'abordage.

    Les mécanismes de chasse aux primes pourraient également être plus variés. Au lieu de patrouilles constantes par un seul groupe, il peut y avoir différentes factions de chasseurs de primes avec des navires, des stratégies et des motivations différents. Les joueurs peuvent avoir la possibilité de soudoyer ou de négocier avec ces chasseurs.ce qui ajouterait plus d’interaction sociale à l’expérience criminelle.

    Enfin, un système de création de fausses identités ou de déguisements permettra aux joueurs d'infiltrer des zones sûres ou d'échapper à des poursuites incessantes. Cela peut inclure l’obtention de faux documents, des modifications physiques ou l’utilisation d’un camouflage holographique avancé. Ces changements entraîneront des améliorations significatives du système des hors-la-loi, permettant aux joueurs de se plonger dans la vie des pirates de l'espace. Champ d'étoilesc'est Étoile née DLC.

    Bethesda Game Studios présente Starfield, la première licence originale du studio depuis plus de vingt-cinq ans. L'action se déroule en 2310. Les Colonies Unies et le Collectif Freestar maintiennent une trêve difficile après la guerre qui a éclaté il y a 20 ans. Le joueur personnalisera son personnage en tant que membre d'une équipe d'exploration spatiale appelée Constellation, voyageant à travers les systèmes installés et les conflits entre factions en guerre. Selon Bethesda, les joueurs peuvent explorer plus de 100 systèmes et 1 000 planètes, trouver des ressources et construire leurs vaisseaux tout en vivant leurs propres voyages de science-fiction.

    Plateforme(s)

    PC, Xbox Série X, Xbox Série S

    Libéré

    6 septembre 2023

    CERS

    M Mature 17+ en raison du sang, des thèmes obscènes, de la consommation de drogues, du langage grossier, de la violence

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