Final Fantasy 7 Rebirth a peut-être dépassé vos attentes, mais il n’a pas dépassé celles de Square Enix

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Final Fantasy 7 Rebirth a peut-être dépassé vos attentes, mais il n’a pas dépassé celles de Square Enix

Bien qu’il s’agisse de l’un des jeux les plus acclamés par la critique sorti en 2024, Final Fantasy 7 RenaissanceLes chiffres de ventes semblent avoir raté le but pour le développeur Square Enix. Le deuxième jeu d’une trilogie planifiée qui réinvente le classique Final Fantasy 7, Renaissance continue là où le jeu précédent, Refairearrêté, emmenant les joueurs à travers une version étendue des sections centrales du jeu original. Malgré Refaire étant sorti sur PS4, cependant, Renaissance est, pour le moment, totalement exclusif à la PS5 et n’a été porté sur aucune autre plate-forme.

Comme le rapporte Eurogamer, Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a déclaré que Final Fantasy 7 Renaissanceavec d’autres jeux Square Enix récemment sortis, sous-performés par rapport aux attentes de l’entreprise. La déclaration a été faite lors d’une réunion de résultats récemment publiée en mai, Kiryu affirmant que pour Renaissance de FF7 et Final Fantasy 16«malheureusement les bénéfices n’ont pas répondu à nos attentes«, et qu’en plus, les ventes du titre de service en direct de Square Étoiles en mousse étaient également inférieurs aux attentes.

La sous-performance de Rebirth pourrait marquer le point bas historique de la série

Les jeux Final Fantasy récents, en particulier Rebirth, sont en baisse en termes de ventes


Barret parle à Cloud dans Final Fantasy 7 Rebirth

Bien que Square Enix ait l’habitude de fixer des attentes très élevées, il a par le passé envisagé des jeux relativement vendus comme Hitman : Absolution et Tomb Raider (2013) comme des faillites financières, il est vrai que la ligne principale Finale Fantaisie jeux sortis après la sortie de Final Fantasy 15 en 2016, ils ont enregistré une forte baisse de leurs ventesavec Renaissance en particulier, malgré de bonnes critiques, il se vendrait considérablement moins que Refaire. En combinaison avec l’augmentation du coût et du temps de développement des jeux AAA, les bénéfices de Finale Fantaisie (en dehors du secteur toujours fort FFXIV) sera probablement à un plus bas historique.

Toutefois, un facteur qui pourrait aggraver le problème est RenaissanceExclusivité PS5. Refairequi a été initialement publié sur PS4 en 2020 avant de recevoir sa mise à jour de nouvelle génération, Intergradeen 2021, il a bénéficié d’un lancement essentiellement à la fin de la durée de vie de la PS4 et a été extrêmement apprécié pendant plusieurs années. En comparaison, Renaissance souffre potentiellement de la base d’utilisateurs plus petite de la PS5 et est généralement une suite à un jeu sorti pour la PlayStation de génération précédente.

Même si aucune annonce officielle n’a été faite, il est probable que Renaissancecomme Refaire et FF16sera porté sur PC à un moment donné dans le futur, ce qui devrait augmenter les ventes du jeu d’un montant décent. Cependant, les mauvaises performances du jeu sont potentiellement un mauvais signe pour l’avenir du jeu. Finale Fantaisie série – en particulier pour la suite encore inconnue de Final Fantasy 7 Renaissancequi marquera la fin de FF7 Refaire trilogie.

Source: Eurogamer

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