Fallout 4 Radio est amusant, mais il lui manque ce qui a rendu Radio New Vegas géniale

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    Fallout 4 Radio est amusant, mais il lui manque ce qui a rendu Radio New Vegas géniale

    Le son d’une vieille radio diffusant de la musique dans un monde détruit est un élément clé du son moderne. Tomber expérience. DANS Retombées 4Diamond City Radio propose un mélange varié mais répétitif de chansons qui répondent aux défis de la vie dans le Commonwealth. Son style rockabilly et le bavardage nerveux de Travis Miles ajoutent du caractère, créant un sentiment de communauté après une catastrophe. Cependant, il ne capture pas tout à fait le charme radio du jeu précédent, Radio New Vegas. Cette station de radio n’était pas seulement une collection de vieilles chansons ; cela a créé une atmosphère unique qui convenait vraiment au désert de Mojave.

    Au revoir Retombées 4 il existe plusieurs morceaux classiques, dont beaucoup traitent des thèmes de la guerre nucléaire. Cette approche, bien que compréhensible, n'a pas la profondeur qu'avait Radio New Vegas. Les chansons de New Vegas ressemblaient davantage à une tentative de remédier à une mauvaise situation, et l'animateur de radio s'intégrait parfaitement à l'expérience, contrairement à Retombées 4où le présentateur est déprimé et très peu charismatique.

    La radio de Fallout 4 est trop centrée sur l'apocalypse nucléaire

    Il vieillit très vite

    Retombées 4La radio propose de belles chansons et a l'insolite Travis Miles comme animateur de Diamond City Radio, mais elle rate le but en s'en tenant trop à une vision simple de son monde post-apocalyptique. La bande originale contient de nombreuses chansons aux thèmes évidents. sur l'énergie atomique, la chute de la société et le sentiment de catastrophe imminente. C'est si frappant que cela semble exagéré et ressort comme Retombées 4des trous dans l'intrigue.

    Cela offre une expérience d’écoute prévisible qui manque de la variété et de la sélection surprenante que l’on trouve sur les radios. Retombées 3 Et Nouvelle Vegas. S'il est amusant d'écouter des airs classiques des années 50 et 60, ce n'est pas si amusant d'entendre sans cesse comment le monde touche à sa fin. Le résultat est un thème qui ne permet pas à la musique d'être à la fois atmosphérique et amusante. Au lieu de se sentir comme une véritable station de radio avec une variété de musique adaptée à un monde post-apocalyptique, c'est plutôt une playlist conçue pour Tomber-fête à thème.

    Elle perd l’esprit unique et la diversité qui pourraient rendre la friche plus authentique. devenir une chambre d'écho d'un concept de base. Se concentrer sur des chansons aux thèmes atomiques ne laisse pas de place à des morceaux plus subtils ou ironiques, ce qui supprime les bizarreries originales qui ont rendu les meilleures expériences audio de la série si agréables. L'animateur de radio de Diamond City se sent également tellement déprimé et distrait que lorsqu'il arrive, c'est plutôt comme s'il était distrait, mettant Travis Miles aux côtés de Sole Survivor dans le rôle du méprisé. Retombées 4 personnage.

    Radio New Vegas montre ce que pourrait être Fallout Radio

    Fallout est déjà devenu une excellente station

    Radio New Vegas est un excellent exemple de la manière de créer une radio passionnante et mémorable dans un jeu vidéo. Il va au-delà de la simple correspondance avec le thème et propose un mélange dynamique de musique qui reflète la personnalité unique du Mojave Wasteland et de ses habitants. La voix douce et charmante de Wayne Newton. car M. New Vegas est la meilleure star qu'Obsidian Entertainment puisse trouver pour son rôle principal. Cela contribue à faire de la station un élément important du monde du jeu et à connecter le joueur à l'histoire.

    La playlist présente de la musique des années 40, 50 et 60, correspondant à l'ambiance de Las Vegas. une combinaison du faste du vieux Vegas avec la dure réalité d'un monde post-apocalyptique.. Les chansons vont des morceaux swing brillants aux ballades tristes, reflétant les diverses émotions et histoires du jeu. Curieusement, Retombées 4 la radio semble plus adaptée Champ d'étoiles parfois parce que ce n'est pas juste sur le nez.

    J'ai grandi à Las Vegas, ma ville natale. J'ai travaillé sur le Strip pendant de nombreuses années et je dois dire que Radio New Vegas correspond si bien à l'énergie que je dirais avec assurance que voilà à quoi ressemblerait la radio si Tomber étaient réels. C'est pourquoi je suis du côté de Robert House, parce que la maison gagne toujours.

    De plus, la station produit des mises à jour qui mentionnent les actions du joueur, créant une expérience plus interactive et bien meilleure que l'habituelle. Retombées 4 mentionne les actions du joueur, ce qui semble arriver rarement. Les mises à jour de Radio New Vegas sont bien plus qu'un simple bruit de fond et bien plus encore. comme le reflet des choix et des événements du joueur se passe dans le jeu, ajoutant de la profondeur et rendant le terrain vague plus vivant. Globalement, cela renforce le lien entre le joueur et le monde du jeu.

    Les jeux Fallout devront trouver un point d’équilibre difficile

    C'est difficile, mais faisable

    Tomber les jeux parlent de l'après-guerre nucléaire, mais on n'avait pas l'impression que les stations de radio parlaient exclusivement de cette guerre. Trois chiens de Retombées 3 et M. New Vegas de Fallout New Vegas on a l'impression qu'ils dirigent simplement des stations de radio apparues après l'apocalypse. Ils voulaient divertir les gens qui voulaient échapper à leurs problèmes actuels. Vraiment, Diamond City Radio aurait des audiences très faibles car ce n'est pas une échappatoire..

    Retombées 4 le seul Tomber jeu auquel je joue où j'éteins la radio et c'est parce que l'allumer n'est pas très amusant. Tomber il faut essayer d'équilibrer les réalités sombres et souvent brutales d'un monde post-apocalyptique avec un charme rétro décalé et un sens de l'humour. Les stations de radio participant à ces jeux jouent un rôle crucial dans le maintien de cet équilibre. Ils doivent correspondre au thème du jeu et en même temps être suffisamment intéressants pour être écoutés pendant plusieurs heures de jeu. La musique ne peut pas être trop sérieuse puisqu'il s'agit toujours d'un jeu, mais il ne faut pas non plus trop s'éloigner du thème de l'effondrement sociétal et de ses conséquences.

    La station de radio de chaque jeu propose des airs entraînants et améliore l'atmosphère du jeu avec de la musique et des commentaires de l'animateur. Cet équilibre peut être délicat, car chaque jeu a une atmosphère et des objectifs d’histoire uniques. La musique doit s'adapter au monde du jeu tout en créant un lien émotionnel avec le joueur. Vous obtenez la combinaison parfaite de logique de jeu, de thèmes significatifs et de bonne musique lorsque c'est bien fait. Retombées 4 c'est un exemple de malentenduoù la musique semble déconnectée du jeu ou trop évidente. Cela enlève au jeu ce qui le rendait spécial.

    Dans le prochain Tomber jeu, Bethesda doit voir où Retombées 4La radio russe a fait faillite. Travis Miles semble humain, mais ses choix de chansons donnent l'impression qu'il est plus heureux que quiconque de la fin du monde. Bien sûr, au moment où il parle, son manque de charisme montre simplement qu'il ne sait probablement pas ce qu'il fait et qu'il n'est peut-être tout simplement pas capable de lire la pièce. Quoi qu’il en soit, la musique du prochain jeu devrait être meilleure.

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