Pendant près de 5 décennies de son existence Guerres des étoiles la franchise vient de démontrer le rôle clé des blasters dans les propriétés du jeu. Les blasters sont l’une des armes les plus courantes dans la galaxie et il en existe de nombreuses variétés. Cependant, presque tous les blasters partagent la fonction commune de tirer des impulsions de gaz explosif irradié (des boulons de blaster) qui explosent au contact d'objets solides.
Comme le montrent divers Guerres des étoiles Propriétés dans plusieurs environnements et deux continuités principales, les blasters ont différents modes de tir, « tuer » étant le plus couramment utilisé, et « étourdir » étant parfois utilisé pour neutraliser des créatures. L'efficacité des blasters varie également : la plupart des blasters – en particulier les modèles civils – sont équipés de gilets pare-balles (comme les combinaisons utilisées par les Clone Troopers et les Stormtroopers) et de droïdes améliorés (tels que les super droïdes de combat), bien que les blasters militaires et souterrains de grande puissance puissent facilement les brûler.
Les blasters ont toujours eu des réglages de puissance différents
L'une des caractéristiques les plus importantes, bien que rarement reconnue, des blasters est leur capacité à réguler leur pouvoir. Un blaster configuré pour tuer peut laisser de petites marques ou des empreintes peu profondes dans les murs à faible puissance, mais des réglages de puissance plus élevés peuvent faire fondre des matériaux durables ou provoquer des explosions massives. Certains des exemples les plus visuels de différents réglages de puissance du blaster contre les mêmes matériaux (ou cibles) peuvent être trouvés dans L'Empire contre-attaque Et Star Wars : La Guerre des Clones.
Bien que les effets de cette fonction soient visibles dans presque tous les Guerres des étoiles une propriété qui inclut le combat avec des blasters, c'est extrêmement rare pour Guerres des étoiles possibilité de confirmer les paramètres de puissance du blaster. Romanisation de 1976 Nouvel espoir Alan Dean Foster (écrivain fantôme de George Lucas) les décrit de manière très détaillée, et ils sont parfois mentionnés dans le classique Marvel. Guerres des étoiles des bandes dessinées aussi. Plus récemment, Le Mandalorien Dans la saison 1, épisode 4, « Chapitre 4 : Sanctuaire », Din Djarin fait directement référence aux paramètres de puissance du blaster dans une conversation avec Cara Dune.
Skeleton Crew entre dans l'histoire de Star Wars en montrant les paramètres de puissance en action
Star Wars : L'équipage des squelettes Épisode 4 « Je ne peux pas dire que je me souviens du « non » à Attina » c'est la première action en direct Guerres des étoiles propriété pour afficher le réglage de la puissance du blaster. Tout en testant le tir des blasters de la Troïka, Vim règle l'arme sur l'un de ses réglages de puissance les plus élevés, et le recul de l'arme le fait tomber. Ceci, bien sûr, peut rappeler aux téléspectateurs qui ont lu l’original. Guerres des étoiles une romanisation du moment dans lequel Luke Skywalker règle le blaster du stormtrooper à la puissance maximale pour détruire une porte de cellule verrouillée, rendant l'arme trop chaude pour être tenue après un seul coup.
Films Star Wars à venir |
Date de sortie |
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Le Mandalorien et Grogu |
22 mai 2026 |